gothicpsda

Moğolistan
2025 yılından beri FACEIT'te 642 maç kaydedildi 30 günde 185 maç
ELO ▲ 166
2.562
30 günlük zirve: 2.777
Sıralama OCE ▲ 107 sıra
#230
Moğolistan Moğolistan sıralamasında #6
30 gün · önceki #337 · en iyi #199
Son güncelleme:

gothicpsda nasıl oynuyor?

Rating 1,07 (513 maçtan) K/R 0,77 ADR 82,8 642 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %59 kadarından iyi
1,07
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %69
Rating dağılımı 513 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %22 iyi 1,10 ile 1,29 arası %21 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %14 çok zayıf 0,75'in altı %17
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
EntryHeadshot'lar
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (452 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.449 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %13 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %13+2 puan · Ø %11 oyuncuların %83 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %53+1 puan · Ø %52 oyuncuların %59 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %47 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%39).

Clutch 1v1 kazanıldı %47+8 puan · Ø %39 oyuncuların %87 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 1,4−0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %27 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%59 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).

Headshot oranı %59+8 puan · Ø %51 oyuncuların %90 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−6 puan · Ø %12 oyuncuların %35 kadarından iyi
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 oyuncuların %56 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,7 son 513 içinden
Bıçak kill'leri 513 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,5 MVP ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %14,2+0,6 puan · Ø %13,6 oyuncuların %64 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,4+0,2 puan · Ø %4,2 oyuncuların %58 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,5+0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %64 kadarından iyi
4K ve ace'ler 95x 4K, 13 ace 452 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %72 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %350 puan · Ø %35 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 4,2+0,1 · Ø 4,1 oyuncuların %55 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,26−0,04 · Ø 0,30 oyuncuların %41 kadarından iyi
Ölünen round'lar %72+1 puan · Ø %71 oyuncuların %38 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +15 puan, ELO +97
= Değişmedi
K/R 0,77 civarında, ADR 83,4 civarında, Winrate %49 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Nis - Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,78
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,78 ile. Son 3 ay: 0,77 (başlangıçta 0,75). Ortalamanın çok az üzerinde (0,75).

Eğilimler

Son 513 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −59 ELO
165 maç · %48 winrate
Günün 1. maçında −53 ELO
73 maç · %44 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −74 ELO, winrate %42
Cumartesi günleri +17 ELO, winrate %43

gothicpsda en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −59 ELO, %48 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 12 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 41 · Cache
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,95 · Ancient

Map'ler detaylı

son 513 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage165
%48 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %54 kadarından iyi
83,1 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,05 tam ortalamada
%52 941 düellodan tam ortalamada
%40 78 durumdan oyuncuların %56 kadarından iyi
Dust 2120
%53 oyuncuların %53 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %61 kadarından iyi
82,8 oyuncuların %57 kadarından iyi
1,09 oyuncuların %64 kadarından iyi
%52 670 düellodan tam ortalamada
%50 70 durumdan oyuncuların %79 kadarından iyi
Ancient86
%44 oyuncuların %22 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %58 kadarından iyi
82,4 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,05 tam ortalamada
%56 457 düellodan oyuncuların %73 kadarından iyi
%41 41 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Anubis73
%49 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %73 kadarından iyi
85,6 oyuncuların %69 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %71 kadarından iyi
%50 430 düellodan oyuncuların %38 kadarından iyi
%40 48 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Inferno37
%68 oyuncuların %82 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %56 kadarından iyi
85,3 oyuncuların %51 kadarından iyi
1,12 oyuncuların %57 kadarından iyi
%56 223 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%65 23 durumdan oyuncuların %95 kadarından iyi
Cache29
%45 -
0,77 -
83,1 -
1,04-
%53 196 düellodan -
%44 18 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

gothicpsda şöyle oynuyor

642 maçta gothicpsda K/R 0,77 ve ADR 82,8 yapıyor; rating'li 513 maçtaki rating 1,07. En güçlü yanı: Headshot oranı, %59 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %90 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,5 kill, bunların %59 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 37 maçta %68 winrate. 513 maçın 235 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%46), 161 tanesinde 0,90 altındaydı. 452 maçta detaylı değerlerle: 95x 4K ve 13 ace. Rating'e göre en iyi ay: Temmuz 2026, 1,11 ile. gothicpsda en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−59 ELO, winrate %48). En iyi sonuçlar inferno haritasında (+246 ELO, winrate %68). Günün 4. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, +219 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +15 puan, ELO +97. Son aylarda değişmedi: K/R 0,77 civarında, ADR 83,4 civarında, Winrate %49 civarında. Son 30 gün: 185 maç, winrate %50, ELO bilançosu +370.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.