j1v

Kamboçya
2021 yılından beri FACEIT'te 104 maç kaydedildi
ELO
2.800
Kaydedilen maçlardaki en yüksek ELO: 2.917
Sıralama NA ▲ 106 sıra
#541
Kamboçya Kamboçya sıralamasında #1
30 gün · önceki #647 · en iyi #531
Son güncelleme:

j1v nasıl oynuyor?

Rating 1,16 (57 maçtan) K/R 0,75 ADR 82,0 104 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %83 kadarından iyi
1,16
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,44 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %74
Rating dağılımı 57 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %26 iyi 1,10 ile 1,29 arası %26 normal 0,90 ile 1,09 arası %16 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %11 çok zayıf 0,75'in altı %16
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (31 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.153 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %26 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %53+1 puan · Ø %52 oyuncuların %57 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %50 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%40).

Clutch 1v1 kazanıldı %50+10 puan · Ø %40 oyuncuların %94 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %15−6 puan · Ø %21 oyuncuların %11 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,4 · Ø 1,6 oyuncuların %12 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%55 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%51).

Headshot oranı %55+4 puan · Ø %51 oyuncuların %70 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %2−10 puan · Ø %12 oyuncuların %12 kadarından iyi
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 104 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %17,0 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%13,4).

2K'lı round'lar %17,0+3,6 puan · Ø %13,4 oyuncuların %97 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,7+0,5 puan · Ø %4,2 oyuncuların %67 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 6x 4K, 0 ace 31 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,50 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,31).

Etkili utility %38+4 puan · Ø %34 oyuncuların %77 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,1+1,1 · Ø 4,0 oyuncuların %80 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,50+0,19 · Ø 0,31 oyuncuların %91 kadarından iyi
Ölünen round'lar %72+1 puan · Ø %71 oyuncuların %32 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,09, ADR +8,8
= Değişmedi
Headshot %54 civarında, Winrate %51 civarında, ELO 2.800 civarında
▼ Düşüşte
Rating −0,35

Ağu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,90
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,90 ile. Son 3 ay: 0,79 (başlangıçta 0,70). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 104 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −130 ELO
50 maç · %46 winrate
Ancient haritasında −19 ELO
22 maç · %50 winrate
Dust 2 haritasında −18 ELO
35 maç · %57 winrate

j1v en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −130 ELO, %46 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. 100. kayıtlı maç · Cache
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,90 · Cache
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Mirage
  4. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 104 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 235
%57 oyuncuların %65 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
78,7 oyuncuların %34 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %71 kadarından iyi
%41 58 düellodan oyuncuların %5 kadarından iyi
%33 12 durumdan oyuncuların %35 kadarından iyi
Ancient22
%50 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %63 kadarından iyi
87,2 oyuncuların %73 kadarından iyi
1,30-
%54 46 düellodan oyuncuların %61 kadarından iyi
%44 9 durumdan oyuncuların %66 kadarından iyi
Mirage14
%36 -
0,72 -
79,3 -
1,03-
%43 35 düellodan -
%43 7 durumdan -
Anubis13
%54 -
0,77 -
80,7 -
1,17-
%54 13 düellodan -
%33 6 durumdan -
Cache11
%64 -
0,79 -
86,0 -
1,29-
%50 24 düellodan -
%20 5 durumdan -
Inferno7
%71 -
0,67 -
80,5 -
1,01-
%54 24 düellodan -
%67 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

j1v şöyle oynuyor

104 maçta j1v K/R 0,75 ve ADR 82,0 yapıyor; rating'li 57 maçtaki rating 1,16. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %50 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının %94 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,3 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 11 maçta %64 winrate. 57 maçın 33 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%58), 15 tanesinde 0,90 altındaydı. 31 maçta detaylı değerlerle: 6x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Haziran 2026, 1,45 ile. j1v en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−130 ELO, winrate %46). En iyi sonuçlar günün 2. maçında (+1 ELO, winrate %71). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %71 winrate, +1 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,09, ADR +8,8. Geriledi: Rating −0,35. Son aylarda değişmedi: Headshot %54 civarında, Winrate %51 civarında, ELO 2.800 civarında. Son 30 gün: 3 maç, winrate %67, ELO bilançosu +55.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.