m_416

Rusya
169 maç kaydedildi 30 günde 87 maç
Son güncelleme:

m_416 nasıl oynuyor?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 85,7 169 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %71 kadarından iyi
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 169 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %12 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %26
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 4 ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Maç başına Level 4 ortalamasından daha fazla first kill. Level 4 ortalamasından daha fazla round başı hasar.
AWPerEntryHasar
Level 4 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (130 maç).

Level 4

Bu gruptaki 657 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%9).

First kill'li round'lar %12+3 puan · Ø %9 oyuncuların %82 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %480 puan · Ø %48 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %47+8 puan · Ø %39 oyuncuların %93 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %18−3 puan · Ø %21 oyuncuların %35 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %28 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%33 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%43).

Headshot oranı %33−10 puan · Ø %43 oyuncuların %9 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %21+10 puan · Ø %11 oyuncuların %85 kadarından iyi
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 oyuncuların %63 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 169 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%3,6).

2K'lı round'lar %13,2+0,8 puan · Ø %12,4 oyuncuların %71 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,7+1,1 puan · Ø %3,6 oyuncuların %92 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2+0,1 · Ø 2,1 oyuncuların %72 kadarından iyi
4K ve ace'ler 20x 4K, 2 ace 130 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %23 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%34).

Etkili utility %23−11 puan · Ø %34 oyuncuların %3 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,0−1,6 · Ø 3,6 oyuncuların %11 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,12−0,11 · Ø 0,23 oyuncuların %19 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+3 puan · Ø %73 oyuncuların %28 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 4 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,08, Rating +0,16
= Değişmedi
ADR 86,1 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −5 puan, Winrate −6 puan, ELO −99

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,81 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,67). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,69).

Eğilimler

Son 169 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 4. maçında −46 ELO
26 maç · %27 winrate
Mirage haritasında −27 ELO
31 maç · %35 winrate
18 ile 24 saatleri arasında ±0 ELO, winrate %40
Cumartesi günleri −1 ELO, winrate %35

m_416 en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor: −46 ELO, %27 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,13 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 169 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 267
%48 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %77 kadarından iyi
87,5 oyuncuların %93 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %77 kadarından iyi
%51 350 düellodan oyuncuların %65 kadarından iyi
%38 37 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Mirage31
%35 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %65 kadarından iyi
83,8 oyuncuların %83 kadarından iyi
0,96 tam ortalamada
%43 166 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%29 17 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Anubis28
%46 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %82 kadarından iyi
87,2 oyuncuların %91 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %78 kadarından iyi
%45 133 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%50 20 durumdan oyuncuların %81 kadarından iyi
Nuke20
%55 oyuncuların %62 kadarından iyi
0,71 tam ortalamada
83,4 oyuncuların %79 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %42 kadarından iyi
%51 124 düellodan oyuncuların %65 kadarından iyi
%43 7 durumdan oyuncuların %66 kadarından iyi
Ancient14
%64 -
0,68 -
84,5 -
0,86-
%51 95 düellodan -
%29 7 durumdan -
Inferno8
%63 -
0,71 -
81,1 -
0,99-
%45 55 düellodan -
%100 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

m_416 şöyle oynuyor

169 maçta m_416 K/R 0,73, ADR 85,7 ve rating 0,99 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına hasar (ADR), 85,7 ile. Bu, Level 4 oyuncularının %94 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %23 ile. Bu, Level 4 oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,8 kill, bunların %33 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 14 maçta %64 winrate. 169 maçın 59 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%35), 71 tanesinde 0,90 altındaydı. 130 maçta detaylı değerlerle: 20x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,10 ile. m_416 en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor (−46 ELO, winrate %27). En iyi sonuçlar nuke haritasında (+78 ELO, winrate %55). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %61 winrate, +3 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,08, Rating +0,16. Geriledi: Headshot −5 puan, Winrate −6 puan, ELO −99. Son aylarda değişmedi: ADR 86,1 civarında. Son 30 gün: 87 maç, winrate %46, ELO bilançosu −41.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 4): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.