lightning666

Türkiye
2018 yılından beri FACEIT'te 177 maç kaydedildi 30 günde 54 maç
ELO ▲ 128
2.503
30 günlük zirve: 2.593
Sıralama EU
#52.647
Türkiye Türkiye sıralamasında #1.212
Son güncelleme:

lightning666 nasıl oynuyor?

Rating 1,08 (173 maçtan) K/R 0,76 ADR 79,7 177 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %63 kadarından iyi
1,08
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %67
Rating dağılımı 173 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %10 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Maç başına Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerEntry
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (80 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %60 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %14+3 puan · Ø %11 oyuncuların %90 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %60+8 puan · Ø %52 oyuncuların %95 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %35−4 puan · Ø %39 oyuncuların %29 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 2,0+0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %82 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%41 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

Headshot oranı %41−10 puan · Ø %51 oyuncuların %7 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %43+31 puan · Ø %12 oyuncuların %99 kadarından iyi
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 oyuncuların %66 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 177 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,5 MVP ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %14,2+0,8 puan · Ø %13,4 oyuncuların %63 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,3+0,1 puan · Ø %4,2 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %64 kadarından iyi
4K ve ace'ler 13x 4K, 2 ace 80 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,9 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,1).

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %31 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,9−1,2 · Ø 4,1 oyuncuların %19 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,25−0,05 · Ø 0,30 oyuncuların %35 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−3 puan · Ø %72 oyuncuların %76 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan
= Değişmedi
K/R 0,76 civarında, Rating 1,06 civarında, ADR 81,1 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −6 puan, ELO −174

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,82 ile. Son 3 ay boyunca 0,76 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın çok az üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 177 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 4. maçında −72 ELO
20 maç · %45 winrate
Günün 1. maçında −15 ELO
48 maç · %46 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −105 ELO, winrate %45
Cumartesi günleri −105 ELO, winrate %42

lightning666 en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor: −72 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,47 · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Nuke
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Inferno

Map'ler detaylı

son 177 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage45
%47 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %73 kadarından iyi
82,6 oyuncuların %57 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %76 kadarından iyi
%61 206 düellodan oyuncuların %92 kadarından iyi
%30 27 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Dust 243
%42 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %57 kadarından iyi
82,5 oyuncuların %56 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %59 kadarından iyi
%58 193 düellodan oyuncuların %81 kadarından iyi
%40 30 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Anubis35
%69 oyuncuların %93 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %66 kadarından iyi
82,9 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %74 kadarından iyi
%56 179 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%26 23 durumdan oyuncuların %19 kadarından iyi
Ancient19
%42 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %46 kadarından iyi
75,1 oyuncuların %16 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %53 kadarından iyi
%56 75 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%43 23 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Nuke17
%47 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %29 kadarından iyi
72,4 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %24 kadarından iyi
%56 80 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%50 6 durumdan oyuncuların %76 kadarından iyi
Inferno10
%80 -
0,75 -
81,6 -
1,14-
%55 58 düellodan -
%57 14 durumdan -
Overpass3
%100 -
0,52 -
54,2 -
0,78-
%37 27 düellodan -
%50 6 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

lightning666 şöyle oynuyor

177 maçta lightning666 K/R 0,76 ve ADR 79,7 yapıyor; rating'li 173 maçtaki rating 1,08. En güçlü yanı: Entry düelloları kazanıldı, %60 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %41 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %7 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,6 kill, bunların %41 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 10 maçta %80 winrate. 173 maçın 76 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%44), 57 tanesinde 0,90 altındaydı. 80 maçta detaylı değerlerle: 13x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,15 ile. lightning666 en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor (−72 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+109 ELO, winrate %47). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %57 winrate, +30 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan. Geriledi: Winrate −6 puan, ELO −174. Son aylarda değişmedi: K/R 0,76 civarında, Rating 1,06 civarında, ADR 81,1 civarında. Son 30 gün: 54 maç, winrate %54, ELO bilançosu +69.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.