messier26

Rusya
97 maç kaydedildi
Son güncelleme:

messier26 nasıl oynuyor?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 79,5 97 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %38 kadarından iyi
0,92
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %49
Rating dağılımı 97 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %10 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %18 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %22 çok zayıf 0,75'in altı %29
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 4 ortalamasından daha fazla first kill. AWP'yi nadiren kullanır.
EntryRifler
Level 4 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (60 maç).

Level 4

Bu gruptaki 657 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %14 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%9).

First kill'li round'lar %14+5 puan · Ø %9 oyuncuların %93 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %480 puan · Ø %48 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %41 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+2 puan · Ø %39 oyuncuların %74 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+3 puan · Ø %21 oyuncuların %69 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %45 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%37 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%43).

Headshot oranı %37−6 puan · Ø %43 oyuncuların %23 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %2−9 puan · Ø %11 oyuncuların %14 kadarından iyi
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 oyuncuların %31 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 1,9
Bıçak kill'leri 97 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,1 MVP ve böylece tam ortalama düzeyinde (2,1).

2K'lı round'lar %12,5+0,1 puan · Ø %12,4 oyuncuların %52 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,3−0,3 puan · Ø %3,6 oyuncuların %41 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,10,0 · Ø 2,1 tam ortalamada
4K ve ace'ler 11x 4K, 0 ace 60 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %43 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%34).

Etkili utility %43+9 puan · Ø %34 oyuncuların %94 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,4−0,2 · Ø 3,6 oyuncuların %42 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,22−0,01 · Ø 0,23 oyuncuların %47 kadarından iyi
Ölünen round'lar %77+4 puan · Ø %73 oyuncuların %19 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 4 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +4,3
= Değişmedi
Headshot %38 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −12 puan, ELO −270

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,69
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,72 ile. Son 3 ay: 0,71 (başlangıçta 0,65). Ortalamanın çok az üzerinde (0,69).

Eğilimler

Son 97 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −25 ELO
28 maç · %50 winrate
Günün 1. maçında −4 ELO
29 maç · %48 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −53 ELO, winrate %47

messier26 en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −25 ELO, %50 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Ancient
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,86 · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 31 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 97 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 228
%50 tam ortalamada
0,74 oyuncuların %77 kadarından iyi
81,1 oyuncuların %72 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %69 kadarından iyi
%49 156 düellodan oyuncuların %54 kadarından iyi
%50 32 durumdan oyuncuların %84 kadarından iyi
Mirage27
%59 oyuncuların %82 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %39 kadarından iyi
79,8 oyuncuların %65 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %25 kadarından iyi
%50 167 düellodan oyuncuların %60 kadarından iyi
%38 16 durumdan tam ortalamada
Ancient13
%54 -
0,68 -
77,4 -
0,88-
%49 78 düellodan -
%44 9 durumdan -
Nuke9
%44 -
0,69 -
83,7 -
0,91-
%45 67 düellodan -
%20 5 durumdan -
Inferno8
%63 -
0,63 -
75,6 -
0,89-
%40 40 düellodan -
%0 1 durumdan -
Anubis7
%57 -
0,66 -
74,3 -
0,87-
%54 41 düellodan -
%67 3 durumdan -
Cache5
%60 -
0,59 -
79,5 -
0,86-
%35 26 düellodan -
%100 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

messier26 şöyle oynuyor

97 maçta messier26 K/R 0,68, ADR 79,5 ve rating 0,92 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %43 ile. Bu, Level 4 oyuncularının %94 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %77 ile. Bu, Level 4 oyuncularının sadece %19 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,1 kill, bunların %37 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 27 maçta %59 winrate. 97 maçın 31 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%32), 49 tanesinde 0,90 altındaydı. 60 maçta detaylı değerlerle: 11x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 0,96 ile. messier26 en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−25 ELO, winrate %50). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+52 ELO, winrate %59). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %77 winrate, −30 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +4,3. Geriledi: Winrate −12 puan, ELO −270. Son aylarda değişmedi: Headshot %38 civarında. Son 30 gün: 4 maç, winrate %50, ELO bilançosu +24.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 4): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.