m1R05lav

Sırbistan
131 maç kaydedildi 30 günde 19 maç
Son güncelleme:

m1R05lav nasıl oynuyor?

Rating 1,11 (88 maçtan) K/R 0,82 ADR 89,3 131 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %93 kadarından iyi
1,11
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %75
Rating dağılımı 88 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %23 iyi 1,10 ile 1,29 arası %24 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %8
Oyuncu tipi
Ortalığı yakıp yıkıyor
Level 7 ortalamasından daha fazla round başı hasar. AWP'yi nadiren kullanır.
HasarRifler
Level 7 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (48 maç).

Level 7

Bu gruptaki 1.118 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %35 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−1 puan · Ø %49 oyuncuların %35 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %56 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %56+18 puan · Ø %38 oyuncuların %99 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %16−5 puan · Ø %21 oyuncuların %18 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,9+0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %77 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,19 K/D ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,98).

Headshot oranı %470 puan · Ø %47 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %0−11 puan · Ø %11 oyuncuların %2 kadarından iyi
K/D 1,19+0,21 · Ø 0,98 oyuncuların %98 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,1 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%12,9).

2K'lı round'lar %15,1+2,2 puan · Ø %12,9 oyuncuların %93 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,9+1,1 puan · Ø %3,8 oyuncuların %90 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,4 · Ø 2,2 oyuncuların %89 kadarından iyi
4K ve ace'ler 9x 4K, 0 ace 48 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,95 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,26).

Etkili utility %34−2 puan · Ø %36 oyuncuların %44 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,6+1,5 · Ø 4,1 oyuncuların %82 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,95+0,69 · Ø 0,26 oyuncuların %99 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−4 puan · Ø %73 oyuncuların %90 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
Rating 1,10 civarında, Headshot %48 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,05, ADR −5,2, Winrate −11 puan, ELO −80

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,78
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,89 ile. Son 3 ay: 0,79 (başlangıçta 0,84). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,71).

Eğilimler

Son 131 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Inferno haritasında −159 ELO
32 maç · %53 winrate
Anubis haritasında −21 ELO
29 maç · %55 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −158 ELO, winrate %46

m1R05lav en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor: −159 ELO, %53 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,89 · Cache
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 43 · Anubis
  3. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Anubis

Map'ler detaylı

son 131 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Inferno32
%53 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %97 kadarından iyi
96,7 oyuncuların %98 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %92 kadarından iyi
%42 67 düellodan oyuncuların %12 kadarından iyi
%61 18 durumdan oyuncuların %92 kadarından iyi
Anubis29
%55 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %76 kadarından iyi
84,3 oyuncuların %77 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %67 kadarından iyi
%51 118 düellodan oyuncuların %53 kadarından iyi
%57 14 durumdan oyuncuların %91 kadarından iyi
Ancient27
%56 oyuncuların %71 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %93 kadarından iyi
89,8 oyuncuların %93 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %95 kadarından iyi
%51 84 düellodan oyuncuların %55 kadarından iyi
%62 13 durumdan oyuncuların %94 kadarından iyi
Mirage18
%61 oyuncuların %85 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %65 kadarından iyi
84,2 oyuncuların %79 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %71 kadarından iyi
%48 60 düellodan oyuncuların %41 kadarından iyi
%33 9 durumdan oyuncuların %37 kadarından iyi
Cache12
%42 -
0,88 -
92,7 -
1,28-
%44 27 düellodan -
%50 6 durumdan -
Dust 25
%40 -
0,86 -
84,8 -
1,30-
-
%0 1 durumdan -
Nuke5
%60 -
0,78 -
82,0 -
1,01-
%73 11 düellodan -
%0 3 durumdan -
Overpass3
%33 -
1,00 -
102,5 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

m1R05lav şöyle oynuyor

131 maçta m1R05lav K/R 0,82 ve ADR 89,3 yapıyor; rating'li 88 maçtaki rating 1,11. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %56 ile. Bu, Level 7 oyuncularının %99 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,1 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 18 maçta %61 winrate. 88 maçın 44 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%50), 22 tanesinde 0,90 altındaydı. 48 maçta detaylı değerlerle: 9x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,15 ile. m1R05lav en çok ELO'yu inferno haritasında kaybediyor (−159 ELO, winrate %53). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+50 ELO, winrate %56). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %59 winrate, −66 ELO. Geriledi: K/R −0,05, ADR −5,2, Winrate −11 puan, ELO −80. Son aylarda değişmedi: Rating 1,10 civarında, Headshot %48 civarında. Son 30 gün: 19 maç, winrate %42, ELO bilançosu −70.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.