gej111112331

İsveç
2020 yılından beri FACEIT'te 422 maç kaydedildi 30 günde 98 maç
ELO ▲ 186
3.269
30 günlük zirve: 3.275
Sıralama EU ▲ 1.612 sıra
#2.779
İsveç İsveç sıralamasında #96
30 gün · önceki #4.391 · en iyi #2.685
Son güncelleme:

gej111112331 nasıl oynuyor?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 87,7 422 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %75 kadarından iyi
1,14
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,40 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %71
Rating dağılımı 422 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %6 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %28 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %19 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %14 çok zayıf 0,75'in altı %16
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. AWP'yi nadiren kullanır.
Multi-kill'lerClutcherRifler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (370 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %11 kadarında ilk kill ve böylece tam ortalama düzeyinde (%11).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %53+1 puan · Ø %52 oyuncuların %53 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %30 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %35−5 puan · Ø %40 oyuncuların %27 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %30+9 puan · Ø %21 oyuncuların %91 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,6+0,1 · Ø 1,5 oyuncuların %51 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,15 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,05).

Headshot oranı %55+2 puan · Ø %53 oyuncuların %62 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−7 puan · Ø %12 oyuncuların %31 kadarından iyi
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 oyuncuların %71 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Zeus kill'leri422 maçta 1
Bıçak kill'leri 422 maçta 7

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,9 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %15,1+1,6 puan · Ø %13,5 oyuncuların %78 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,3+1,1 puan · Ø %4,2 oyuncuların %83 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,9+0,5 · Ø 2,4 oyuncuların %88 kadarından iyi
4K ve ace'ler 91x 4K, 14 ace 370 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,49 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,32).

Etkili utility %37+3 puan · Ø %34 oyuncuların %76 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,7+0,8 · Ø 3,9 oyuncuların %76 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,49+0,17 · Ø 0,32 oyuncuların %89 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−1 puan · Ø %71 oyuncuların %52 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +13,5
= Değişmedi
Winrate %54 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −7 puan, ELO −164

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,75
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,85 ile. Son 3 ay: 0,82 (başlangıçta 0,71). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 422 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Nuke haritasında −88 ELO
48 maç · %56 winrate
Dust 2 haritasında −34 ELO
23 maç · %52 winrate
12 ile 18 saatleri arasında −118 ELO, winrate %48
Pazar günleri −305 ELO, winrate %43

gej111112331 en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor: −88 ELO, %56 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 12 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 45 · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,76 · Nuke

Map'ler detaylı

son 422 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage180
%57 oyuncuların %60 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %79 kadarından iyi
89,5 oyuncuların %82 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %78 kadarından iyi
%51 843 düellodan oyuncuların %40 kadarından iyi
%34 92 durumdan oyuncuların %35 kadarından iyi
Ancient101
%47 oyuncuların %23 kadarından iyi
0,76 tam ortalamada
83,9 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,08 oyuncuların %57 kadarından iyi
%52 417 düellodan oyuncuların %47 kadarından iyi
%35 65 durumdan oyuncuların %41 kadarından iyi
Nuke48
%56 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %73 kadarından iyi
86,9 oyuncuların %71 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %73 kadarından iyi
%48 215 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%35 40 durumdan oyuncuların %36 kadarından iyi
Cache39
%49 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %61 kadarından iyi
90,5 oyuncuların %74 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %60 kadarından iyi
%58 186 düellodan oyuncuların %66 kadarından iyi
%22 18 durumdan oyuncuların %13 kadarından iyi
Dust 223
%52 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %73 kadarından iyi
88,6 oyuncuların %79 kadarından iyi
1,13 oyuncuların %67 kadarından iyi
%58 93 düellodan oyuncuların %78 kadarından iyi
%36 11 durumdan oyuncuların %40 kadarından iyi
Inferno20
%60 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,82 oyuncuların %65 kadarından iyi
84,3 oyuncuların %47 kadarından iyi
1,18 oyuncuların %64 kadarından iyi
%52 100 düellodan oyuncuların %27 kadarından iyi
%52 29 durumdan oyuncuların %80 kadarından iyi
Vertigo8
%75 -
0,93 -
97,9 -
1,33-
%72 39 düellodan -
%30 10 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

gej111112331 şöyle oynuyor

422 maçta gej111112331 K/R 0,81, ADR 87,7 ve rating 1,14 yapıyor. En güçlü yanı: 3K'lı round'lar, %5,3 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %83 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,5 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 20 maçta %60 winrate. 422 maçın 219 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%52), 124 tanesinde 0,90 altındaydı. 370 maçta detaylı değerlerle: 91x 4K ve 14 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,20 ile. gej111112331 en çok ELO'yu nuke haritasında kaybediyor (−88 ELO, winrate %56). En iyi sonuçlar cache haritasında (+122 ELO, winrate %49). Günün 1. maçı en iyi şekilde gidiyor: %61 winrate, +101 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +13,5. Geriledi: Headshot −7 puan, ELO −164. Son aylarda değişmedi: Winrate %54 civarında. Son 30 gün: 98 maç, winrate %60, ELO bilançosu +152.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.