mtsJESUS
Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (115 maç).
Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.
Entry
OrtalamaEntry düellolarında %49 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%51).
Clutch
Ortalama1v1'lerde %51 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%39).
Silahlar ve aim
Ortalama%40 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%50).
Impact
OrtalamaRound'ların %3,6 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,1).
Utility ve death'ler
OrtalamaRound başına 0,44 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,29).
Gelişim
Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalamaAğu - Eyl 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.
Round başına kill (K/R)
En iyi ay: Haziran 2026, 0,86 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,83). Ortalamanın çok az altında (0,74).
Rating, 1,00 ortalama bir maç demek
En iyi ay: Temmuz 2026, 1,12 ile. Son 3 ay: 1,03 (başlangıçta 1,12). Tam ortalama düzeyinde (1,03).
Round başına hasar (ADR)
En iyi ay: Haziran 2026, 92,6 ile. Son 3 ay: 79,3 (başlangıçta 89,5). Ortalamanın çok az altında (80,7).
Headshot kill oranı
En iyi ay: Eylül 2026, %44 ile. Son 3 ay boyunca %40 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın çok altında (%50).
Kazanılan maçlar (winrate)
En iyi ay: Temmuz 2026, %64 ile. Son 3 ay: %57 (başlangıçta %56). Ortalamanın çok üzerinde (%50).
En iyi ay: Eylül 2026, 2.271 ile. Son 3 ay: 2.234 (başlangıçta 1.698).
First kill'li round'lar
En iyi ay: Ağustos 2026, %11 ile.
Kazanılan 1v1 clutch'ler
En iyi ay: Ağustos 2026, %54 ile.
Eğilimler
Son 161 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.ELO nerede kaybediliyor?
mtsJESUS en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor: +22 ELO, %48 winrate
Rekorlar ve Kilometre Taşları
kaydedilen maçlardan- Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,14 · Ancient
- En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage
- Bir maçtaki en yüksek kill: 39 · Mirage
Map'ler detaylı
son 161 maçtanAynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.
mtsJESUS şöyle oynuyor
161 maçta mtsJESUS K/R 0,75 ve ADR 82,1 yapıyor; rating'li 132 maçtaki rating 1,04. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %51 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %96 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %40 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,4 kill, bunların %40 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 16 maçta %63 winrate. 132 maçın 60 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%45), 43 tanesinde 0,90 altındaydı. 115 maçta detaylı değerlerle: 22x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,12 ile. mtsJESUS en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor (+22 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+105 ELO, winrate %51). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %69 winrate, +38 ELO. Son üç ayda gelişti: ELO +536. Geriledi: K/R −0,11, Rating −0,09, ADR −10,2. Son aylarda değişmedi: Headshot %40 civarında, Winrate %57 civarında.
Değerler nasıl okunur
Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.
puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.
- First kill'li round'lar
- Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
- Entry düelloları kazanıldı
- Kazanılan entry düelloların oranı.
- Clutch 1v1 kazanıldı
- Kazanılan 1v1 oranı.
- Clutch 1v2 kazanıldı
- Kazanılan 1v2'lerin oranı.
- Maç başına clutch kill
- Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
- Headshot oranı
- Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
- Kill'lerdeki AWP oranı
- K/D
- Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
- 2K'lı round'lar
- Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
- 3K'lı round'lar
- Tam 3 kill'li round'ların oranı.
- Maç başına MVP
- Maç başına ortalama round MVP.
- Etkili utility
- Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
- Round başına utility hasarı
- Round başına HE ve molotov hasarı.
- Round başına flashlanan rakip
- Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
- Ölünen round'lar
- Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
- Dalgalanma
- Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
- Tutarlılık
- Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
- Maç başına pistol kill
- Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.