grandlll

Japonya
2019 yılından beri FACEIT'te 307 maç kaydedildi 30 günde 128 maç
ELO ▼ 173
2.162
30 günlük zirve: 2.534
Sıralama EU
#151.268
Japonya Japonya sıralamasında #4.243
Son güncelleme:

grandlll nasıl oynuyor?

Rating 1,02 (256 maçtan) K/R 0,72 ADR 81,4 306 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
tam ortalamada
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,33 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %64
Rating dağılımı 256 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %17 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %18
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (232 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %30 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %510 puan · Ø %51 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %16 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−5 puan · Ø %38 oyuncuların %23 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %16−6 puan · Ø %22 oyuncuların %18 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,9+0,2 · Ø 1,7 oyuncuların %75 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%44 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%49).

Headshot oranı %44−5 puan · Ø %49 oyuncuların %22 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %16+5 puan · Ø %11 oyuncuların %75 kadarından iyi
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 oyuncuların %66 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 306 maçta 5

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,1 MVP ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (2,3).

2K'lı round'lar %13,5+0,2 puan · Ø %13,3 oyuncuların %52 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,7−0,4 puan · Ø %4,1 oyuncuların %35 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,2 · Ø 2,3 oyuncuların %27 kadarından iyi
4K ve ace'ler 24x 4K, 0 ace 232 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %67 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%72). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %41+6 puan · Ø %35 oyuncuların %87 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 6,1+1,9 · Ø 4,2 oyuncuların %89 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,35+0,07 · Ø 0,28 oyuncuların %69 kadarından iyi
Ölünen round'lar %67−5 puan · Ø %72 oyuncuların %93 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
K/R 0,72 civarında, Rating 1,02 civarında, ADR 81,6 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan, Winrate −13 puan, ELO −211

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,72
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Haziran 2026, 0,74 ile. Son 3 ay: 0,72 (başlangıçta 0,71). Ortalamanın çok az altında (0,74).

Eğilimler

Son 306 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Nuke haritasında −72 ELO
34 maç · %38 winrate
Cache haritasında −60 ELO
22 maç · %32 winrate
Çarşamba günleri −30 ELO, winrate %41

grandlll en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor: −72 ELO, %38 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,27 · Anubis
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Cache

Map'ler detaylı

son 306 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage82
%60 oyuncuların %81 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %53 kadarından iyi
82,5 oyuncuların %61 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %56 kadarından iyi
%48 294 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%24 55 durumdan oyuncuların %15 kadarından iyi
Dust 258
%52 tam ortalamada
0,72 oyuncuların %41 kadarından iyi
83,1 oyuncuların %60 kadarından iyi
1,03 tam ortalamada
%54 194 düellodan oyuncuların %64 kadarından iyi
%52 33 durumdan oyuncuların %85 kadarından iyi
Ancient48
%54 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %54 kadarından iyi
83,6 oyuncuların %61 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %68 kadarından iyi
%47 87 düellodan oyuncuların %27 kadarından iyi
%24 41 durumdan oyuncuların %15 kadarından iyi
Inferno35
%57 oyuncuların %63 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %46 kadarından iyi
87,1 oyuncuların %75 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %54 kadarından iyi
%55 121 düellodan oyuncuların %69 kadarından iyi
%63 8 durumdan oyuncuların %95 kadarından iyi
Nuke34
%38 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %14 kadarından iyi
79,6 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %27 kadarından iyi
%57 99 düellodan oyuncuların %72 kadarından iyi
%28 25 durumdan oyuncuların %20 kadarından iyi
Anubis27
%44 oyuncuların %24 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %18 kadarından iyi
74,4 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %35 kadarından iyi
%55 98 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%38 16 durumdan tam ortalamada
Cache22
%32 -
0,64 -
70,6 -
0,88-
%37 92 düellodan -
%35 20 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

grandlll şöyle oynuyor

306 maçta grandlll K/R 0,72 ve ADR 81,4 yapıyor; rating'li 256 maçtaki rating 1,02. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %67, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %93 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %44 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %22 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,7 kill, bunların %44 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 82 maçta %60 winrate. 256 maçın 95 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%37), 92 tanesinde 0,90 altındaydı. 232 maçta detaylı değerlerle: 24x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,06 ile. grandlll en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor (−72 ELO, winrate %38). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+152 ELO, winrate %60). Geriledi: Headshot −3 puan, Winrate −13 puan, ELO −211. Son aylarda değişmedi: K/R 0,72 civarında, Rating 1,02 civarında, ADR 81,6 civarında. Son 30 gün: 128 maç, winrate %47, ELO bilançosu +78.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.