m0T11-

İspanya
2021 yılından beri FACEIT'te 231 maç kaydedildi 30 günde 158 maç
ELO ▲ 368
3.287
30 günlük zirve: 3.396
Sıralama EU ▼ 780 sıra
#2.588
İspanya İspanya sıralamasında #24
30 gün · önceki #1.808 · en iyi #1.808
Son güncelleme:

m0T11- nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,5 231 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %29 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %60
Rating dağılımı 231 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %23
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %68 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %55+3 puan · Ø %52 oyuncuların %69 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %18 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %400 puan · Ø %40 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %18−3 puan · Ø %21 oyuncuların %25 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,50,0 · Ø 1,5 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,02 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,05).

Headshot oranı %56+3 puan · Ø %53 oyuncuların %68 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %14+2 puan · Ø %12 oyuncuların %68 kadarından iyi
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 oyuncuların %27 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 231 maçta 1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,5).

2K'lı round'lar %12,2−1,3 puan · Ø %13,5 oyuncuların %13 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,20,0 puan · Ø %4,2 tam ortalamada
Maç başına MVP 2,2−0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %24 kadarından iyi
4K ve ace'ler 41x 4K, 4 ace 231 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,58 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,32).

Etkili utility %32−2 puan · Ø %34 oyuncuların %37 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,5+0,6 · Ø 3,9 oyuncuların %71 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,58+0,26 · Ø 0,32 oyuncuların %96 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
m0T11- gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 231 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,72
EylEki

Eğilimler

Son 231 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −2 ELO
60 maç · %48 winrate
12 ile 18 saatleri arasında +201 ELO, winrate %47
Çarşamba günleri −121 ELO, winrate %39

m0T11- en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −2 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Nuke
  2. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,39 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 231 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage68
%59 oyuncuların %69 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %18 kadarından iyi
77,7 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %21 kadarından iyi
%50 276 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%41 41 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Dust 264
%48 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %32 kadarından iyi
81,2 oyuncuların %45 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %38 kadarından iyi
%57 320 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%40 40 durumdan tam ortalamada
Ancient60
%48 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %27 kadarından iyi
79,7 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %23 kadarından iyi
%54 347 düellodan oyuncuların %60 kadarından iyi
%39 41 durumdan oyuncuların %51 kadarından iyi
Nuke22
%55 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %56 kadarından iyi
86,5 oyuncuların %69 kadarından iyi
1,08 tam ortalamada
%62 110 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%25 8 durumdan oyuncuların %17 kadarından iyi
Cache12
%42 -
0,76 -
84,1 -
1,06-
%55 69 düellodan -
%0 2 durumdan -
Anubis4
%75 -
0,79 -
83,7 -
1,23-
%65 20 düellodan -
%75 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

m0T11- şöyle oynuyor

231 maçta m0T11- K/R 0,72, ADR 80,5 ve rating 1,02 yapıyor. Maç başına ortalama 15,9 kill, bunların %56 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 68 maçta %59 winrate. 231 maçın 82 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%35), 93 tanesinde 0,90 altındaydı. 231 maçta detaylı değerlerle: 41x 4K ve 4 ace. m0T11- en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−2 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+171 ELO, winrate %48). Son 30 gün: 158 maç, winrate %54, ELO bilançosu +330.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.