mog666

Avusturya
2020 yılından beri FACEIT'te 75 maç kaydedildi
ELO
2.012
Son 75 maçtaki en yüksek ELO: 2.038
Sıralama EU
#236.358
Avusturya Avusturya sıralamasında #825
Son güncelleme:

mog666 nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,4 75 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 75 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
ClutcherMulti-kill'lerHeadshot'lar
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (20 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %7 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%10).

First kill'li round'lar %7−3 puan · Ø %10 oyuncuların %8 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−3 puan · Ø %51 oyuncuların %25 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %56 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %56+18 puan · Ø %38 oyuncuların %99 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %33+11 puan · Ø %22 oyuncuların %96 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %67 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%57 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).

Headshot oranı %57+8 puan · Ø %49 oyuncuların %91 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−6 puan · Ø %11 oyuncuların %29 kadarından iyi
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 3,0 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,3).

2K'lı round'lar %13,8+0,5 puan · Ø %13,3 oyuncuların %60 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4+0,3 puan · Ø %4,1 oyuncuların %64 kadarından iyi
Maç başına MVP 3,0+0,7 · Ø 2,3 oyuncuların %95 kadarından iyi
4K ve ace'ler 5x 4K, 0 ace 20 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %41 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%35).

Etkili utility %41+6 puan · Ø %35 oyuncuların %87 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,6−0,6 · Ø 4,2 oyuncuların %36 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,17−0,11 · Ø 0,28 oyuncuların %20 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %72 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +6,6, Winrate +20 puan, ELO +278
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,78
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,78 ile. Son 3 ay: 0,76 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın çok az üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 75 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −70 ELO
24 maç · %50 winrate
Dust 2 haritasında −3 ELO
21 maç · %71 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −29 ELO, winrate %48

mog666 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −70 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,33 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 10 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 31 · Mirage

Map'ler detaylı

son 75 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage24
%50 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %86 kadarından iyi
87,4 oyuncuların %82 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %87 kadarından iyi
%56 85 düellodan oyuncuların %79 kadarından iyi
%55 11 durumdan oyuncuların %88 kadarından iyi
Dust 221
%71 oyuncuların %97 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %31 kadarından iyi
80,1 oyuncuların %45 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %42 kadarından iyi
%52 83 düellodan oyuncuların %54 kadarından iyi
%45 11 durumdan oyuncuların %72 kadarından iyi
Anubis8
%38 -
0,78 -
79,4 -
1,08-
%56 27 düellodan -
%30 10 durumdan -
Inferno7
%29 -
0,64 -
67,4 -
0,88-
%44 25 düellodan -
%67 3 durumdan -
Ancient6
%67 -
0,63 -
77,0 -
0,86-
%58 24 düellodan -
%50 2 durumdan -
Nuke4
%50 -
0,76 -
82,9 -
0,96-
%42 26 düellodan -
%75 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

mog666 şöyle oynuyor

75 maçta mog666 K/R 0,73, ADR 79,4 ve rating 1,02 yapıyor. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %56 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %7 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,1 kill, bunların %57 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 21 maçta %71 winrate. 75 maçın 28 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%37), 29 tanesinde 0,90 altındaydı. 20 maçta detaylı değerlerle: 5x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,13 ile. mog666 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−70 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar günün 2. maçında (±0 ELO, winrate %68). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %68 winrate. Son üç ayda gelişti: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +6,6, Winrate +20 puan, ELO +278. Geriledi: Headshot −3 puan. Son 30 gün: 5 maç, winrate %40, ELO bilançosu −20.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.