maulassj

Arjantin
141 maç kaydedildi
Son güncelleme:

maulassj nasıl oynuyor?

Rating 0,79 (110 maçtan) K/R 0,53 ADR 61,2 141 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %1 kadarından iyi
0,79
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,28 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %30
Rating dağılımı 110 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %5 iyi 1,10 ile 1,29 arası %9 normal 0,90 ile 1,09 arası %15 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %21 çok zayıf 0,75'in altı %49
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 5 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (46 maç).

Level 5

Bu gruptaki 667 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %39 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%49).

First kill'li round'lar %5−5 puan · Ø %10 oyuncuların %2 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %39−10 puan · Ø %49 oyuncuların %1 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %22 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %22−17 puan · Ø %39 oyuncuların %2 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %14−7 puan · Ø %21 oyuncuların %14 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,1−0,5 · Ø 1,6 oyuncuların %10 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,79 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (0,97).

Headshot oranı %39−5 puan · Ø %44 oyuncuların %26 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %7−4 puan · Ø %11 oyuncuların %38 kadarından iyi
K/D 0,79−0,18 · Ø 0,97 oyuncuların %3 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 1,9
Bıçak kill'leri 141 maçta 4

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %8,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%12,9).

2K'lı round'lar %8,2−4,7 puan · Ø %12,9 oyuncuların %1 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,4−1,3 puan · Ø %3,7 oyuncuların %6 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,5−0,7 · Ø 2,2 oyuncuların %3 kadarından iyi
4K ve ace'ler 3x 4K, 0 ace 46 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %67 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%73). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %35 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,6−0,2 · Ø 3,8 oyuncuların %45 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,16−0,09 · Ø 0,25 oyuncuların %29 kadarından iyi
Ölünen round'lar %67−6 puan · Ø %73 oyuncuların %96 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 5 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +2 puan
= Değişmedi
Rating 0,78 civarında, ADR 58,9 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,06, Winrate −4 puan, ELO −79

Ağu - Eyl 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,53
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,73 ile. Son 3 ay: 0,49 (başlangıçta 0,55). Ortalamanın çok altında (0,71).

Eğilimler

Son 141 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −13 ELO
34 maç · %47 winrate
Günün 1. maçında +49 ELO
30 maç · %40 winrate

maulassj en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −13 ELO, %47 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,61 · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 28 · Cache

Map'ler detaylı

son 141 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 263
%52 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,54 oyuncuların %1 kadarından iyi
60,9 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %5 kadarından iyi
%40 98 düellodan oyuncuların %8 kadarından iyi
%27 30 durumdan oyuncuların %21 kadarından iyi
Mirage34
%47 oyuncuların %41 kadarından iyi
0,50 oyuncuların %1 kadarından iyi
59,5 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %1 kadarından iyi
%34 65 düellodan oyuncuların %1 kadarından iyi
%17 18 durumdan oyuncuların %7 kadarından iyi
Cache15
%47 -
0,52 -
61,6 -
0,77-
%44 34 düellodan -
-
Nuke11
%73 -
0,65 -
70,3 -
0,99-
%39 31 düellodan -
%50 10 durumdan -
Anubis7
%57 -
0,47 -
54,8 -
0,73-
%10 10 düellodan -
%50 4 durumdan -
Inferno7
%43 -
0,50 -
60,8 -
0,81-
%64 14 düellodan -
%0 3 durumdan -
Ancient3
%67 -
0,51 -
66,4 -
0,66-
%40 5 düellodan -
%33 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

maulassj şöyle oynuyor

141 maçta maulassj K/R 0,53 ve ADR 61,2 yapıyor; rating'li 110 maçtaki rating 0,79. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %67, burada daha az daha iyi. Bu, Level 5 oyuncularının %96 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Rating, 0,79 ile. Bu, Level 5 oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 11,6 kill, bunların %39 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 11 maçta %73 winrate. 110 maçın 16 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%15), 77 tanesinde 0,90 altındaydı. 46 maçta detaylı değerlerle: 3x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 0,83 ile. maulassj en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−13 ELO, winrate %47). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+104 ELO, winrate %52). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %58 winrate, +60 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan. Geriledi: K/R −0,06, Winrate −4 puan, ELO −79. Son aylarda değişmedi: Rating 0,78 civarında, ADR 58,9 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 5): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.