jusz-

Arjantin
264 maç kaydedildi 30 günde 53 maç
ELO ▲ 36
1.873
30 günlük zirve: 2.018
Sıralama SA ▼ 2.897 sıra
#9.085
30 gün · önceki #6.188 · en iyi #6.188
Son güncelleme:

jusz- nasıl oynuyor?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 73,4 263 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %34 kadarından iyi
0,97
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,31 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %56
Rating dağılımı 263 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %25
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (195 maç).

Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %33 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51+1 puan · Ø %50 oyuncuların %56 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %18 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %36−2 puan · Ø %38 oyuncuların %39 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %18−4 puan · Ø %22 oyuncuların %30 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %59 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%51 headshot ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%49).

Headshot oranı %51+2 puan · Ø %49 oyuncuların %66 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−4 puan · Ø %10 oyuncuların %33 kadarından iyi
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 oyuncuların %42 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,2
Bıçak kill'leri 263 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,2 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%3,9).

2K'lı round'lar %12,2−1,0 puan · Ø %13,2 oyuncuların %26 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,2−0,7 puan · Ø %3,9 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
4K ve ace'ler 23x 4K, 3 ace 195 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,49 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,28).

Etkili utility %30−5 puan · Ø %35 oyuncuların %19 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,1−0,2 · Ø 4,3 oyuncuların %49 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,49+0,21 · Ø 0,28 oyuncuların %91 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−3 puan · Ø %72 oyuncuların %84 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +2 puan
= Değişmedi
K/R 0,67 civarında, Rating 0,96 civarında, ADR 73,5 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −10 puan, ELO −87

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,78
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,78 ile. Son 3 ay: 0,67 (başlangıçta 0,68). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,73).

Eğilimler

Son 263 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 4. maçında −163 ELO
38 maç · %42 winrate
Dust 2 haritasında −38 ELO
61 maç · %49 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −15 ELO, winrate %44
Cuma günleri −37 ELO, winrate %45

jusz- en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor: −163 ELO, %42 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,04 · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 263 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage117
%53 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %24 kadarından iyi
72,7 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %33 kadarından iyi
%48 472 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%34 71 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Dust 261
%49 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,65 oyuncuların %15 kadarından iyi
73,0 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,94 oyuncuların %25 kadarından iyi
%52 246 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%40 43 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Anubis32
%69 oyuncuların %92 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %28 kadarından iyi
71,3 oyuncuların %11 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %46 kadarından iyi
%44 124 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%35 23 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Ancient23
%39 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %26 kadarından iyi
78,2 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %32 kadarından iyi
%49 82 düellodan oyuncuların %39 kadarından iyi
%35 20 durumdan oyuncuların %42 kadarından iyi
Nuke15
%47 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %14 kadarından iyi
75,6 oyuncuların %17 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %24 kadarından iyi
%45 51 düellodan oyuncuların %16 kadarından iyi
%80 5 durumdan oyuncuların %99 kadarından iyi
Cache8
%75 -
0,70 -
75,6 -
1,00-
%50 28 düellodan -
%50 6 durumdan -
Inferno5
%40 -
0,74 -
71,3 -
0,99-
%75 16 düellodan -
%43 7 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

jusz- şöyle oynuyor

263 maçta jusz- K/R 0,67, ADR 73,4 ve rating 0,97 yapıyor. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %69, burada daha az daha iyi. Bu, Level 9 oyuncularının %84 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 73,4 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %16 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,0 kill, bunların %51 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 32 maçta %69 winrate. 263 maçın 84 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%32), 115 tanesinde 0,90 altındaydı. 195 maçta detaylı değerlerle: 23x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,12 ile. jusz- en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor (−163 ELO, winrate %42). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+108 ELO, winrate %69). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %61 winrate, +58 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +2 puan. Geriledi: Winrate −10 puan, ELO −87. Son aylarda değişmedi: K/R 0,67 civarında, Rating 0,96 civarında, ADR 73,5 civarında. Son 30 gün: 53 maç, winrate %58, ELO bilançosu −59.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.