float-up11

Rusya
2022 yılından beri FACEIT'te 396 maç kaydedildi 30 günde 111 maç
ELO ▲ 402
3.395
30 günlük zirve: 3.395
Sıralama EU ▲ 5.475 sıra
#1.698
Rusya Rusya sıralamasında #485
30 gün · önceki #7.173 · en iyi #1.665
Son güncelleme:

float-up11 nasıl oynuyor?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 81,1 396 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %54 kadarından iyi
1,08
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,36 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %66
Rating dağılımı 396 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %3 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %23 iyi 1,10 ile 1,29 arası %19 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
Round'ları sık sık tek başına kazanır
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından daha yüksek headshot oranı.
ClutcherHeadshot'lar
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (328 maç).

3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.096 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %11 kadarında ilk kill ve böylece tam ortalama düzeyinde (%11).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %53+1 puan · Ø %52 oyuncuların %53 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,8 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,5).

Clutch 1v1 kazanıldı %38−2 puan · Ø %40 oyuncuların %42 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %24+3 puan · Ø %21 oyuncuların %65 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,3 · Ø 1,5 oyuncuların %72 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%59 headshot ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%53).

Headshot oranı %59+6 puan · Ø %53 oyuncuların %84 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %6−6 puan · Ø %12 oyuncuların %37 kadarından iyi
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 oyuncuların %52 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4
Bıçak kill'leri 396 maçta 4

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %4,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%4,2).

2K'lı round'lar %13,9+0,4 puan · Ø %13,5 oyuncuların %51 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,7+0,5 puan · Ø %4,2 oyuncuların %65 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,3−0,1 · Ø 2,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
4K ve ace'ler 66x 4K, 5 ace 328 maçta

Utility ve death'ler

Zayıf yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 2,1 utility hasarı ve böylece ortalamanın çok altında (3,9).

Etkili utility %26−8 puan · Ø %34 oyuncuların %6 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 2,1−1,8 · Ø 3,9 oyuncuların %5 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,17−0,15 · Ø 0,32 oyuncuların %9 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,3, Winrate +13 puan, ELO +396
= Değişmedi
Headshot %59 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,74
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,80 ile. Son 3 ay: 0,78 (başlangıçta 0,72). Ortalamanın biraz üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 396 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −268 ELO
99 maç · %51 winrate
Mirage haritasında −228 ELO
139 maç · %50 winrate
Pazar günleri −135 ELO, winrate %43

float-up11 en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −268 ELO, %51 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Anubis
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Mirage
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,55 · Ancient

Map'ler detaylı

son 396 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage139
%50 oyuncuların %29 kadarından iyi
0,75 oyuncuların %44 kadarından iyi
81,9 oyuncuların %48 kadarından iyi
1,03 oyuncuların %37 kadarından iyi
%50 687 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%28 85 durumdan oyuncuların %18 kadarından iyi
Dust 299
%51 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,78 oyuncuların %60 kadarından iyi
81,2 oyuncuların %45 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %61 kadarından iyi
%54 418 düellodan oyuncuların %58 kadarından iyi
%32 47 durumdan oyuncuların %29 kadarından iyi
Anubis67
%48 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
78,0 oyuncuların %30 kadarından iyi
1,05 oyuncuların %46 kadarından iyi
%50 287 düellodan oyuncuların %35 kadarından iyi
%43 40 durumdan oyuncuların %61 kadarından iyi
Ancient65
%57 oyuncuların %56 kadarından iyi
0,83 oyuncuların %80 kadarından iyi
83,5 oyuncuların %56 kadarından iyi
1,17 oyuncuların %81 kadarından iyi
%56 313 düellodan oyuncuların %71 kadarından iyi
%51 45 durumdan oyuncuların %83 kadarından iyi
Nuke25
%60 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,76 oyuncuların %47 kadarından iyi
79,4 oyuncuların %35 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %36 kadarından iyi
%52 93 düellodan oyuncuların %44 kadarından iyi
%50 18 durumdan oyuncuların %73 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

float-up11 şöyle oynuyor

396 maçta float-up11 K/R 0,77, ADR 81,1 ve rating 1,08 yapıyor. En güçlü yanı: Headshot oranı, %59 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının %84 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 2,1 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %5 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,1 kill, bunların %59 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 25 maçta %60 winrate. 396 maçın 181 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%46), 133 tanesinde 0,90 altındaydı. 328 maçta detaylı değerlerle: 66x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,14 ile. float-up11 en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−268 ELO, winrate %51). En iyi sonuçlar ancient haritasında (+224 ELO, winrate %57). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %57 winrate, −81 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,3, Winrate +13 puan, ELO +396. Son aylarda değişmedi: Headshot %59 civarında. Son 30 gün: 111 maç, winrate %56, ELO bilançosu +148.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.