m3ntality666

Güney Kore
2014 yılından beri FACEIT'te 290 maç kaydedildi 30 günde 61 maç
ELO ▲ 297
2.486
30 günlük zirve: 2.486
Sıralama EU
#55.568
Güney Kore Güney Kore sıralamasında #903
Son güncelleme:

m3ntality666 nasıl oynuyor?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 75,8 290 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %21 kadarından iyi
0,97
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,30 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %56
Rating dağılımı 290 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %21 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Headshot'lar
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (276 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.150 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%51).

First kill'li round'lar %11+1 puan · Ø %10 oyuncuların %61 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−4 puan · Ø %51 oyuncuların %15 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,5 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−1 puan · Ø %39 oyuncuların %50 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %220 puan · Ø %22 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %35 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,95 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,03).

Headshot oranı %55+5 puan · Ø %50 oyuncuların %79 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 oyuncuların %17 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,3
Bıçak kill'leri 290 maçta 12

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,4 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,4).

2K'lı round'lar %12,4−1,0 puan · Ø %13,4 oyuncuların %23 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,8−0,3 puan · Ø %4,1 oyuncuların %33 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,30,0 · Ø 2,3 tam ortalamada
4K ve ace'ler 49x 4K, 5 ace 276 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 5,2 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (4,2).

Etkili utility %38+3 puan · Ø %35 oyuncuların %73 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,2+1,0 · Ø 4,2 oyuncuların %80 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,38+0,09 · Ø 0,29 oyuncuların %74 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %20 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
m3ntality666 gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 287 maç, öncesinden 3 maç.

Round başına kill (K/R)

0,72
TemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,72 ile.

Eğilimler

Son 290 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 4. maçında +60 ELO
32 maç · %44 winrate
Günün 3. maçında +90 ELO
39 maç · %44 winrate
Pazartesi günleri +30 ELO, winrate %36

m3ntality666 en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor: +60 ELO, %44 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,02 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Inferno

Map'ler detaylı

son 290 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage83
%54 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %35 kadarından iyi
78,6 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %27 kadarından iyi
%48 493 düellodan oyuncuların %29 kadarından iyi
%41 39 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Dust 269
%54 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %33 kadarından iyi
75,9 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %31 kadarından iyi
%44 313 düellodan oyuncuların %12 kadarından iyi
%33 42 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Ancient57
%51 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %15 kadarından iyi
71,9 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %18 kadarından iyi
%45 271 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%43 35 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Anubis53
%53 tam ortalamada
0,68 oyuncuların %17 kadarından iyi
74,3 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %15 kadarından iyi
%47 234 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%32 31 durumdan oyuncuların %38 kadarından iyi
Inferno22
%55 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %42 kadarından iyi
79,9 oyuncuların %36 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %49 kadarından iyi
%50 123 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%56 9 durumdan oyuncuların %88 kadarından iyi
Nuke5
%60 -
0,61 -
68,2 -
0,83-
%41 22 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

m3ntality666 şöyle oynuyor

290 maçta m3ntality666 K/R 0,70, ADR 75,8 ve rating 0,97 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 5,2 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %80 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Entry düelloları kazanıldı, %47 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %15 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,6 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 22 maçta %55 winrate. 290 maçın 89 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 128 tanesinde 0,90 altındaydı. 276 maçta detaylı değerlerle: 49x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,03 ile. m3ntality666 en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor (+60 ELO, winrate %44). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+180 ELO, winrate %54). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %59 winrate, +180 ELO. Son 30 gün: 61 maç, winrate %64, ELO bilançosu +90.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.