kingryusuke

Japonya
2019 yılından beri FACEIT'te 245 maç kaydedildi 30 günde 33 maç
ELO
2.311
Son 245 maçtaki en yüksek ELO: 2.332
Sıralama SEA ▲ 953 sıra
#2.174
Japonya Japonya sıralamasında #103
30 gün · önceki #3.127 · en iyi #2.174
Son güncelleme:

kingryusuke nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 81,9 245 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %42 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %64
Rating dağılımı 245 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %24 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
EntryHeadshot'lar
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (190 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %13 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %13+3 puan · Ø %10 oyuncuların %84 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %49−2 puan · Ø %51 oyuncuların %29 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,1 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−3 puan · Ø %39 oyuncuların %38 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+2 puan · Ø %22 oyuncuların %66 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,1−0,6 · Ø 1,7 oyuncuların %6 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%61 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%50).

Headshot oranı %61+11 puan · Ø %50 oyuncuların %96 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %13+2 puan · Ø %11 oyuncuların %65 kadarından iyi
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 oyuncuların %32 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,5
Bıçak kill'leri 245 maçta 8

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%4,1).

2K'lı round'lar %13,3−0,1 puan · Ø %13,4 oyuncuların %43 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,7+0,6 puan · Ø %4,1 oyuncuların %70 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,2 · Ø 2,3 oyuncuların %67 kadarından iyi
4K ve ace'ler 43x 4K, 5 ace 190 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %76 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %27−8 puan · Ø %35 oyuncuların %7 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,6−1,6 · Ø 4,2 oyuncuların %12 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,32+0,03 · Ø 0,29 oyuncuların %60 kadarından iyi
Ölünen round'lar %76+4 puan · Ø %72 oyuncuların %6 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,75 civarında, Rating 1,02 civarında, ADR 81,6 civarında, Headshot %61 civarında, Winrate %51 civarında
▼ Düşüşte
ELO −122

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,79 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,76). Ortalamanın çok az üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 245 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −22 ELO
64 maç · %44 winrate
Dust 2 haritasında −1 ELO
88 maç · %50 winrate
Pazartesi günleri −74 ELO, winrate %43

kingryusuke en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −22 ELO, %44 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,47 · Ancient

Map'ler detaylı

son 245 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 288
%50 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %48 kadarından iyi
81,5 oyuncuların %52 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %33 kadarından iyi
%47 525 düellodan oyuncuların %27 kadarından iyi
%32 44 durumdan oyuncuların %33 kadarından iyi
Mirage84
%50 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %69 kadarından iyi
84,4 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %66 kadarından iyi
%52 486 düellodan oyuncuların %55 kadarından iyi
%32 37 durumdan oyuncuların %32 kadarından iyi
Anubis35
%63 oyuncuların %82 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %33 kadarından iyi
78,6 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %26 kadarından iyi
%51 166 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%38 21 durumdan tam ortalamada
Ancient18
%44 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %86 kadarından iyi
88,0 oyuncuların %80 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %73 kadarından iyi
%49 99 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%43 7 durumdan oyuncuların %61 kadarından iyi
Nuke8
%50 -
0,70 -
77,1 -
0,93-
%50 40 düellodan -
%100 3 durumdan -
Cache7
%14 -
0,64 -
72,7 -
0,86-
%58 40 düellodan -
%14 7 durumdan -
Inferno5
%60 -
0,62 -
68,0 -
0,89-
%48 21 düellodan -
%50 6 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

kingryusuke şöyle oynuyor

245 maçta kingryusuke K/R 0,75, ADR 81,9 ve rating 1,02 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %61 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %96 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %76 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,7 kill, bunların %61 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 35 maçta %63 winrate. 245 maçın 103 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 88 tanesinde 0,90 altındaydı. 190 maçta detaylı değerlerle: 43x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,09 ile. kingryusuke en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−22 ELO, winrate %44). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+27 ELO, winrate %50). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %59 winrate, −4 ELO. Geriledi: ELO −122. Son aylarda değişmedi: K/R 0,75 civarında, Rating 1,02 civarında, ADR 81,6 civarında, Headshot %61 civarında, Winrate %51 civarında. Son 30 gün: 33 maç, winrate %52, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.