l0kk1-

İsviçre
2026 yılından beri FACEIT'te 149 maç kaydedildi 30 günde 149 maç
ELO ▼ 168
2.736
30 günlük zirve: 3.053
Sıralama EU
#22.540
İsviçre İsviçre sıralamasında #181
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 1h 59m

l0kk1- nasıl oynuyor?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 83,4 149 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %40 kadarından iyi
1,03
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,43 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %55
Rating dağılımı 149 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %7 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %26
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
Multi-kill'lerEntry
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.463 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %72 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %50−2 puan · Ø %52 oyuncuların %33 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %28 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−3 puan · Ø %39 oyuncuların %36 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %28+6 puan · Ø %22 oyuncuların %86 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %18 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,99 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,04).

Headshot oranı %55+4 puan · Ø %51 oyuncuların %74 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−6 puan · Ø %12 oyuncuların %34 kadarından iyi
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 oyuncuların %25 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Zeus kill'leri149 maçta 1
Bıçak kill'leri 149 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,5 MVP ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %13,4−0,2 puan · Ø %13,6 oyuncuların %41 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,3+0,1 puan · Ø %4,2 oyuncuların %52 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %64 kadarından iyi
4K ve ace'ler 38x 4K, 5 ace 149 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %76 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %39+4 puan · Ø %35 oyuncuların %80 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,3+0,2 · Ø 4,1 oyuncuların %60 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,20−0,11 · Ø 0,31 oyuncuların %22 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+4 puan · Ø %72 oyuncuların %6 kadarından iyi

Eğilimler

Son 149 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 5. maçından itibaren −124 ELO
87 maç · %49 winrate
Mirage haritasında −98 ELO
44 maç · %52 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −43 ELO, winrate %46
Salı günleri −10 ELO, winrate %47

l0kk1- en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: −124 ELO, %49 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 3,21 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Anubis

Map'ler detaylı

son 149 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage44
%52 tam ortalamada
0,82 oyuncuların %79 kadarından iyi
88,2 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %76 kadarından iyi
%52 264 düellodan tam ortalamada
%35 20 durumdan oyuncuların %42 kadarından iyi
Dust 243
%58 oyuncuların %70 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
83,5 oyuncuların %60 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %39 kadarından iyi
%50 251 düellodan oyuncuların %38 kadarından iyi
%38 13 durumdan tam ortalamada
Ancient21
%62 oyuncuların %79 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %63 kadarından iyi
85,7 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %30 kadarından iyi
%48 135 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%26 19 durumdan oyuncuların %18 kadarından iyi
Anubis20
%55 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %5 kadarından iyi
72,2 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %4 kadarından iyi
%48 104 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%33 6 durumdan oyuncuların %36 kadarından iyi
Nuke9
%67 -
0,75 -
81,4 -
1,09-
%44 50 düellodan -
%80 5 durumdan -
Cache8
%25 -
0,65 -
75,8 -
0,88-
%48 25 düellodan -
%0 1 durumdan -
Inferno3
%33 -
0,89 -
95,9 -
1,13-
%67 15 düellodan -
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

l0kk1- şöyle oynuyor

149 maçta l0kk1- K/R 0,75, ADR 83,4 ve rating 1,03 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %39 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %80 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %76 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,2 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 21 maçta %62 winrate. 149 maçın 50 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%34), 67 tanesinde 0,90 altındaydı. 149 maçta detaylı değerlerle: 38x 4K ve 5 ace. l0kk1- en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (−124 ELO, winrate %49). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+10 ELO, winrate %58). Son 30 gün: 149 maç, winrate %55, ELO bilançosu −70.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.