m1rikk

Özbekistan
110 maç kaydedildi 30 günde 12 maç
Son güncelleme:

m1rikk nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,4 110 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %59 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %64
Rating dağılımı 110 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %19 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %11 çok zayıf 0,75'in altı %25
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (89 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %33 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %500 puan · Ø %50 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %44 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %44+6 puan · Ø %38 oyuncuların %80 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+2 puan · Ø %22 oyuncuların %68 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %39 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%45 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%49).

Headshot oranı %45−4 puan · Ø %49 oyuncuların %31 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %8−2 puan · Ø %10 oyuncuların %45 kadarından iyi
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 oyuncuların %55 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,6 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,2).

2K'lı round'lar %13,1−0,1 puan · Ø %13,2 oyuncuların %52 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,5−0,4 puan · Ø %3,9 oyuncuların %32 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,4 · Ø 2,2 oyuncuların %86 kadarından iyi
4K ve ace'ler 15x 4K, 0 ace 89 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %27 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).

Etkili utility %27−8 puan · Ø %35 oyuncuların %8 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,5+0,2 · Ø 4,3 oyuncuların %60 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,29+0,01 · Ø 0,28 oyuncuların %55 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %40 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +94
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
K/R −0,13, Rating −0,22, ADR −11,9, Headshot −2 puan, Winrate −5 puan

Ağu - Eyl 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,67
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,85 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,85). Ortalamanın çok az altında (0,73).

Eğilimler

Son 110 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −2 ELO
27 maç · %52 winrate
18 ile 24 saatleri arasında +40 ELO, winrate %48

m1rikk en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −2 ELO, %52 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,95 · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 37 · Dust 2
  3. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 110 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage36
%44 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %41 kadarından iyi
76,3 oyuncuların %33 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %43 kadarından iyi
%46 155 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%67 18 durumdan oyuncuların %96 kadarından iyi
Dust 227
%52 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %43 kadarından iyi
75,3 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %44 kadarından iyi
%47 119 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%33 15 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Ancient16
%44 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %73 kadarından iyi
86,4 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %61 kadarından iyi
%57 68 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%36 11 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Anubis15
%60 oyuncuların %76 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %82 kadarından iyi
91,2 oyuncuların %90 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %68 kadarından iyi
%58 73 düellodan oyuncuların %84 kadarından iyi
%50 6 durumdan oyuncuların %80 kadarından iyi
Inferno6
%67 -
0,71 -
76,7 -
1,02-
%40 10 düellodan -
%50 2 durumdan -
Cache5
%60 -
0,61 -
72,1 -
0,85-
%46 24 düellodan -
%0 1 durumdan -
Nuke5
%100 -
0,96 -
97,8 -
1,34-
%62 26 düellodan -
%0 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

m1rikk şöyle oynuyor

110 maçta m1rikk K/R 0,74, ADR 80,4 ve rating 1,02 yapıyor. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %44 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %80 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %27 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %8 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,7 kill, bunların %45 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 15 maçta %60 winrate. 110 maçın 44 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%40), 40 tanesinde 0,90 altındaydı. 89 maçta detaylı değerlerle: 15x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,20 ile. m1rikk en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−2 ELO, winrate %52). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+42 ELO, winrate %44). Son üç ayda gelişti: ELO +94. Geriledi: K/R −0,13, Rating −0,22, ADR −11,9, Headshot −2 puan, Winrate −5 puan. Son 30 gün: 12 maç, winrate %50, ELO bilançosu +40.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.