mirraaa

Kuzey Makedonya
253 maç kaydedildi 30 günde 49 maç
Son güncelleme:

mirraaa nasıl oynuyor?

Rating 0,90 (240 maçtan) K/R 0,68 ADR 76,5 253 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %21 kadarından iyi
0,90
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %49
Rating dağılımı 240 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %9 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %35
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 5 ortalamasından daha fazla first kill.
Entry
Level 5 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (202 maç).

Level 5

Bu gruptaki 667 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %82 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %490 puan · Ø %49 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %390 puan · Ø %39 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %18−3 puan · Ø %21 oyuncuların %32 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,4 · Ø 1,6 oyuncuların %16 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Zayıf yön
Kill'ler nereden geliyor?

0,87 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (0,97).

Headshot oranı %38−6 puan · Ø %44 oyuncuların %22 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %48 kadarından iyi
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 oyuncuların %18 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 253 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 1,9 MVP ve böylece ortalamanın çok altında (2,2).

2K'lı round'lar %12,7−0,2 puan · Ø %12,9 oyuncuların %51 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,0+0,3 puan · Ø %3,7 oyuncuların %69 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,9−0,3 · Ø 2,2 oyuncuların %28 kadarından iyi
4K ve ace'ler 29x 4K, 3 ace 202 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %23 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).

Etkili utility %23−12 puan · Ø %35 oyuncuların %3 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,6−2,2 · Ø 3,8 oyuncuların %4 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,15−0,10 · Ø 0,25 oyuncuların %25 kadarından iyi
Ölünen round'lar %78+5 puan · Ø %73 oyuncuların %8 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 5 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,16, Rating +0,31, ADR +13,4, Winrate +13 puan
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −6 puan, ELO −1.055

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,70
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,78 ile. Son 3 ay: 0,71 (başlangıçta 0,55). Tam ortalama düzeyinde (0,71).

Eğilimler

Son 253 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −77 ELO
44 maç · %43 winrate
Günün 4. maçında −35 ELO
34 maç · %26 winrate
Pazar günleri −55 ELO, winrate %31

mirraaa en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −77 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,08 · Anubis
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Anubis

Map'ler detaylı

son 253 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 267
%39 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %23 kadarından iyi
74,2 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %16 kadarından iyi
%46 327 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%27 22 durumdan oyuncuların %21 kadarından iyi
Mirage62
%39 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %30 kadarından iyi
75,9 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %16 kadarından iyi
%42 302 düellodan oyuncuların %15 kadarından iyi
%43 30 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Ancient49
%39 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %64 kadarından iyi
83,6 oyuncuların %79 kadarından iyi
0,95 tam ortalamada
%48 252 düellodan oyuncuların %44 kadarından iyi
%18 22 durumdan oyuncuların %9 kadarından iyi
Anubis44
%43 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %69 kadarından iyi
77,7 oyuncuların %46 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %64 kadarından iyi
%54 200 düellodan oyuncuların %75 kadarından iyi
%36 14 durumdan oyuncuların %48 kadarından iyi
Inferno21
%48 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,59 oyuncuların %10 kadarından iyi
65,4 oyuncuların %4 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %5 kadarından iyi
%47 111 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%45 11 durumdan oyuncuların %70 kadarından iyi
Cache8
%25 -
0,68 -
79,8 -
0,88-
%46 35 düellodan -
%71 7 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

mirraaa şöyle oynuyor

253 maçta mirraaa K/R 0,68 ve ADR 76,5 yapıyor; rating'li 240 maçtaki rating 0,90. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %12 ile. Bu, Level 5 oyuncularının %82 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %23 ile. Bu, Level 5 oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,3 kill, bunların %38 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 21 maçta %48 winrate. 240 maçın 61 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%25), 122 tanesinde 0,90 altındaydı. 202 maçta detaylı değerlerle: 29x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,04 ile. mirraaa en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−77 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+81 ELO, winrate %47). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %47 winrate, +81 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,16, Rating +0,31, ADR +13,4, Winrate +13 puan. Geriledi: Headshot −6 puan, ELO −1.055. Son 30 gün: 49 maç, winrate %49, ELO bilançosu +38.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 5): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.