mizi4

Avusturya
2018 yılından beri FACEIT'te 123 maç kaydedildi 30 günde 31 maç
Son güncelleme:

mizi4 nasıl oynuyor?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,1 123 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %82 kadarından iyi
1,09
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %70
Rating dağılımı 123 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %24 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %12 çok zayıf 0,75'in altı %18
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 9 ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 9 ortalamasından daha fazla first kill.
Multi-kill'lerEntry
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (109 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %79 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %53+3 puan · Ø %50 oyuncuların %72 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %29 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−5 puan · Ø %38 oyuncuların %24 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %29+7 puan · Ø %22 oyuncuların %89 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %67 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,09 K/D ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (1,00).

Headshot oranı %50+1 puan · Ø %49 oyuncuların %61 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %51 kadarından iyi
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 oyuncuların %80 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 123 maçta 6

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,6 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,2).

2K'lı round'lar %13,7+0,5 puan · Ø %13,2 oyuncuların %67 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4+0,5 puan · Ø %3,9 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,4 · Ø 2,2 oyuncuların %86 kadarından iyi
4K ve ace'ler 24x 4K, 4 ace 109 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,47 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,28).

Etkili utility %41+6 puan · Ø %35 oyuncuların %87 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,4−0,9 · Ø 4,3 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,47+0,19 · Ø 0,28 oyuncuların %90 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %64 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
mizi4 gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 109 maç, öncesinden 14 maç.

Round başına kill (K/R)

0,78
MarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,82 ile.

Eğilimler

Son 123 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 5. maçından itibaren −25 ELO
20 maç · %45 winrate
Dust 2 haritasında −23 ELO
33 maç · %48 winrate
Cumartesi günleri −25 ELO, winrate %41

mizi4 en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: −25 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Inferno
  2. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Ancient
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,22 · Ancient

Map'ler detaylı

son 123 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage35
%60 oyuncuların %81 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %86 kadarından iyi
85,9 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,15 oyuncuların %89 kadarından iyi
%54 171 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%17 18 durumdan oyuncuların %7 kadarından iyi
Dust 233
%48 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %61 kadarından iyi
82,3 oyuncuların %64 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %60 kadarından iyi
%49 180 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%29 21 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Ancient23
%48 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %54 kadarından iyi
82,7 oyuncuların %62 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %61 kadarından iyi
%53 108 düellodan oyuncuların %62 kadarından iyi
%44 18 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Nuke14
%50 -
0,83 -
88,5 -
1,19-
%53 58 düellodan -
%67 6 durumdan -
Anubis8
%63 -
0,79 -
86,3 -
1,14-
%59 41 düellodan -
%50 6 durumdan -
Inferno8
%38 -
0,70 -
78,4 -
0,96-
%49 57 düellodan -
%50 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

mizi4 şöyle oynuyor

123 maçta mizi4 K/R 0,77, ADR 84,1 ve rating 1,09 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %41 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %87 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Clutch 1v1 kazanıldı, %33 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %24 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,8 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 35 maçta %60 winrate. 123 maçın 58 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%47), 37 tanesinde 0,90 altındaydı. 109 maçta detaylı değerlerle: 24x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,16 ile. mizi4 en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (−25 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+22 ELO, winrate %60). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %68 winrate, +22 ELO. Son 30 gün: 31 maç, winrate %52, ELO bilançosu +22.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.