i6w9z

Fiji
64 maç kaydedildi
ELO
1.969
Son 64 maçtaki en yüksek ELO: 2.036
Sıralama SA ▼ 1.568 sıra
#7.274
30 gün · önceki #5.706 · en iyi #5.706
Son güncelleme:

i6w9z nasıl oynuyor?

Rating 0,87 K/R 0,61 ADR 69,2 64 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %2 kadarından iyi
0,87
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %39
Rating dağılımı 64 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %6 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %16 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %22 çok zayıf 0,75'in altı %39
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · tüm ELO aralıkları ortalamasından daha yüksek headshot oranı. AWP'yi nadiren kullanır.
Headshot'larRifler
Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (29 maç).

tüm ELO aralıkları

Bu gruptaki 2.097 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %40 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

First kill'li round'lar %7−4 puan · Ø %11 oyuncuların %6 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %40−11 puan · Ø %51 oyuncuların %1 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 0,6 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %50+11 puan · Ø %39 oyuncuların %94 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %220 puan · Ø %22 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 0,6−1,1 · Ø 1,7 oyuncuların %1 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,83 K/D ve böylece ortalamanın çok altında (1,03).

Headshot oranı %63+13 puan · Ø %50 oyuncuların %98 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %0−12 puan · Ø %12 oyuncuların %1 kadarından iyi
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 oyuncuların %1 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7
Bıçak kill'leri 64 maçta 1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %7,4 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,4).

2K'lı round'lar %7,4−6,0 puan · Ø %13,4 oyuncuların %1 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,3−0,8 puan · Ø %4,1 oyuncuların %15 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,8−0,6 · Ø 2,4 oyuncuların %4 kadarından iyi
4K ve ace'ler 4x 4K, 0 ace 29 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %22 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).

Etkili utility %22−13 puan · Ø %35 oyuncuların %1 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,9−2,2 · Ø 4,1 oyuncuların %3 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,300,00 · Ø 0,30 tam ortalamada
Ölünen round'lar %74+2 puan · Ø %72 oyuncuların %20 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · tüm ELO aralıkları seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +4 puan, ELO +50
= Değişmedi
K/R 0,61 civarında, Rating 0,87 civarında, ADR 70,0 civarında
▼ Düşüşte
Winrate −5 puan

Ağu 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,61
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Temmuz 2026, 0,64 ile. Son 3 ay boyunca 0,61 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın çok altında (0,74).

Eğilimler

Son 64 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

6 ile 12 saatleri arasında −4 ELO, winrate %42

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,06 · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 30 · Mirage

Map'ler detaylı

son 64 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 222
%59 oyuncuların %74 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %4 kadarından iyi
69,0 oyuncuların %4 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %11 kadarından iyi
%44 78 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%33 6 durumdan oyuncuların %37 kadarından iyi
Mirage16
%50 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,59 oyuncuların %2 kadarından iyi
68,6 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %2 kadarından iyi
%37 49 düellodan oyuncuların %2 kadarından iyi
%50 6 durumdan oyuncuların %81 kadarından iyi
Ancient11
%55 -
0,64 -
75,4 -
0,91-
%44 43 düellodan -
%50 6 durumdan -
Cache7
%43 -
0,68 -
70,1 -
0,96-
%48 29 düellodan -
%33 3 durumdan -
Nuke7
%43 -
0,55 -
62,5 -
0,80-
%41 22 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

i6w9z şöyle oynuyor

64 maçta i6w9z K/R 0,61, ADR 69,2 ve rating 0,87 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %63 ile. Bu, Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 69,2 ile. Bu, Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 13,0 kill, bunların %63 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 22 maçta %59 winrate. 64 maçın 15 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%23), 39 tanesinde 0,90 altındaydı. 29 maçta detaylı değerlerle: 4x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 0,90 ile. En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+37 ELO, winrate %59). Son üç ayda gelişti: Headshot +4 puan, ELO +50. Geriledi: Winrate −5 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,61 civarında, Rating 0,87 civarında, ADR 70,0 civarında.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · tüm ELO aralıkları): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.