marv1NNNNN

Almanya
2017 yılından beri FACEIT'te 194 maç kaydedildi
Son güncelleme:

marv1NNNNN nasıl oynuyor?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 74,0 194 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %17 kadarından iyi
0,93
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %49
Rating dağılımı 194 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %12 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %32
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (167 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %46 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%50).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %66 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %46−4 puan · Ø %50 oyuncuların %17 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %13 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %380 puan · Ø %38 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %13−9 puan · Ø %22 oyuncuların %8 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %29 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,91 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,00).

Headshot oranı %42−7 puan · Ø %49 oyuncuların %17 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %13+3 puan · Ø %10 oyuncuların %69 kadarından iyi
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 oyuncuların %16 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 194 maçta 7

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,1 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%3,9).

2K'lı round'lar %11,8−1,4 puan · Ø %13,2 oyuncuların %18 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,1−0,8 puan · Ø %3,9 oyuncuların %16 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
4K ve ace'ler 22x 4K, 3 ace 167 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 5,2 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,3).

Etkili utility %33−2 puan · Ø %35 oyuncuların %36 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,2+0,9 · Ø 4,3 oyuncuların %76 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,34+0,06 · Ø 0,28 oyuncuların %70 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
marv1NNNNN gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 186 maç, öncesinden 8 maç.

Round başına kill (K/R)

0,63
TemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,73 ile.

Eğilimler

Son 194 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Inferno haritasında −108 ELO
27 maç · %37 winrate
Anubis haritasında −81 ELO
34 maç · %44 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −35 ELO, winrate %44
Perşembe günleri +52 ELO, winrate %47

marv1NNNNN en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor: −108 ELO, %37 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 27 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,99 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 194 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 261
%64 oyuncuların %89 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %43 kadarından iyi
78,7 oyuncuların %43 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %48 kadarından iyi
%47 340 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%42 31 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Mirage48
%44 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %9 kadarından iyi
70,9 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %21 kadarından iyi
%48 258 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%18 17 durumdan oyuncuların %8 kadarından iyi
Anubis34
%44 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %25 kadarından iyi
75,4 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %17 kadarından iyi
%51 158 düellodan tam ortalamada
%42 19 durumdan oyuncuların %61 kadarından iyi
Inferno27
%37 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,59 oyuncuların %3 kadarından iyi
70,0 oyuncuların %6 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %2 kadarından iyi
%38 135 düellodan oyuncuların %4 kadarından iyi
%67 15 durumdan oyuncuların %95 kadarından iyi
Ancient19
%68 oyuncuların %94 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %9 kadarından iyi
69,6 oyuncuların %5 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %17 kadarından iyi
%35 74 düellodan oyuncuların %1 kadarından iyi
%23 13 durumdan oyuncuların %15 kadarından iyi
Cache4
%50 -
0,58 -
73,1 -
0,79-
%33 18 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

marv1NNNNN şöyle oynuyor

194 maçta marv1NNNNN K/R 0,66, ADR 74,0 ve rating 0,93 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 5,2 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %76 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: 3K'lı round'lar, %3,1 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %16 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,6 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 19 maçta %68 winrate. 194 maçın 50 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%26), 98 tanesinde 0,90 altındaydı. 167 maçta detaylı değerlerle: 22x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,00 ile. marv1NNNNN en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor (−108 ELO, winrate %37). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+105 ELO, winrate %64). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %57 winrate, +35 ELO. Son 30 gün: 1 maç, winrate %100, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.