king_of_aura

Finlandiya
2016 yılından beri FACEIT'te 236 maç kaydedildi 30 günde 48 maç
ELO ▲ 39
3.209
30 günlük zirve: 3.209
Sıralama EU ▲ 183 sıra
#3.567
Finlandiya Finlandiya sıralamasında #82
30 gün · önceki #3.750 · en iyi #2.969
Son güncelleme:

king_of_aura nasıl oynuyor?

Rating 1,11 (187 maçtan) K/R 0,78 ADR 84,6 236 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %66 kadarından iyi
1,11
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %71
Rating dağılımı 187 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %26 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %22 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %14 çok zayıf 0,75'in altı %15
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
Multi-kill'ler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (177 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %55+3 puan · Ø %52 oyuncuların %69 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %16 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−2 puan · Ø %40 oyuncuların %42 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %16−5 puan · Ø %21 oyuncuların %15 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,50,0 · Ø 1,5 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%56 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%53).

Headshot oranı %56+3 puan · Ø %53 oyuncuların %68 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %8−4 puan · Ø %12 oyuncuların %47 kadarından iyi
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 oyuncuların %62 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 236 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,6 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %13,7+0,2 puan · Ø %13,5 oyuncuların %46 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,5+0,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,6+0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %68 kadarından iyi
4K ve ace'ler 44x 4K, 3 ace 177 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 5,4 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok üzerinde (3,9).

Etkili utility %37+3 puan · Ø %34 oyuncuların %76 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,4+1,5 · Ø 3,9 oyuncuların %88 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,39+0,07 · Ø 0,32 oyuncuların %71 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−1 puan · Ø %71 oyuncuların %52 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +4 puan
= Değişmedi
K/R 0,78 civarında, Rating 1,11 civarında, ADR 84,0 civarında, Winrate %55 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,85
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,89 ile. Son 3 ay: 0,78 (başlangıçta 0,77). Ortalamanın biraz üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 236 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Nuke haritasında −170 ELO
35 maç · %43 winrate
Günün 3. maçında −111 ELO
36 maç · %42 winrate
0 ile 6 saatleri arasında +46 ELO, winrate %46
Perşembe günleri +107 ELO, winrate %43

king_of_aura en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor: −170 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,35 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Ancient
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 36 · Nuke

Map'ler detaylı

son 236 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage87
%47 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %59 kadarından iyi
85,9 oyuncuların %68 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %58 kadarından iyi
%53 285 düellodan tam ortalamada
%45 40 durumdan oyuncuların %70 kadarından iyi
Ancient43
%72 oyuncuların %93 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %77 kadarından iyi
86,8 oyuncuların %72 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %81 kadarından iyi
%60 139 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%36 22 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Nuke35
%43 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %61 kadarından iyi
84,2 oyuncuların %60 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %63 kadarından iyi
%49 116 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%16 25 durumdan oyuncuların %8 kadarından iyi
Cache26
%69 oyuncuların %81 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %35 kadarından iyi
82,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %38 kadarından iyi
%65 118 düellodan oyuncuların %93 kadarından iyi
%50 20 durumdan oyuncuların %77 kadarından iyi
Inferno24
%58 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %43 kadarından iyi
85,2 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %42 kadarından iyi
%54 95 düellodan oyuncuların %38 kadarından iyi
%33 12 durumdan oyuncuların %37 kadarından iyi
Dust 218
%50 oyuncuların %31 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %45 kadarından iyi
78,2 oyuncuların %29 kadarından iyi
1,05-
%45 40 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%20 5 durumdan oyuncuların %9 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

king_of_aura şöyle oynuyor

236 maçta king_of_aura K/R 0,78 ve ADR 84,6 yapıyor; rating'li 187 maçtaki rating 1,11. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 5,4 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %88 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,2 kill, bunların %56 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 43 maçta %72 winrate. 187 maçın 91 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%49), 55 tanesinde 0,90 altındaydı. 177 maçta detaylı değerlerle: 44x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,18 ile. king_of_aura en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor (−170 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar cache haritasında (+104 ELO, winrate %69). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %67 winrate, +65 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +4 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,78 civarında, Rating 1,11 civarında, ADR 84,0 civarında, Winrate %55 civarında. Son 30 gün: 48 maç, winrate %58, ELO bilançosu −132.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.