heIIraze

USA
2020 yılından beri FACEIT'te 280 maç kaydedildi 30 günde 44 maç
ELO ▼ 137
2.742
30 günlük zirve: 2.879
Sıralama EU
#21.953
USA USA sıralamasında #141
Son güncelleme:

heIIraze nasıl oynuyor?

Rating 1,04 (259 maçtan) K/R 0,74 ADR 80,4 280 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,04
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %61
Rating dağılımı 259 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %19 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %21 çok zayıf 0,75'in altı %18
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
Multi-kill'ler
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (211 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.449 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %12 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %73 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %520 puan · Ø %52 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %24 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−1 puan · Ø %39 oyuncuların %45 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+3 puan · Ø %21 oyuncuların %67 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,5−0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %38 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%55 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%51).

Headshot oranı %55+4 puan · Ø %51 oyuncuların %75 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %13+1 puan · Ø %12 oyuncuların %65 kadarından iyi
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 280 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %3,6 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%4,2).

2K'lı round'lar %13,1−0,3 puan · Ø %13,4 oyuncuların %34 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,6−0,6 puan · Ø %4,2 oyuncuların %22 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %29 kadarından iyi
4K ve ace'ler 47x 4K, 7 ace 211 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 3,5 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,1).

Etkili utility %350 puan · Ø %35 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 3,5−0,6 · Ø 4,1 oyuncuların %35 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,300,00 · Ø 0,30 tam ortalamada
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %51 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,05, Rating +0,07, Headshot +2 puan, ELO +158
= Değişmedi
ADR 81,1 civarında, Winrate %53 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,72
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,76 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,70). Ortalamanın çok az üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 280 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 4. maçında −30 ELO
35 maç · %43 winrate
Mirage haritasında −25 ELO
96 maç · %55 winrate
6 ile 12 saatleri arasında −60 ELO, winrate %46
Salı günleri −50 ELO, winrate %41

heIIraze en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor: −30 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,45 · Anubis
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 34 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 280 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage96
%55 oyuncuların %58 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %35 kadarından iyi
79,2 oyuncuların %37 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %36 kadarından iyi
%51 479 düellodan oyuncuların %44 kadarından iyi
%35 46 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Dust 277
%48 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %37 kadarından iyi
79,0 oyuncuların %38 kadarından iyi
1,00 oyuncuların %34 kadarından iyi
%51 383 düellodan oyuncuların %45 kadarından iyi
%38 61 durumdan oyuncuların %46 kadarından iyi
Anubis46
%54 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %68 kadarından iyi
84,0 oyuncuların %61 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %71 kadarından iyi
%51 234 düellodan oyuncuların %44 kadarından iyi
%41 27 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Ancient40
%58 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %58 kadarından iyi
85,2 oyuncuların %66 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %72 kadarından iyi
%52 182 düellodan tam ortalamada
%50 14 durumdan oyuncuların %77 kadarından iyi
Cache10
%40 -
0,75 -
79,5 -
1,06-
%47 38 düellodan -
%50 6 durumdan -
Overpass4
%75 -
0,69 -
67,8 -
-
-
-
Inferno3
%33 -
0,55 -
67,4 -
0,59-
%33 6 düellodan -
-
Nuke3
%33 -
0,76 -
74,2 -
1,02-
%36 11 düellodan -
%0 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

heIIraze şöyle oynuyor

280 maçta heIIraze K/R 0,74 ve ADR 80,4 yapıyor; rating'li 259 maçtaki rating 1,04. En güçlü yanı: Headshot oranı, %55 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %75 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: 3K'lı round'lar, %3,6 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %22 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,5 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 40 maçta %58 winrate. 259 maçın 97 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%37), 102 tanesinde 0,90 altındaydı. 211 maçta detaylı değerlerle: 47x 4K ve 7 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,08 ile. heIIraze en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor (−30 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+35 ELO, winrate %54). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, +10 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,05, Rating +0,07, Headshot +2 puan, ELO +158. Son aylarda değişmedi: ADR 81,1 civarında, Winrate %53 civarında. Son 30 gün: 44 maç, winrate %50, ELO bilançosu −30.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.