henr1

Arjantin
106 maç kaydedildi 30 günde 106 maç
ELO ▼ 88
1.918
30 günlük zirve: 2.015
Sıralama SA ▼ 1 sıra
#8.744
30 gün · önceki #8.743 · en iyi #6.373
Son güncelleme:

henr1 nasıl oynuyor?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 75,8 106 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %11 kadarından iyi
0,91
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %50
Rating dağılımı 106 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %13 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %35
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 9 ortalamasından daha fazla first kill.
Entry
Level 9 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
Level 9

Bu gruptaki 1.531 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %12+2 puan · Ø %10 oyuncuların %79 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−2 puan · Ø %50 oyuncuların %31 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,0 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %34−4 puan · Ø %38 oyuncuların %29 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %42 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,0−0,6 · Ø 1,6 oyuncuların %5 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Zayıf yön
Kill'ler nereden geliyor?

%38 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%49).

Headshot oranı %38−11 puan · Ø %49 oyuncuların %6 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %19+9 puan · Ø %10 oyuncuların %86 kadarından iyi
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 oyuncuların %11 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 106 maçta 1

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,1 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%3,9).

2K'lı round'lar %12,0−1,2 puan · Ø %13,2 oyuncuların %22 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,1−0,8 puan · Ø %3,9 oyuncuların %16 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %34 kadarından iyi
4K ve ace'ler 14x 4K, 1 ace 106 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %29 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok altında (%35).

Etkili utility %29−6 puan · Ø %35 oyuncuların %15 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,8−1,5 · Ø 4,3 oyuncuların %16 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,26−0,02 · Ø 0,28 oyuncuların %45 kadarından iyi
Ölünen round'lar %75+3 puan · Ø %72 oyuncuların %19 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 9 seviyesindeki ortalama
henr1 gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 106 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,67
EylEki

Eğilimler

Son 106 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −15 ELO
20 maç · %45 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −74 ELO, winrate %42

henr1 en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −15 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,85 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Cache

Map'ler detaylı

son 106 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage32
%56 oyuncuların %69 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %32 kadarından iyi
77,2 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %30 kadarından iyi
%51 155 düellodan oyuncuların %55 kadarından iyi
%32 19 durumdan oyuncuların %32 kadarından iyi
Dust 223
%43 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,61 oyuncuların %6 kadarından iyi
69,3 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %5 kadarından iyi
%43 129 düellodan oyuncuların %14 kadarından iyi
%54 13 durumdan oyuncuların %87 kadarından iyi
Anubis18
%56 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %39 kadarından iyi
82,2 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %26 kadarından iyi
%50 103 düellodan oyuncuların %44 kadarından iyi
%57 7 durumdan oyuncuların %89 kadarından iyi
Ancient12
%33 -
0,59 -
69,6 -
0,79-
%45 73 düellodan -
%0 6 durumdan -
Inferno9
%56 -
0,70 -
76,0 -
0,97-
%50 34 düellodan -
%0 3 durumdan -
Nuke8
%50 -
0,64 -
76,2 -
0,90-
%50 48 düellodan -
%0 2 durumdan -
Cache4
%50 -
0,80 -
89,6 -
1,12-
%53 19 düellodan -
%33 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

henr1 şöyle oynuyor

106 maçta henr1 K/R 0,67, ADR 75,8 ve rating 0,91 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %12 ile. Bu, Level 9 oyuncularının %79 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %38 ile. Bu, Level 9 oyuncularının sadece %6 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 14,4 kill, bunların %38 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 32 maçta %56 winrate. 106 maçın 29 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%27), 53 tanesinde 0,90 altındaydı. 106 maçta detaylı değerlerle: 14x 4K ve 1 ace. henr1 en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−15 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+53 ELO, winrate %59). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %59 winrate, +53 ELO. Son 30 gün: 106 maç, winrate %50, ELO bilançosu −40.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 9): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.