lovuca

İspanya
2023 yılından beri FACEIT'te 166 maç kaydedildi 30 günde 166 maç
ELO ▲ 185
3.165
30 günlük zirve: 3.254
Sıralama EU ▲ 373 sıra
#4.265
İspanya İspanya sıralamasında #35
30 gün · önceki #4.638 · en iyi #2.194
Son güncelleme:

lovuca nasıl oynuyor?

Rating 0,96 (165 maçtan) K/R 0,67 ADR 74,5 166 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %11 kadarından iyi
0,96
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %56
Rating dağılımı 165 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %26
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %39 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %15 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %32 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%40).

Clutch 1v1 kazanıldı %32−8 puan · Ø %40 oyuncuların %15 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %17−4 puan · Ø %21 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,2 · Ø 1,5 oyuncuların %62 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,96 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,05).

Headshot oranı %530 puan · Ø %53 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %120 puan · Ø %12 tam ortalamada
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 oyuncuların %12 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8
Zeus kill'leri166 maçta 1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %11,4 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,5).

2K'lı round'lar %11,4−2,1 puan · Ø %13,5 oyuncuların %5 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,3−0,9 puan · Ø %4,2 oyuncuların %11 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %24 kadarından iyi
4K ve ace'ler 27x 4K, 4 ace 165 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,29 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (0,32).

Etkili utility %33−1 puan · Ø %34 oyuncuların %45 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,8−0,1 · Ø 3,9 oyuncuların %49 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,29−0,03 · Ø 0,32 oyuncuların %40 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−1 puan · Ø %71 oyuncuların %52 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
lovuca gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 166 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,67
EylEki

Eğilimler

Son 166 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −88 ELO
27 maç · %56 winrate
Anubis haritasında −1 ELO
29 maç · %59 winrate
Pazar günleri +33 ELO, winrate %33

lovuca en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −88 ELO, %56 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,86 · Anubis

Map'ler detaylı

son 166 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage66
%44 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %8 kadarından iyi
72,4 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %10 kadarından iyi
%45 276 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%38 42 durumdan oyuncuların %47 kadarından iyi
Ancient30
%63 oyuncuların %76 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %18 kadarından iyi
75,1 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %26 kadarından iyi
%47 135 düellodan oyuncuların %20 kadarından iyi
%13 15 durumdan oyuncuların %3 kadarından iyi
Anubis29
%59 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %33 kadarından iyi
78,1 oyuncuların %31 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %36 kadarından iyi
%53 140 düellodan tam ortalamada
%41 17 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Dust 227
%56 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %5 kadarından iyi
71,5 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,89 oyuncuların %4 kadarından iyi
%49 117 düellodan oyuncuların %30 kadarından iyi
%29 14 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Cache10
%70 -
0,74 -
79,8 -
1,09-
%49 39 düellodan -
%31 13 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

lovuca şöyle oynuyor

166 maçta lovuca K/R 0,67 ve ADR 74,5 yapıyor; rating'li 165 maçtaki rating 0,96. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 74,5 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %10 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,5 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 10 maçta %70 winrate. 165 maçın 49 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%30), 73 tanesinde 0,90 altındaydı. 165 maçta detaylı değerlerle: 27x 4K ve 4 ace. lovuca en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−88 ELO, winrate %56). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+121 ELO, winrate %63). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %62 winrate, +120 ELO. Son 30 gün: 166 maç, winrate %54, ELO bilançosu +190.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.