h0xgod666

Ukrayna
2023 yılından beri FACEIT'te 353 maç kaydedildi 30 günde 241 maç
ELO ▲ 70
3.028
30 günlük zirve: 3.306
Sıralama EU ▼ 2.832 sıra
#7.278
Ukrayna Ukrayna sıralamasında #403
30 gün · önceki #4.446 · en iyi #3.959
Son güncelleme:

h0xgod666 nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 76,5 353 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %29 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 353 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %20 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %23
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %11 kadarında ilk kill ve böylece tam ortalama düzeyinde (%11).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %53+1 puan · Ø %52 oyuncuların %53 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %24 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+1 puan · Ø %40 oyuncuların %59 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+3 puan · Ø %21 oyuncuların %65 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,50,0 · Ø 1,5 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%57 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%53).

Headshot oranı %57+4 puan · Ø %53 oyuncuların %74 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %9−3 puan · Ø %12 oyuncuların %52 kadarından iyi
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 oyuncuların %31 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 353 maçta 3

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,3 MVP ve böylece ortalamanın biraz altında (2,4).

2K'lı round'lar %13,7+0,2 puan · Ø %13,5 oyuncuların %46 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,0−0,2 puan · Ø %4,2 oyuncuların %36 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 57x 4K, 3 ace 353 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,17 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,32).

Etkili utility %28−6 puan · Ø %34 oyuncuların %13 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,4−1,5 · Ø 3,9 oyuncuların %10 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,17−0,15 · Ø 0,32 oyuncuların %9 kadarından iyi
Ölünen round'lar %72+1 puan · Ø %71 oyuncuların %27 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
h0xgod666 gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 353 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,72
EylEki

Eğilimler

Son 353 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Ancient haritasında −157 ELO
77 maç · %45 winrate
Anubis haritasında −120 ELO
82 maç · %54 winrate
Salı günleri −42 ELO, winrate %35

h0xgod666 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor: −157 ELO, %45 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,28 · Anubis
  2. En uzun galibiyet serisi: 9 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 45 · Ancient

Map'ler detaylı

son 353 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage114
%54 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %44 kadarından iyi
77,2 oyuncuların %25 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %37 kadarından iyi
%55 566 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%38 52 durumdan oyuncuların %47 kadarından iyi
Anubis82
%54 oyuncuların %47 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %53 kadarından iyi
77,4 oyuncuların %27 kadarından iyi
1,07 oyuncuların %52 kadarından iyi
%54 343 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%44 54 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Ancient77
%45 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %31 kadarından iyi
75,9 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %23 kadarından iyi
%53 383 düellodan tam ortalamada
%36 39 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Nuke28
%50 oyuncuların %26 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %8 kadarından iyi
67,8 oyuncuların %2 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %9 kadarından iyi
%45 97 düellodan oyuncuların %11 kadarından iyi
%44 18 durumdan oyuncuların %61 kadarından iyi
Dust 226
%58 oyuncuların %62 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %27 kadarından iyi
76,0 oyuncuların %20 kadarından iyi
1,01 oyuncuların %28 kadarından iyi
%50 133 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%56 18 durumdan oyuncuların %88 kadarından iyi
Cache24
%58 oyuncuların %48 kadarından iyi
0,80 tam ortalamada
84,5 oyuncuların %46 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %47 kadarından iyi
%57 105 düellodan oyuncuların %60 kadarından iyi
%33 15 durumdan oyuncuların %38 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

h0xgod666 şöyle oynuyor

353 maçta h0xgod666 K/R 0,74, ADR 76,5 ve rating 1,02 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,4 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %10 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,3 kill, bunların %57 tanesi headshot. En güçlü map Cache, 24 maçta %58 winrate. 353 maçın 135 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 148 tanesinde 0,90 altındaydı. 353 maçta detaylı değerlerle: 57x 4K ve 3 ace. h0xgod666 en çok ELO'yu ancient haritasında kaybediyor (−157 ELO, winrate %45). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+254 ELO, winrate %54). Son 30 gün: 241 maç, winrate %51, ELO bilançosu +236.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.