kyosunaa

Barbados
2026 yılından beri FACEIT'te 292 maç kaydedildi 30 günde 75 maç
Son güncelleme:

kyosunaa nasıl oynuyor?

Rating 0,99 (252 maçtan) K/R 0,72 ADR 80,3 292 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %29 kadarından iyi
0,99
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 252 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %22
Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (210 maç).

tüm ELO aralıkları

Bu gruptaki 2.097 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%51).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %48−3 puan · Ø %51 oyuncuların %22 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v1'lerde %28 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %28−11 puan · Ø %39 oyuncuların %8 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+4 puan · Ø %22 oyuncuların %77 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %19 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,95 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,03).

Headshot oranı %500 puan · Ø %50 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %10−2 puan · Ø %12 oyuncuların %55 kadarından iyi
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 oyuncuların %18 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın biraz altında (%13,4).

2K'lı round'lar %12,9−0,5 puan · Ø %13,4 oyuncuların %32 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,5+0,4 puan · Ø %4,1 oyuncuların %66 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 34x 4K, 4 ace 210 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,09 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,30).

Etkili utility %34−1 puan · Ø %35 oyuncuların %45 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,9−1,2 · Ø 4,1 oyuncuların %17 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,09−0,21 · Ø 0,30 oyuncuların %3 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+4 puan · Ø %72 oyuncuların %7 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · tüm ELO aralıkları seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +3 puan, ELO +707
= Değişmedi
K/R 0,72 civarında, Rating 0,99 civarında, ADR 80,6 civarında, Winrate %46 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,75
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,75 ile. Son 3 ay boyunca 0,72 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın çok az altında (0,74).

Eğilimler

Son 292 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −16 ELO
35 maç · %40 winrate
Günün 1. maçında +7 ELO
60 maç · %40 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −8 ELO, winrate %36
Pazartesi günleri −91 ELO, winrate %41

kyosunaa en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −16 ELO, %40 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,63 · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 13 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 292 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage132
%45 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %39 kadarından iyi
80,6 oyuncuların %49 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %38 kadarından iyi
%48 592 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%34 47 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Dust 256
%50 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %20 kadarından iyi
75,4 oyuncuların %21 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %23 kadarından iyi
%50 224 düellodan oyuncuların %40 kadarından iyi
%28 25 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Ancient43
%49 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %59 kadarından iyi
85,7 oyuncuların %68 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %45 kadarından iyi
%49 184 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%36 28 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Anubis35
%40 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %64 kadarından iyi
85,9 oyuncuların %75 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %38 kadarından iyi
%51 144 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%21 19 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Nuke13
%54 -
0,63 -
69,7 -
0,90-
%30 53 düellodan -
%20 5 durumdan -
Cache7
%29 -
0,66 -
76,6 -
0,86-
%40 40 düellodan -
%0 4 durumdan -
Inferno5
%60 -
0,71 -
72,0 -
0,95-
%71 24 düellodan -
%0 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

kyosunaa şöyle oynuyor

292 maçta kyosunaa K/R 0,72 ve ADR 80,3 yapıyor; rating'li 252 maçtaki rating 0,99. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %76 ile. Bu, Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının sadece %7 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 13 maçta %54 winrate. 252 maçın 84 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%33), 106 tanesinde 0,90 altındaydı. 210 maçta detaylı değerlerle: 34x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,04 ile. kyosunaa en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−16 ELO, winrate %40). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+74 ELO, winrate %56). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %56 winrate, +74 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +3 puan, ELO +707. Son aylarda değişmedi: K/R 0,72 civarında, Rating 0,99 civarında, ADR 80,6 civarında, Winrate %46 civarında. Son 30 gün: 75 maç, winrate %56, ELO bilançosu +102.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · tüm ELO aralıkları): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.