fiIipp

Rusya
2018 yılından beri FACEIT'te 198 maç kaydedildi 30 günde 180 maç
ELO ▲ 408
3.073
30 günlük zirve: 3.073
Sıralama EU ▲ 3.030 sıra
#6.110
Rusya Rusya sıralamasında #1.736
30 gün · önceki #9.140 · en iyi #4.427
Son güncelleme:

fiIipp nasıl oynuyor?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,1 198 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %62 kadarından iyi
1,10
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,43 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %67
Rating dağılımı 198 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %6 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %22 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %23 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %15 çok zayıf 0,75'in altı %19
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 3.000-3.499 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor.
Multi-kill'ler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %11 kadarında ilk kill ve böylece tam ortalama düzeyinde (%11).

First kill'li round'lar %110 puan · Ø %11 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %53+1 puan · Ø %52 oyuncuların %53 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %26 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%21).

Clutch 1v1 kazanıldı %41−1 puan · Ø %42 oyuncuların %59 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %26+5 puan · Ø %21 oyuncuların %76 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,7+0,1 · Ø 1,6 oyuncuların %62 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%50 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%53).

Headshot oranı %50−3 puan · Ø %53 oyuncuların %32 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−2 puan · Ø %12 oyuncuların %55 kadarından iyi
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 oyuncuların %59 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 198 maçta 14

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,7 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %13,8+0,3 puan · Ø %13,5 oyuncuların %48 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,6+0,4 puan · Ø %4,2 oyuncuların %62 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,7+0,3 · Ø 2,4 oyuncuların %76 kadarından iyi
4K ve ace'ler 52x 4K, 4 ace 198 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %35 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok az üzerinde (%34).

Etkili utility %35+1 puan · Ø %34 oyuncuların %62 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,1+0,2 · Ø 3,9 oyuncuların %59 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,33+0,01 · Ø 0,32 oyuncuların %53 kadarından iyi
Ölünen round'lar %710 puan · Ø %71 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
fiIipp gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 198 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,78
EylEki

Eğilimler

Son 198 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 1. maçında −129 ELO
22 maç · %18 winrate
Ancient haritasında −60 ELO
26 maç · %54 winrate
6 ile 12 saatleri arasında −60 ELO, winrate %29
Cumartesi günleri −25 ELO, winrate %34

fiIipp en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor: −129 ELO, %18 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 12 galibiyet üst üste · Dust 2
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,53 · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Dust 2

Map'ler detaylı

son 198 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 270
%59 oyuncuların %66 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %85 kadarından iyi
90,8 oyuncuların %85 kadarından iyi
1,20 oyuncuların %83 kadarından iyi
%57 325 düellodan oyuncuların %74 kadarından iyi
%52 46 durumdan oyuncuların %82 kadarından iyi
Mirage55
%49 oyuncuların %25 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %39 kadarından iyi
78,5 oyuncuların %31 kadarından iyi
1,04 oyuncuların %40 kadarından iyi
%47 246 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%34 41 durumdan oyuncuların %35 kadarından iyi
Ancient26
%54 oyuncuların %44 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %83 kadarından iyi
88,7 oyuncuların %79 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %79 kadarından iyi
%54 114 düellodan oyuncuların %59 kadarından iyi
%27 22 durumdan oyuncuların %21 kadarından iyi
Anubis18
%28 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,66 oyuncuların %11 kadarından iyi
73,6 oyuncuların %12 kadarından iyi
0,90 oyuncuların %7 kadarından iyi
%51 76 düellodan oyuncuların %40 kadarından iyi
%36 14 durumdan oyuncuların %43 kadarından iyi
Nuke13
%77 -
0,73 -
79,9 -
1,05-
%58 50 düellodan -
%75 4 durumdan -
Cache8
%75 -
0,84 -
91,1 -
1,21-
%60 45 düellodan -
%50 2 durumdan -
Inferno8
%25 -
0,65 -
75,2 -
0,89-
%38 26 düellodan -
%43 7 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

fiIipp şöyle oynuyor

198 maçta fiIipp K/R 0,78, ADR 84,1 ve rating 1,10 yapıyor. Maç başına ortalama 16,9 kill, bunların %50 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 13 maçta %77 winrate. 198 maçın 86 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%43), 66 tanesinde 0,90 altındaydı. 198 maçta detaylı değerlerle: 52x 4K ve 4 ace. fiIipp en çok ELO'yu günün 1. maçında kaybediyor (−129 ELO, winrate %18). En iyi sonuçlar günün 5. maçından itibaren (+139 ELO, winrate %61). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %61 winrate, +139 ELO. Son 30 gün: 180 maç, winrate %53, ELO bilançosu +42.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.