hardstyle

Belarus
2024 yılından beri FACEIT'te 179 maç kaydedildi 30 günde 75 maç
ELO ▲ 292
3.024
30 günlük zirve: 3.024
Sıralama EU ▲ 1.567 sıra
#7.462
Belarus Belarus sıralamasında #189
30 gün · önceki #9.029 · en iyi #7.462
Son güncelleme:

hardstyle nasıl oynuyor?

Rating 1,15 (125 maçtan) K/R 0,77 ADR 81,9 175 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %78 kadarından iyi
1,15
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,41 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %75
Rating dağılımı 125 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %6 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %22 iyi 1,10 ile 1,29 arası %27 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %10 çok zayıf 0,75'in altı %14
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. AWP'yi nadiren kullanır.
ClutcherRifler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (98 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %7 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %7−4 puan · Ø %11 oyuncuların %5 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %58+6 puan · Ø %52 oyuncuların %86 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,6 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %45+3 puan · Ø %42 oyuncuların %79 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 2,6+1,0 · Ø 1,6 oyuncuların %99 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,16 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,05).

Headshot oranı %55+2 puan · Ø %53 oyuncuların %62 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %2−10 puan · Ø %12 oyuncuların %13 kadarından iyi
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 oyuncuların %74 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,6

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,7 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%13,5).

2K'lı round'lar %15,7+2,2 puan · Ø %13,5 oyuncuların %87 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,7+0,5 puan · Ø %4,2 oyuncuların %65 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %58 kadarından iyi
4K ve ace'ler 16x 4K, 1 ace 98 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %66 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %32−2 puan · Ø %34 oyuncuların %37 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,4+0,5 · Ø 3,9 oyuncuların %68 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,39+0,07 · Ø 0,32 oyuncuların %71 kadarından iyi
Ölünen round'lar %66−5 puan · Ø %71 oyuncuların %90 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +4,3
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan, Winrate −4 puan, ELO −135

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,83
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,83 ile. Son 3 ay: 0,80 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 175 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −55 ELO
25 maç · %52 winrate
Ancient haritasında −30 ELO
39 maç · %56 winrate
18 ile 24 saatleri arasında +31 ELO, winrate %45
Pazartesi günleri −54 ELO, winrate %34

hardstyle en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −55 ELO, %52 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Nuke
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,87 · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 175 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage55
%49 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
81,1 oyuncuların %44 kadarından iyi
1,07 tam ortalamada
%47 115 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%37 35 durumdan oyuncuların %43 kadarından iyi
Ancient39
%56 tam ortalamada
0,78 oyuncuların %61 kadarından iyi
82,7 oyuncuların %52 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %72 kadarından iyi
%60 97 düellodan oyuncuların %87 kadarından iyi
%41 27 durumdan oyuncuların %57 kadarından iyi
Dust 228
%61 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %79 kadarından iyi
84,5 oyuncuların %62 kadarından iyi
1,35 oyuncuların %97 kadarından iyi
%72 43 düellodan oyuncuların %99 kadarından iyi
%53 17 durumdan oyuncuların %84 kadarından iyi
Anubis25
%52 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %28 kadarından iyi
77,8 oyuncuların %29 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %59 kadarından iyi
%53 36 düellodan tam ortalamada
%42 12 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Nuke18
%44 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %36 kadarından iyi
81,9 oyuncuların %46 kadarından iyi
1,08-
%59 29 düellodan oyuncuların %77 kadarından iyi
%63 8 durumdan oyuncuların %91 kadarından iyi
Cache5
%40 -
0,82 -
80,8 -
1,17-
%71 21 düellodan -
%67 3 durumdan -
Inferno5
%60 -
0,86 -
90,1 -
1,43-
%50 6 düellodan -
%67 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

hardstyle şöyle oynuyor

175 maçta hardstyle K/R 0,77 ve ADR 81,9 yapıyor; rating'li 125 maçtaki rating 1,15. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %66, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %90 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: First kill'li round'lar, %7 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %5 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,7 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Dust 2, 28 maçta %61 winrate. 125 maçın 69 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%55), 31 tanesinde 0,90 altındaydı. 98 maçta detaylı değerlerle: 16x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,21 ile. hardstyle en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−55 ELO, winrate %52). En iyi sonuçlar günün 4. maçında (+91 ELO, winrate %65). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %65 winrate, +91 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +4,3. Geriledi: Headshot −2 puan, Winrate −4 puan, ELO −135. Son 30 gün: 75 maç, winrate %55, ELO bilançosu +3.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.