heavy_

Moğolistan
135 maç kaydedildi
ELO
1.537
Son 135 maçtaki en yüksek ELO: 1.985
Sıralama SEA ▼ 13.644 sıra
#19.025
30 gün · önceki #5.381 · en iyi #5.381
Son güncelleme:

heavy_ nasıl oynuyor?

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 89,1 135 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %85 kadarından iyi
1,07
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,41 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 135 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %22 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %17 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %16 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 7 ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 7 ortalamasından daha fazla first kill. Level 7 ortalamasından daha fazla round başı hasar.
Multi-kill'lerEntryHasar
Level 7 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (128 maç).

Level 7

Bu gruptaki 1.118 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %14 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %14+4 puan · Ø %10 oyuncuların %93 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %51+2 puan · Ø %49 oyuncuların %63 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %35−3 puan · Ø %38 oyuncuların %35 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %16−5 puan · Ø %21 oyuncuların %18 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,5 · Ø 1,7 oyuncuların %15 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%58 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%47).

Headshot oranı %58+11 puan · Ø %47 oyuncuların %97 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %13+2 puan · Ø %11 oyuncuların %66 kadarından iyi
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 135 maçta 1

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,0 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%3,8).

2K'lı round'lar %13,9+1,0 puan · Ø %12,9 oyuncuların %76 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,0+1,2 puan · Ø %3,8 oyuncuların %91 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,2 · Ø 2,2 oyuncuların %76 kadarından iyi
4K ve ace'ler 39x 4K, 3 ace 128 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %78 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%73). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %43+7 puan · Ø %36 oyuncuların %92 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,3−1,8 · Ø 4,1 oyuncuların %10 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,13−0,13 · Ø 0,26 oyuncuların %15 kadarından iyi
Ölünen round'lar %78+5 puan · Ø %73 oyuncuların %5 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalama
heavy_ gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 128 maç, öncesinden 7 maç.

Round başına kill (K/R)

0,77
HazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,91 ile.

Eğilimler

Son 135 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Pazartesi günleri +5 ELO, winrate %35

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 4 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,35 · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Nuke

Map'ler detaylı

son 135 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage48
%54 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %86 kadarından iyi
88,7 oyuncuların %91 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %79 kadarından iyi
%50 329 düellodan tam ortalamada
%32 22 durumdan oyuncuların %33 kadarından iyi
Dust 232
%50 tam ortalamada
0,78 oyuncuların %80 kadarından iyi
85,8 oyuncuların %83 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %68 kadarından iyi
%55 180 düellodan oyuncuların %80 kadarından iyi
%44 18 durumdan oyuncuların %67 kadarından iyi
Ancient24
%38 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %60 kadarından iyi
87,7 oyuncuların %89 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %36 kadarından iyi
%47 165 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%27 15 durumdan oyuncuların %24 kadarından iyi
Inferno12
%33 -
0,76 -
83,8 -
1,04-
%45 66 düellodan -
%14 7 durumdan -
Nuke10
%30 -
0,92 -
97,6 -
1,27-
%56 66 düellodan -
%33 6 durumdan -
Vertigo4
%75 -
0,90 -
95,7 -
1,24-
%57 21 düellodan -
%100 1 durumdan -
Anubis3
%67 -
0,91 -
103,6 -
1,27-
%55 22 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

heavy_ şöyle oynuyor

135 maçta heavy_ K/R 0,80, ADR 89,1 ve rating 1,07 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %58 ile. Bu, Level 7 oyuncularının %97 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Ölünen round'lar, %78 ile. Bu, Level 7 oyuncularının sadece %5 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,2 kill, bunların %58 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 48 maçta %54 winrate. 135 maçın 59 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%44), 53 tanesinde 0,90 altındaydı. 128 maçta detaylı değerlerle: 39x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,23 ile. En iyi sonuçlar mirage haritasında (+29 ELO, winrate %54). Son 30 gün: 1 maç, winrate %100, ELO bilançosu +31.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.