m3wii

Butan
164 maç kaydedildi
Son güncelleme:

m3wii nasıl oynuyor?

Rating 0,83 (121 maçtan) K/R 0,56 ADR 65,4 164 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %4 kadarından iyi
0,83
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,40 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %38
Rating dağılımı 121 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %7 normal 0,90 ile 1,09 arası %17 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %47
Level 6 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (69 maç).

Level 6

Bu gruptaki 866 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%50).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %38 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−3 puan · Ø %50 oyuncuların %29 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 0,7 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−3 puan · Ø %39 oyuncuların %42 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %18−4 puan · Ø %22 oyuncuların %32 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 0,7−1,0 · Ø 1,7 oyuncuların %1 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Zayıf yön
Kill'ler nereden geliyor?

0,74 K/D ve böylece ortalamanın çok altında (1,00).

Headshot oranı %39−6 puan · Ø %45 oyuncuların %18 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %50 kadarından iyi
K/D 0,74−0,26 · Ø 1,00 oyuncuların %1 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %9,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,0).

2K'lı round'lar %9,2−3,8 puan · Ø %13,0 oyuncuların %1 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,9−1,0 puan · Ø %3,9 oyuncuların %15 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,7−0,5 · Ø 2,2 oyuncuların %7 kadarından iyi
4K ve ace'ler 2x 4K, 1 ace 69 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %26 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).

Etkili utility %26−9 puan · Ø %35 oyuncuların %7 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,3−1,8 · Ø 4,1 oyuncuların %13 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,28+0,02 · Ø 0,26 oyuncuların %60 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+4 puan · Ø %72 oyuncuların %17 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 6 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,08, ADR +7,9, Winrate +6 puan, ELO +592
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −7 puan

Ağu - Eyl 2026, Ara 2025 - Şub 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,55
AraOcaŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,81 ile. Son 3 ay: 0,55 (başlangıçta 0,47). Ortalamanın çok altında (0,72).

Eğilimler

Son 164 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 5. maçından itibaren −20 ELO
45 maç · %42 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −60 ELO, winrate %42
Çarşamba günleri +28 ELO, winrate %41

m3wii en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: −20 ELO, %42 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,10 · Dust 2
  2. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage

Map'ler detaylı

son 164 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage65
%58 oyuncuların %79 kadarından iyi
0,59 oyuncuların %5 kadarından iyi
65,9 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %19 kadarından iyi
%47 208 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%48 21 durumdan oyuncuların %79 kadarından iyi
Dust 244
%50 tam ortalamada
0,55 oyuncuların %2 kadarından iyi
63,5 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %5 kadarından iyi
%44 124 düellodan oyuncuların %20 kadarından iyi
%33 9 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Ancient17
%47 oyuncuların %39 kadarından iyi
0,48 oyuncuların %1 kadarından iyi
61,1 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,61-
%32 38 düellodan oyuncuların %1 kadarından iyi
%0 3 durumdan oyuncuların %1 kadarından iyi
Anubis12
%42 -
0,70 -
82,6 -
1,04-
%51 55 düellodan -
%43 7 durumdan -
Nuke11
%45 -
0,43 -
57,7 -
0,65-
%48 25 düellodan -
%0 4 durumdan -
Cache5
%80 -
0,49 -
59,4 -
0,67-
%48 21 düellodan -
-
Inferno5
%20 -
0,46 -
59,5 -
0,56-
%30 10 düellodan -
%100 1 durumdan -
Overpass4
%50 -
0,76 -
86,5 -
0,94-
%45 11 düellodan -
%67 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

m3wii şöyle oynuyor

164 maçta m3wii K/R 0,56 ve ADR 65,4 yapıyor; rating'li 121 maçtaki rating 0,83. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 65,4 ile. Bu, Level 6 oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 12,4 kill, bunların %39 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 65 maçta %58 winrate. 121 maçın 26 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%21), 75 tanesinde 0,90 altındaydı. 69 maçta detaylı değerlerle: 2x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,11 ile. m3wii en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (−20 ELO, winrate %42). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+89 ELO, winrate %58). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %60 winrate, +26 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,08, ADR +7,9, Winrate +6 puan, ELO +592. Geriledi: Headshot −7 puan.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 6): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.