genoosS

Kosova
2016 yılından beri FACEIT'te 400 maç kaydedildi 30 günde 141 maç
ELO ▲ 410
2.048
30 günlük zirve: 2.155
Sıralama EU
#231.746
Kosova Kosova sıralamasında #2.128
Son güncelleme:

genoosS nasıl oynuyor?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,6 400 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %57 kadarından iyi
1,04
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %60
Rating dağılımı 400 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %4 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %17 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %20 çok zayıf 0,75'in altı %21
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
EntryMulti-kill'ler
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (329 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %15 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %15+5 puan · Ø %10 oyuncuların %95 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %52+1 puan · Ø %51 oyuncuların %59 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,2 clutch kill ve böylece ortalamanın çok altında (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %44+6 puan · Ø %38 oyuncuların %79 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %21−1 puan · Ø %22 oyuncuların %48 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,2−0,5 · Ø 1,7 oyuncuların %11 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%46 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%49).

Headshot oranı %46−3 puan · Ø %49 oyuncuların %32 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %23+12 puan · Ø %11 oyuncuların %91 kadarından iyi
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tam ortalamada
Maç başına pistol kill 2,8
Bıçak kill'leri 400 maçta 27

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %13,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok az altında (%13,3).

2K'lı round'lar %13,2−0,1 puan · Ø %13,3 oyuncuların %44 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,10,0 puan · Ø %4,1 tam ortalamada
Maç başına MVP 2,30,0 · Ø 2,3 tam ortalamada
4K ve ace'ler 77x 4K, 5 ace 329 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,10 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,28).

Etkili utility %41+6 puan · Ø %35 oyuncuların %87 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,4−1,8 · Ø 4,2 oyuncuların %9 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,10−0,18 · Ø 0,28 oyuncuların %5 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %35 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,05, Winrate +6 puan, ELO +429
= Değişmedi
K/R 0,75 civarında, ADR 78,6 civarında, Headshot %46 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,72
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Eylül 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,75 (başlangıçta 0,73). Ortalamanın çok az üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 400 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 2. maçında −141 ELO
68 maç · %44 winrate
Dust 2 haritasında −140 ELO
78 maç · %44 winrate
Anubis haritasında −90 ELO
67 maç · %45 winrate

genoosS en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor: −141 ELO, %44 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 48 · Inferno
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,68 · Cache
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Anubis

Map'ler detaylı

son 400 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 278
%44 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,68 oyuncuların %22 kadarından iyi
72,8 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %25 kadarından iyi
%49 411 düellodan oyuncuların %37 kadarından iyi
%39 31 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Mirage74
%64 oyuncuların %90 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %71 kadarından iyi
81,1 oyuncuların %54 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %69 kadarından iyi
%51 504 düellodan tam ortalamada
%71 17 durumdan oyuncuların %98 kadarından iyi
Ancient73
%47 oyuncuların %34 kadarından iyi
0,77 oyuncuların %64 kadarından iyi
80,6 oyuncuların %45 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %58 kadarından iyi
%51 476 düellodan tam ortalamada
%36 36 durumdan oyuncuların %45 kadarından iyi
Anubis67
%45 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,74 tam ortalamada
77,9 oyuncuların %33 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %53 kadarından iyi
%52 405 düellodan oyuncuların %55 kadarından iyi
%40 25 durumdan oyuncuların %58 kadarından iyi
Inferno54
%56 oyuncuların %59 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %46 kadarından iyi
77,8 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,99 oyuncuların %35 kadarından iyi
%49 349 düellodan oyuncuların %33 kadarından iyi
%50 26 durumdan oyuncuların %79 kadarından iyi
Nuke28
%54 tam ortalamada
0,80 oyuncuların %65 kadarından iyi
84,3 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %70 kadarından iyi
%52 141 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%44 18 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Cache24
%50 -
0,78 -
82,4 -
1,09-
%56 159 düellodan -
%18 11 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

genoosS şöyle oynuyor

400 maçta genoosS K/R 0,74, ADR 78,6 ve rating 1,04 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %15 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,4 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %9 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,2 kill, bunların %46 tanesi headshot. En güçlü map Mirage, 74 maçta %64 winrate. 400 maçın 153 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%38), 162 tanesinde 0,90 altındaydı. 329 maçta detaylı değerlerle: 77x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Eylül 2026, 1,08 ile. genoosS en çok ELO'yu günün 2. maçında kaybediyor (−141 ELO, winrate %44). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+130 ELO, winrate %47). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %58 winrate, +11 ELO. Son üç ayda gelişti: Rating +0,05, Winrate +6 puan, ELO +429. Son aylarda değişmedi: K/R 0,75 civarında, ADR 78,6 civarında, Headshot %46 civarında. Son 30 gün: 141 maç, winrate %54, ELO bilançosu +21.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.