gcc-

Fas
132 maç kaydedildi
ELO
2.184
Son 132 maçtaki en yüksek ELO: 2.184
Sıralama SA ▼ 267 sıra
#3.495
Fas Fas sıralamasında #2
30 gün · önceki #3.228 · en iyi #3.228
Son güncelleme:

gcc- nasıl oynuyor?

Rating 1,08 (111 maçtan) K/R 0,74 ADR 75,7 132 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %72 kadarından iyi
1,08
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,41 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %67
Rating dağılımı 111 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %24 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %11 çok zayıf 0,75'in altı %23
Oyuncu tipi
Kafadan vuruyor
Level 10 · 2.001-2.249 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
Headshot'lar
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (38 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %30 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %53+2 puan · Ø %51 oyuncuların %67 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %28 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %31−7 puan · Ø %38 oyuncuların %15 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %28+6 puan · Ø %22 oyuncuların %86 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,70,0 · Ø 1,7 tam ortalamada

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%59 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%49).

Headshot oranı %59+10 puan · Ø %49 oyuncuların %95 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %63 kadarından iyi
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 oyuncuların %66 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %11,2 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%13,3).

2K'lı round'lar %11,2−2,1 puan · Ø %13,3 oyuncuların %6 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,5+1,4 puan · Ø %4,1 oyuncuların %92 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,0−0,3 · Ø 2,3 oyuncuların %17 kadarından iyi
4K ve ace'ler 5x 4K, 3 ace 38 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 1,3 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (4,2).

Etkili utility %29−6 puan · Ø %35 oyuncuların %13 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,3−2,9 · Ø 4,2 oyuncuların %1 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,40+0,12 · Ø 0,28 oyuncuların %80 kadarından iyi
Ölünen round'lar %69−3 puan · Ø %72 oyuncuların %81 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +108
= Değişmedi
K/R 0,76 civarında, Rating 1,09 civarında, ADR 74,8 civarında, Headshot %59 civarında, Winrate %49 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eyl 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,77
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,77 ile. Son 3 ay: 0,76 (başlangıçta 0,73). Ortalamanın çok az üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 132 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −64 ELO
59 maç · %41 winrate
Günün 2. maçında −7 ELO
31 maç · %39 winrate
Cuma günleri −31 ELO, winrate %43

gcc- en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −64 ELO, %41 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,30 · Nuke
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 72 · Ancient
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 132 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage59
%41 oyuncuların %15 kadarından iyi
0,73 tam ortalamada
75,8 oyuncuların %26 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %59 kadarından iyi
%51 178 düellodan tam ortalamada
%18 33 durumdan oyuncuların %7 kadarından iyi
Anubis20
%70 oyuncuların %94 kadarından iyi
0,74 tam ortalamada
75,5 oyuncuların %21 kadarından iyi
1,14 oyuncuların %85 kadarından iyi
%56 52 düellodan oyuncuların %77 kadarından iyi
%20 5 durumdan oyuncuların %12 kadarından iyi
Dust 218
%56 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %41 kadarından iyi
74,8 oyuncuların %19 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %56 kadarından iyi
%48 54 düellodan oyuncuların %31 kadarından iyi
%33 12 durumdan oyuncuların %39 kadarından iyi
Nuke14
%43 -
0,78 -
77,9 -
1,20-
%56 32 düellodan -
%23 13 durumdan -
Ancient10
%50 -
0,71 -
70,9 -
1,07-
%61 41 düellodan -
%33 3 durumdan -
Inferno6
%67 -
0,77 -
81,1 -
1,13-
%44 16 düellodan -
%20 5 durumdan -
Overpass3
%67 -
0,75 -
76,0 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

gcc- şöyle oynuyor

132 maçta gcc- K/R 0,74 ve ADR 75,7 yapıyor; rating'li 111 maçtaki rating 1,08. En güçlü yanı: Headshot oranı, %59 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %95 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,3 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 16,1 kill, bunların %59 tanesi headshot. En güçlü map Anubis, 20 maçta %70 winrate. 111 maçın 47 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%42), 37 tanesinde 0,90 altındaydı. 38 maçta detaylı değerlerle: 5x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,12 ile. gcc- en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−64 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar anubis haritasında (+24 ELO, winrate %70). Son üç ayda gelişti: ELO +108. Son aylarda değişmedi: K/R 0,76 civarında, Rating 1,09 civarında, ADR 74,8 civarında, Headshot %59 civarında, Winrate %49 civarında. Son 30 gün: 1 maç, winrate %0, ELO bilançosu −4.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.