gZRR1

Estonya
2020 yılından beri FACEIT'te 172 maç kaydedildi 30 günde 19 maç
ELO ▲ 28
2.081
30 günlük zirve: 2.081
Sıralama SA ▼ 389 sıra
#5.070
Estonya Estonya sıralamasında #12
30 gün · önceki #4.681 · en iyi #4.681
Son güncelleme:

gZRR1 nasıl oynuyor?

Rating 1,16 (131 maçtan) K/R 0,79 ADR 86,4 172 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %90 kadarından iyi
1,16
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,39 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %75
Rating dağılımı 131 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %8 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %27 iyi 1,10 ile 1,29 arası %15 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %13 çok zayıf 0,75'in altı %12
Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (130 maç).

2.001-2.249 ELO

Bu gruptaki 1.851 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %55 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%51).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %55+4 puan · Ø %51 oyuncuların %80 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %43 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %43+5 puan · Ø %38 oyuncuların %75 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %21−1 puan · Ø %22 oyuncuların %48 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %67 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,17 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,02).

Headshot oranı %50+1 puan · Ø %49 oyuncuların %56 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %55 kadarından iyi
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 oyuncuların %88 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,1
Bıçak kill'leri 172 maçta 3

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,5 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%13,3).

2K'lı round'lar %15,5+2,2 puan · Ø %13,3 oyuncuların %90 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,0+0,9 puan · Ø %4,1 oyuncuların %84 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %62 kadarından iyi
4K ve ace'ler 20x 4K, 3 ace 130 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,54 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,28).

Etkili utility %29−6 puan · Ø %35 oyuncuların %13 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,7−0,5 · Ø 4,2 oyuncuların %39 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,54+0,26 · Ø 0,28 oyuncuların %95 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−4 puan · Ø %72 oyuncuların %88 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.001-2.249 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,10, ADR +7,9, Winrate +9 puan, ELO +282
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan

Ağu - Eki 2026, Şub - Mar 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,90
ŞubMarNisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,90 ile. Son 3 ay: 0,82 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 172 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Mirage haritasında −47 ELO
42 maç · %38 winrate
Günün 3. maçında −40 ELO
28 maç · %39 winrate
18 ile 24 saatleri arasında −42 ELO, winrate %42
Cuma günleri −63 ELO, winrate %42

gZRR1 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor: −47 ELO, %38 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 42 · Nuke
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,08 · Nuke
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Ancient

Map'ler detaylı

son 172 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage42
%38 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %42 kadarından iyi
80,8 oyuncuların %52 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %56 kadarından iyi
%51 109 düellodan tam ortalamada
%43 28 durumdan oyuncuların %63 kadarından iyi
Dust 236
%53 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %55 kadarından iyi
83,2 oyuncuların %61 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %53 kadarından iyi
%50 109 düellodan oyuncuların %42 kadarından iyi
%38 13 durumdan tam ortalamada
Ancient28
%64 oyuncuların %88 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %54 kadarından iyi
82,2 oyuncuların %53 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %89 kadarından iyi
%56 73 düellodan oyuncuların %75 kadarından iyi
%39 23 durumdan oyuncuların %53 kadarından iyi
Anubis17
%53 tam ortalamada
0,84 oyuncuların %91 kadarından iyi
87,3 oyuncuların %84 kadarından iyi
1,14-
%50 54 düellodan oyuncuların %43 kadarından iyi
%30 10 durumdan oyuncuların %32 kadarından iyi
Inferno15
%60 oyuncuların %72 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %94 kadarından iyi
96,4 oyuncuların %95 kadarından iyi
1,35-
%57 65 düellodan oyuncuların %78 kadarından iyi
%50 6 durumdan oyuncuların %79 kadarından iyi
Nuke15
%53 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %87 kadarından iyi
94,2 oyuncuların %90 kadarından iyi
1,48-
%57 51 düellodan oyuncuların %72 kadarından iyi
%100 4 durumdan oyuncuların %99 kadarından iyi
Cache12
%50 -
0,98 -
102,5 -
1,33-
%62 58 düellodan -
%33 9 durumdan -
Overpass5
%20 -
0,78 -
85,4 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

gZRR1 şöyle oynuyor

172 maçta gZRR1 K/R 0,79 ve ADR 86,4 yapıyor; rating'li 131 maçtaki rating 1,16. En güçlü yanı: Rating, 1,16 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının %90 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %29 ile. Bu, Level 10 · 2.001-2.249 ELO oyuncularının sadece %13 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,0 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 28 maçta %64 winrate. 131 maçın 67 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%51), 33 tanesinde 0,90 altındaydı. 130 maçta detaylı değerlerle: 20x 4K ve 3 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,22 ile. gZRR1 en çok ELO'yu mirage haritasında kaybediyor (−47 ELO, winrate %38). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+77 ELO, winrate %68). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %68 winrate, +77 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,10, ADR +7,9, Winrate +9 puan, ELO +282. Geriledi: Headshot −2 puan. Son 30 gün: 19 maç, winrate %58, ELO bilançosu +23.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.