ili4ka

Ukrayna
2023 yılından beri FACEIT'te 138 maç kaydedildi 30 günde 137 maç
ELO ▲ 303
3.332
30 günlük zirve: 3.442
Sıralama EU ▲ 775 sıra
#2.155
Ukrayna Ukrayna sıralamasında #139
30 gün · önceki #2.930 · en iyi #2.004
Son güncelleme:

ili4ka nasıl oynuyor?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 85,5 138 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %50 kadarından iyi
1,07
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %72
Rating dağılımı 138 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %22 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %31 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %12 çok zayıf 0,75'in altı %15
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. AWP'yi nadiren kullanır.
Multi-kill'lerRifler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %38 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−5 puan · Ø %52 oyuncuların %11 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−9 puan · Ø %42 oyuncuların %19 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %17−4 puan · Ø %21 oyuncuların %19 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,4 · Ø 1,6 oyuncuların %12 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,06 K/D ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (1,05).

Headshot oranı %530 puan · Ø %53 tam ortalamada
Kill'lerdeki AWP oranı %6−6 puan · Ø %12 oyuncuların %37 kadarından iyi
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 oyuncuların %41 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,7

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,8 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %15,1+1,6 puan · Ø %13,5 oyuncuların %78 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,0−0,2 puan · Ø %4,2 oyuncuların %36 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,8+0,4 · Ø 2,4 oyuncuların %83 kadarından iyi
4K ve ace'ler 33x 4K, 4 ace 138 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %74 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %33−1 puan · Ø %34 oyuncuların %45 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,1+0,2 · Ø 3,9 oyuncuların %59 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,28−0,04 · Ø 0,32 oyuncuların %38 kadarından iyi
Ölünen round'lar %74+3 puan · Ø %71 oyuncuların %10 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
ili4ka gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 138 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,80
EylEki

Eğilimler

Son 138 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −169 ELO
45 maç · %58 winrate
Günün 5. maçından itibaren −48 ELO
61 maç · %51 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −217 ELO, winrate %50
Pazartesi günleri −113 ELO, winrate %39

ili4ka en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −169 ELO, %58 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,18 · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 138 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage47
%60 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %39 kadarından iyi
82,4 tam ortalamada
1,02 oyuncuların %34 kadarından iyi
%49 246 düellodan oyuncuların %28 kadarından iyi
%24 17 durumdan oyuncuların %11 kadarından iyi
Ancient45
%58 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %66 kadarından iyi
84,9 oyuncuların %63 kadarından iyi
1,06 tam ortalamada
%44 202 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%47 19 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi
Anubis28
%57 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %75 kadarından iyi
91,2 oyuncuların %89 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %59 kadarından iyi
%52 130 düellodan oyuncuların %46 kadarından iyi
%38 8 durumdan tam ortalamada
Cache8
%75 -
0,91 -
86,8 -
1,28-
%53 32 düellodan -
%20 5 durumdan -
Nuke7
%29 -
0,82 -
87,6 -
1,12-
%41 37 düellodan -
%20 5 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

ili4ka şöyle oynuyor

138 maçta ili4ka K/R 0,79, ADR 85,5 ve rating 1,07 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %74 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %10 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,3 kill, bunların %53 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 47 maçta %60 winrate. 138 maçın 57 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%41), 38 tanesinde 0,90 altındaydı. 138 maçta detaylı değerlerle: 33x 4K ve 4 ace. ili4ka en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−169 ELO, winrate %58). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+78 ELO, winrate %57). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %65 winrate, −56 ELO. Son 30 gün: 137 maç, winrate %57, ELO bilançosu −128.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.