longi52

Rusya
151 maç kaydedildi 30 günde 33 maç
Son güncelleme:

longi52 nasıl oynuyor?

Rating 0,99 (131 maçtan) K/R 0,74 ADR 82,8 151 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %39 kadarından iyi
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %59
Rating dağılımı 131 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %18 iyi 1,10 ile 1,29 arası %11 normal 0,90 ile 1,09 arası %28 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %21
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (64 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.549 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %44 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %32 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %44−6 puan · Ø %50 oyuncuların %7 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v2'lerde %5 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%20).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−5 puan · Ø %38 oyuncuların %24 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %5−15 puan · Ø %20 oyuncuların %1 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,4 · Ø 1,6 oyuncuların %14 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,97 K/D ve böylece ortalamanın çok az altında (1,00).

Headshot oranı %47−1 puan · Ø %48 oyuncuların %43 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %7−4 puan · Ø %11 oyuncuların %38 kadarından iyi
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 oyuncuların %34 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,1
Bıçak kill'leri 151 maçta 12

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,3 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,1).

2K'lı round'lar %12,3−0,8 puan · Ø %13,1 oyuncuların %25 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1+0,2 puan · Ø %3,9 oyuncuların %55 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3+0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %55 kadarından iyi
4K ve ace'ler 6x 4K, 1 ace 64 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 1,9 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,2).

Etkili utility %33−3 puan · Ø %36 oyuncuların %34 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,9−2,3 · Ø 4,2 oyuncuların %3 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,14−0,14 · Ø 0,28 oyuncuların %16 kadarından iyi
Ölünen round'lar %77+5 puan · Ø %72 oyuncuların %7 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Winrate +10 puan
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −7,4, Headshot −3 puan

Ağu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,64
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Nisan 2026, 0,81 ile. Son 3 ay: 0,70 (başlangıçta 0,79). Ortalamanın çok az altında (0,72).

Eğilimler

Son 151 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında −27 ELO
36 maç · %42 winrate
Günün 1. maçında +105 ELO
43 maç · %44 winrate

longi52 en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: −27 ELO, %42 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Nuke
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,16 · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 39 · Cache

Map'ler detaylı

son 151 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 256
%54 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %70 kadarından iyi
86,8 oyuncuların %81 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %40 kadarından iyi
%45 259 düellodan oyuncuların %20 kadarından iyi
%39 28 durumdan oyuncuların %54 kadarından iyi
Mirage38
%53 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %39 kadarından iyi
79,3 oyuncuların %46 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %35 kadarından iyi
%44 139 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%30 20 durumdan oyuncuların %28 kadarından iyi
Ancient14
%50 -
0,83 -
93,1 -
1,11-
%48 60 düellodan -
%29 7 durumdan -
Nuke14
%50 -
0,67 -
73,7 -
0,89-
%50 52 düellodan -
%44 9 durumdan -
Inferno13
%54 -
0,68 -
74,0 -
1,02-
%38 40 düellodan -
%63 8 durumdan -
Cache9
%44 -
0,82 -
85,9 -
1,19-
%54 41 düellodan -
%40 5 durumdan -
Anubis6
%50 -
0,54 -
72,7 -
0,74-
%28 25 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

longi52 şöyle oynuyor

151 maçta longi52 K/R 0,74 ve ADR 82,8 yapıyor; rating'li 131 maçtaki rating 0,99. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,9 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,1 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 56 maçta %54 winrate. 131 maçın 40 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 54 tanesinde 0,90 altındaydı. 64 maçta detaylı değerlerle: 6x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,09 ile. longi52 en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (−27 ELO, winrate %42). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+31 ELO, winrate %53). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %61 winrate, +27 ELO. Son üç ayda gelişti: Winrate +10 puan. Geriledi: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −7,4, Headshot −3 puan. Son 30 gün: 33 maç, winrate %55, ELO bilançosu +50.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.