ggboys11

Moğolistan
33 maç kaydedildi
ELO
1.914
Son 33 maçtaki en yüksek ELO: 2.237
Sıralama SEA ▼ 5.487 sıra
#7.943
30 gün · önceki #2.456 · en iyi #2.438
Son güncelleme:

ggboys11 nasıl oynuyor?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,7 33 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %42 kadarından iyi
1,02
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,30 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %58
Rating dağılımı 33 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %21 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %24
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · tüm ELO aralıkları ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 10 · tüm ELO aralıkları ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Multi-kill'lerHeadshot'lar
Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
tüm ELO aralıkları

Bu gruptaki 2.097 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %54 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%51).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %54+3 puan · Ø %51 oyuncuların %70 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %6 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−1 puan · Ø %39 oyuncuların %47 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %6−16 puan · Ø %22 oyuncuların %1 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,70,0 · Ø 1,7 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%55 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%50).

Headshot oranı %55+5 puan · Ø %50 oyuncuların %78 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %15+3 puan · Ø %12 oyuncuların %72 kadarından iyi
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 oyuncuların %42 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,0
Bıçak kill'leri 33 maçta 3

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %2,8 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%4,1).

2K'lı round'lar %14,1+0,7 puan · Ø %13,4 oyuncuların %64 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,8−1,3 puan · Ø %4,1 oyuncuların %4 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,4 · Ø 2,4 oyuncuların %14 kadarından iyi
4K ve ace'ler 9x 4K, 0 ace 33 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %36 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%35).

Etkili utility %36+1 puan · Ø %35 oyuncuların %60 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,3+0,2 · Ø 4,1 oyuncuların %57 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,32+0,02 · Ø 0,30 oyuncuların %59 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · tüm ELO aralıkları seviyesindeki ortalama
ggboys11 gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 33 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,69
AğuEylEki

Eğilimler

Yakında burada ggboys11 nerede ELO kaybettiğini ve en iyi ne zaman oynadığını göreceksin. Bunun için bir map'te ya da günün aynı saatinde 20 maç gerekiyor. En yakın: Mirage, 20 maçtan 11.

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Anubis
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 38 · Nuke
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,63 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 33 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage11
%45 -
0,63 -
73,7 -
0,85-
%43 46 düellodan -
%22 9 durumdan -
Dust 28
%63 -
0,67 -
70,3 -
0,98-
%54 24 düellodan -
%0 4 durumdan -
Ancient5
%60 -
0,89 -
87,3 -
1,21-
%58 33 düellodan -
%100 2 durumdan -
Anubis5
%60 -
0,71 -
82,0 -
0,97-
%52 33 düellodan -
%67 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

ggboys11 şöyle oynuyor

33 maçta ggboys11 K/R 0,74, ADR 80,7 ve rating 1,02 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %55 ile. Bu, Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının %78 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: 3K'lı round'lar, %2,8 ile. Bu, Level 10 · tüm ELO aralıkları oyuncularının sadece %4 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,9 kill, bunların %55 tanesi headshot. 33 maçın 12 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%36), 14 tanesinde 0,90 altındaydı. 33 maçta detaylı değerlerle: 9x 4K ve 0 ace.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · tüm ELO aralıkları): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.