hatzze_-

Endonezya
2022 yılından beri FACEIT'te 322 maç kaydedildi 30 günde 74 maç
ELO ▼ 41
2.714
30 günlük zirve: 2.903
Sıralama SEA ▼ 213 sıra
#481
Endonezya Endonezya sıralamasında #43
30 gün · önceki #268 · en iyi #268
Son güncelleme:

hatzze_- nasıl oynuyor?

Rating 1,05 (272 maçtan) K/R 0,75 ADR 81,5 322 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %52 kadarından iyi
1,05
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %65
Rating dağılımı 272 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %24 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor.
Clutcher
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (249 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %54 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %42 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %54+2 puan · Ø %52 oyuncuların %67 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %47+8 puan · Ø %39 oyuncuların %88 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−1 puan · Ø %21 oyuncuların %40 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %68 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%42 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

Headshot oranı %42−9 puan · Ø %51 oyuncuların %9 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %8−4 puan · Ø %12 oyuncuların %44 kadarından iyi
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 oyuncuların %57 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6 son 318 içinden
Zeus kill'leri318 maçta 3
Bıçak kill'leri 318 maçta 14

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,1 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok az altında (%4,2).

2K'lı round'lar %13,7+0,3 puan · Ø %13,4 oyuncuların %51 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,1−0,1 puan · Ø %4,2 oyuncuların %46 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,40,0 · Ø 2,4 tam ortalamada
4K ve ace'ler 40x 4K, 7 ace 249 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,8 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,1).

Etkili utility %31−4 puan · Ø %35 oyuncuların %25 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,8−1,3 · Ø 4,1 oyuncuların %16 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,36+0,06 · Ø 0,30 oyuncuların %68 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−2 puan · Ø %72 oyuncuların %64 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,13, Headshot +38 puan, ELO +144
= Değişmedi
K/R 0,75 civarında, ADR 81,8 civarında, Winrate %52 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,73
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,74). Ortalamanın çok az üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 318 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 3. maçında −50 ELO
51 maç · %45 winrate
Anubis haritasında −49 ELO
32 maç · %56 winrate
Cumartesi günleri +58 ELO, winrate %32

hatzze_- en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor: −50 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Anubis
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,06 · Mirage

Map'ler detaylı

son 318 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage111
%57 oyuncuların %68 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %46 kadarından iyi
81,4 tam ortalamada
1,04 oyuncuların %48 kadarından iyi
%52 449 düellodan tam ortalamada
%42 66 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Dust 285
%49 oyuncuların %36 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %65 kadarından iyi
82,8 oyuncuların %57 kadarından iyi
1,10 oyuncuların %66 kadarından iyi
%57 278 düellodan oyuncuların %77 kadarından iyi
%50 50 durumdan oyuncuların %82 kadarından iyi
Ancient42
%48 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
82,9 oyuncuların %50 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %47 kadarından iyi
%48 120 düellodan oyuncuların %26 kadarından iyi
%52 25 durumdan oyuncuların %83 kadarından iyi
Anubis32
%56 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,73 oyuncuların %41 kadarından iyi
80,6 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %30 kadarından iyi
%52 113 düellodan tam ortalamada
%35 20 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Inferno24
%33 oyuncuların %4 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %20 kadarından iyi
74,9 oyuncuların %11 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %12 kadarından iyi
%60 77 düellodan oyuncuların %79 kadarından iyi
%69 13 durumdan oyuncuların %95 kadarından iyi
Cache17
%65 -
0,76 -
80,9 -
1,09-
%53 59 düellodan -
%30 10 durumdan -
Nuke4
%25 -
0,75 -
91,4 -
0,98-
%47 19 düellodan -
%33 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

hatzze_- şöyle oynuyor

322 maçta hatzze_- K/R 0,75 ve ADR 81,5 yapıyor; rating'li 272 maçtaki rating 1,05. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %47 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %88 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %42 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %9 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,3 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 17 maçta %65 winrate. 272 maçın 116 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%43), 94 tanesinde 0,90 altındaydı. 249 maçta detaylı değerlerle: 40x 4K ve 7 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,07 ile. hatzze_- en çok ELO'yu günün 3. maçında kaybediyor (−50 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+319 ELO, winrate %57). Son üç ayda gelişti: Rating +0,13, Headshot +38 puan, ELO +144. Son aylarda değişmedi: K/R 0,75 civarında, ADR 81,8 civarında, Winrate %52 civarında. Son 30 gün: 74 maç, winrate %50, ELO bilançosu −118.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.