fforlorn

Portekiz
2020 yılından beri FACEIT'te 325 maç kaydedildi 30 günde 59 maç
ELO ▲ 183
2.769
30 günlük zirve: 2.859
Sıralama EU
#19.788
Portekiz Portekiz sıralamasında #278
Son güncelleme:
Bir sonraki güncelleme şu kadar süre sonra mümkün 27m 34s

fforlorn nasıl oynuyor?

Rating 0,87 K/R 0,60 ADR 66,8 325 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %1 kadarından iyi
0,87
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,30 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %45
Rating dağılımı 325 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %10 iyi 1,10 ile 1,29 arası %10 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %18 çok zayıf 0,75'in altı %38
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (248 maç).

2.750-2.999 ELO

Bu gruptaki 11.202 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %43 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%52).

First kill'li round'lar %9−2 puan · Ø %11 oyuncuların %26 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %43−9 puan · Ø %52 oyuncuların %2 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,9 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,6).

Clutch 1v1 kazanıldı %40−1 puan · Ø %41 oyuncuların %57 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−2 puan · Ø %22 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,9+0,3 · Ø 1,6 oyuncuların %76 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,86 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (1,05).

Headshot oranı %54+2 puan · Ø %52 oyuncuların %64 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %1−11 puan · Ø %12 oyuncuların %6 kadarından iyi
K/D 0,86−0,19 · Ø 1,05 oyuncuların %1 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,6
Bıçak kill'leri 325 maçta 9

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %2,5 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%4,3).

2K'lı round'lar %10,9−2,7 puan · Ø %13,6 oyuncuların %2 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,5−1,8 puan · Ø %4,3 oyuncuların %1 kadarından iyi
Maç başına MVP 1,8−0,6 · Ø 2,4 oyuncuların %3 kadarından iyi
4K ve ace'ler 26x 4K, 2 ace 248 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,44 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,31).

Etkili utility %340 puan · Ø %34 tam ortalamada
Round başına utility hasarı 4,3+0,3 · Ø 4,0 oyuncuların %62 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,44+0,13 · Ø 0,31 oyuncuların %84 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−1 puan · Ø %71 oyuncuların %59 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.750-2.999 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +8,2, Winrate +5 puan
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
Headshot −3 puan, ELO −67

Ağu - Eki 2026, Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,64
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,64 ile. Son 3 ay: 0,61 (başlangıçta 0,56). Ortalamanın çok altında (0,75).

Eğilimler

Son 325 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Çarşamba günleri +44 ELO, winrate %42

Belirgin bir şey yok

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 31 · Anubis
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,06 · Anubis
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Nuke

Map'ler detaylı

son 325 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Ancient107
%51 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,62 oyuncuların %3 kadarından iyi
69,1 oyuncuların %3 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %4 kadarından iyi
%45 495 düellodan oyuncuların %13 kadarından iyi
%40 75 durumdan oyuncuların %55 kadarından iyi
Anubis103
%49 oyuncuların %32 kadarından iyi
0,60 oyuncuların %2 kadarından iyi
67,7 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,86 oyuncuların %2 kadarından iyi
%42 440 düellodan oyuncuların %7 kadarından iyi
%36 69 durumdan oyuncuların %43 kadarından iyi
Nuke45
%51 oyuncuların %32 kadarından iyi
0,59 oyuncuların %1 kadarından iyi
64,9 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %3 kadarından iyi
%42 177 düellodan oyuncuların %5 kadarından iyi
%50 36 durumdan oyuncuların %74 kadarından iyi
Inferno43
%58 tam ortalamada
0,60 oyuncuların %1 kadarından iyi
64,9 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %1 kadarından iyi
%40 172 düellodan oyuncuların %2 kadarından iyi
%24 21 durumdan oyuncuların %17 kadarından iyi
Cache25
%44 oyuncuların %14 kadarından iyi
0,55 oyuncuların %1 kadarından iyi
60,7 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %1 kadarından iyi
%44 88 düellodan oyuncuların %8 kadarından iyi
%39 18 durumdan oyuncuların %51 kadarından iyi

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

fforlorn şöyle oynuyor

325 maçta fforlorn K/R 0,60, ADR 66,8 ve rating 0,87 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Rating, 0,87 ile. Bu, Level 10 · 2.750-2.999 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 13,1 kill, bunların %54 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 43 maçta %58 winrate. 325 maçın 65 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%20), 180 tanesinde 0,90 altındaydı. 248 maçta detaylı değerlerle: 26x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 0,93 ile. En iyi sonuçlar günün 2. maçında (+210 ELO, winrate %60). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %60 winrate, +210 ELO. Son üç ayda gelişti: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +8,2, Winrate +5 puan. Geriledi: Headshot −3 puan, ELO −67. Son 30 gün: 59 maç, winrate %51, ELO bilançosu +135.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.