goni-iwnl

Kosova
2019 yılından beri FACEIT'te 203 maç kaydedildi 30 günde 43 maç
ELO ▼ 102
2.685
30 günlük zirve: 2.787
Sıralama EU
#27.358
Kosova Kosova sıralamasında #266
Son güncelleme:

goni-iwnl nasıl oynuyor?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 89,0 203 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %86 kadarından iyi
1,16
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %77
Rating dağılımı 203 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %7 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %23 iyi 1,10 ile 1,29 arası %24 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %10
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Maç başına Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Multi-kill'lerEntryHeadshot'lar
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (128 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %13 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%11).

First kill'li round'lar %13+2 puan · Ø %11 oyuncuların %83 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %56+4 puan · Ø %52 oyuncuların %80 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %20 galibiyet ve böylece ortalamanın çok az altında (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %390 puan · Ø %39 tam ortalamada
Clutch 1v2 kazanıldı %20−1 puan · Ø %21 oyuncuların %40 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,6−0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %48 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Güçlü yön
Kill'ler nereden geliyor?

%56 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%51).

Headshot oranı %56+5 puan · Ø %51 oyuncuların %81 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−7 puan · Ø %12 oyuncuların %28 kadarından iyi
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 oyuncuların %81 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,6
Zeus kill'leri203 maçta 1
Bıçak kill'leri 203 maçta 8

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %5,5 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%4,2).

2K'lı round'lar %15,1+1,7 puan · Ø %13,4 oyuncuların %82 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,5+1,3 puan · Ø %4,2 oyuncuların %89 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,8+0,4 · Ø 2,4 oyuncuların %87 kadarından iyi
4K ve ace'ler 51x 4K, 4 ace 128 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,55 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,30).

Etkili utility %39+4 puan · Ø %35 oyuncuların %80 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 6,5+2,4 · Ø 4,1 oyuncuların %94 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,55+0,25 · Ø 0,30 oyuncuların %95 kadarından iyi
Ölünen round'lar %71−1 puan · Ø %72 oyuncuların %51 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,6, Winrate +8 puan, ELO +258
= Değişmedi
Headshot %56 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,84
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,87 ile. Son 3 ay: 0,86 (başlangıçta 0,77). Ortalamanın çok üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 203 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 5. maçından itibaren −39 ELO
58 maç · %47 winrate
Mirage haritasında −35 ELO
68 maç · %56 winrate
Cuma günleri −54 ELO, winrate %30

goni-iwnl en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: −39 ELO, %47 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,31 · Ancient
  2. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 48 · Mirage

Map'ler detaylı

son 203 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage68
%56 oyuncuların %64 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %89 kadarından iyi
92,4 oyuncuların %91 kadarından iyi
1,19 oyuncuların %88 kadarından iyi
%58 387 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%30 27 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Ancient44
%55 oyuncuların %55 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %87 kadarından iyi
91,7 oyuncuların %88 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %82 kadarından iyi
%56 228 düellodan oyuncuların %70 kadarından iyi
%58 19 durumdan oyuncuların %90 kadarından iyi
Dust 235
%46 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %82 kadarından iyi
89,7 oyuncuların %83 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %82 kadarından iyi
%52 139 düellodan tam ortalamada
%56 25 durumdan oyuncuların %91 kadarından iyi
Inferno25
%76 oyuncuların %97 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %88 kadarından iyi
92,4 oyuncuların %79 kadarından iyi
1,31 oyuncuların %91 kadarından iyi
%60 98 düellodan oyuncuların %79 kadarından iyi
%38 16 durumdan oyuncuların %48 kadarından iyi
Anubis17
%35 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %22 kadarından iyi
80,5 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %24 kadarından iyi
%48 90 düellodan oyuncuların %27 kadarından iyi
%44 9 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Cache6
%50 -
0,70 -
78,1 -
0,97-
%43 40 düellodan -
%50 2 durumdan -
Nuke6
%67 -
0,58 -
62,0 -
1,05-
%67 12 düellodan -
%67 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

goni-iwnl şöyle oynuyor

203 maçta goni-iwnl K/R 0,83, ADR 89,0 ve rating 1,16 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 6,5 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %94 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 19,0 kill, bunların %56 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 25 maçta %76 winrate. 203 maçın 110 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%54), 47 tanesinde 0,90 altındaydı. 128 maçta detaylı değerlerle: 51x 4K ve 4 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,23 ile. goni-iwnl en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (−39 ELO, winrate %47). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (+21 ELO, winrate %64). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %64 winrate, +21 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,6, Winrate +8 puan, ELO +258. Son aylarda değişmedi: Headshot %56 civarında. Son 30 gün: 43 maç, winrate %44, ELO bilançosu −35.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.