mqo

Rusya
2025 yılından beri FACEIT'te 224 maç kaydedildi 30 günde 62 maç
ELO ▼ 56
3.012
30 günlük zirve: 3.188
Sıralama EU ▼ 3.251 sıra
#7.900
Rusya Rusya sıralamasında #2.211
30 gün · önceki #4.649 · en iyi #4.649
Son güncelleme:

mqo nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,4 224 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %29 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,49 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %56
Rating dağılımı 224 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %8 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %11 normal 0,90 ile 1,09 arası %17 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %12 çok zayıf 0,75'in altı %32
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (180 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %57 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %57+5 puan · Ø %52 oyuncuların %81 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %32 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%42).

Clutch 1v1 kazanıldı %32−10 puan · Ø %42 oyuncuların %15 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %19−2 puan · Ø %21 oyuncuların %31 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %20 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%48 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%53).

Headshot oranı %48−5 puan · Ø %53 oyuncuların %23 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %21+9 puan · Ø %12 oyuncuların %83 kadarından iyi
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 oyuncuların %27 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 224 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,3 MVP ve böylece ortalamanın biraz altında (2,4).

2K'lı round'lar %13,50,0 puan · Ø %13,5 tam ortalamada
3K'lı round'lar %4,5+0,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 41x 4K, 3 ace 180 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,1 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (3,9).

Etkili utility %28−6 puan · Ø %34 oyuncuların %13 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,1−1,8 · Ø 3,9 oyuncuların %5 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,17−0,15 · Ø 0,32 oyuncuların %9 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,15, Rating +0,23, ADR +14,5, Winrate +12 puan, ELO +263
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −8 puan

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,64
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,82 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,60). Tam ortalama düzeyinde (0,75).

Eğilimler

Son 224 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −208 ELO
57 maç · %33 winrate
Günün 1. maçında −158 ELO
73 maç · %44 winrate
Perşembe günleri −88 ELO, winrate %37

mqo en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −208 ELO, %33 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 12 galibiyet üst üste · Nuke
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,66 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 224 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 264
%59 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %45 kadarından iyi
80,6 oyuncuların %42 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %44 kadarından iyi
%58 254 düellodan oyuncuların %78 kadarından iyi
%28 25 durumdan oyuncuların %20 kadarından iyi
Mirage57
%33 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,59 oyuncuların %2 kadarından iyi
65,6 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %2 kadarından iyi
%47 181 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%30 33 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Nuke32
%78 oyuncuların %97 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %93 kadarından iyi
92,2 oyuncuların %87 kadarından iyi
1,28 oyuncuların %91 kadarından iyi
%63 159 düellodan oyuncuların %90 kadarından iyi
%29 14 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Ancient29
%48 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,55 oyuncuların %1 kadarından iyi
59,9 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %1 kadarından iyi
%39 108 düellodan oyuncuların %2 kadarından iyi
%44 9 durumdan oyuncuların %66 kadarından iyi
Anubis20
%50 oyuncuların %32 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %72 kadarından iyi
77,9 oyuncuların %29 kadarından iyi
1,15 oyuncuların %77 kadarından iyi
%55 89 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%33 18 durumdan oyuncuların %36 kadarından iyi
Inferno9
%44 -
0,67 -
72,0 -
0,97-
%39 41 düellodan -
%0 2 durumdan -
Cache8
%88 -
1,07 -
107,6 -
1,50-
%79 43 düellodan -
%50 4 durumdan -
Vertigo5
%100 -
1,18 -
111,9 -
1,77-
%65 26 düellodan -
%25 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

mqo şöyle oynuyor

224 maçta mqo K/R 0,72, ADR 76,4 ve rating 1,02 yapıyor. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %57 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %81 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,1 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %5 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,6 kill, bunların %48 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 32 maçta %78 winrate. 224 maçın 88 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%39), 99 tanesinde 0,90 altındaydı. 180 maçta detaylı değerlerle: 41x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,17 ile. mqo en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−208 ELO, winrate %33). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+53 ELO, winrate %59). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %68 winrate, −30 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,15, Rating +0,23, ADR +14,5, Winrate +12 puan, ELO +263. Geriledi: Headshot −8 puan. Son 30 gün: 62 maç, winrate %50, ELO bilançosu −118.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.