fLn_mZ-

Şili
2017 yılından beri FACEIT'te 335 maç kaydedildi 30 günde 76 maç
ELO ▲ 31
2.730
30 günlük zirve: 2.775
Sıralama SA ▼ 61 sıra
#469
Şili Şili sıralamasında #11
30 gün · önceki #408 · en iyi #392
Son güncelleme:

fLn_mZ- nasıl oynuyor?

Rating 1,27 (285 maçtan) K/R 0,89 ADR 97,4 335 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %97 kadarından iyi
1,27
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,37 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %85
Rating dağılımı 285 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %8 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %38 iyi 1,10 ile 1,29 arası %23 normal 0,90 ile 1,09 arası %16 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %8 çok zayıf 0,75'in altı %7
Oyuncu tipi
Round'da sık sık birden fazla kill alıyor
Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından 100 round'da daha fazla 4K ve ace yapıyor. Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Level 10 · 2.500-2.749 ELO ortalamasından daha fazla round başı hasar.
Multi-kill'lerClutcherHasar
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (223 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %62 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%52).

First kill'li round'lar %12+1 puan · Ø %11 oyuncuların %72 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %62+10 puan · Ø %52 oyuncuların %98 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 2,5 clutch kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−2 puan · Ø %39 oyuncuların %39 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %210 puan · Ø %21 tam ortalamada
Maç başına clutch kill 2,5+0,8 · Ø 1,7 oyuncuların %97 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,32 K/D ve böylece ortalamanın çok üzerinde (1,04).

Headshot oranı %42−9 puan · Ø %51 oyuncuların %9 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %3−9 puan · Ø %12 oyuncuların %17 kadarından iyi
K/D 1,32+0,28 · Ø 1,04 oyuncuların %97 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 4,0 son 285 içinden
Bıçak kill'leri 285 maçta 4

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 3,1 MVP ve böylece ortalamanın çok üzerinde (2,4).

2K'lı round'lar %16,2+2,8 puan · Ø %13,4 oyuncuların %94 kadarından iyi
3K'lı round'lar %6,1+1,9 puan · Ø %4,2 oyuncuların %96 kadarından iyi
Maç başına MVP 3,1+0,7 · Ø 2,4 oyuncuların %96 kadarından iyi
4K ve ace'ler 63x 4K, 9 ace 223 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,91 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok üzerinde (0,30).

Etkili utility %46+11 puan · Ø %35 oyuncuların %98 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 10,6+6,5 · Ø 4,1 oyuncuların %99 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,91+0,61 · Ø 0,30 oyuncuların %99 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−4 puan · Ø %72 oyuncuların %84 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
ELO +235
= Değişmedi
K/R 0,89 civarında, Rating 1,27 civarında, ADR 97,5 civarında, Winrate %51 civarında
▼ Düşüşte
Headshot −2 puan

Ağu - Eki 2026, May - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,93
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,93 ile. Son 3 ay boyunca 0,89 seviyesinde değişmedi. Ortalamanın çok üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 285 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Anubis haritasında −116 ELO
50 maç · %36 winrate
Cache haritasında −15 ELO
40 maç · %43 winrate
Çarşamba günleri −103 ELO, winrate %44

fLn_mZ- en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor: −116 ELO, %36 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 42 · Cache
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,65 · Cache
  3. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Inferno

Map'ler detaylı

son 285 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Dust 297
%53 tam ortalamada
0,89 oyuncuların %94 kadarından iyi
93,5 oyuncuların %92 kadarından iyi
1,27 oyuncuların %95 kadarından iyi
%60 326 düellodan oyuncuların %88 kadarından iyi
%43 80 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Anubis50
%36 oyuncuların %8 kadarından iyi
0,87 oyuncuların %93 kadarından iyi
95,0 oyuncuların %96 kadarından iyi
1,23 oyuncuların %92 kadarından iyi
%65 194 düellodan oyuncuların %98 kadarından iyi
%37 49 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Inferno50
%64 oyuncuların %73 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %92 kadarından iyi
104,1 oyuncuların %97 kadarından iyi
1,32 oyuncuların %92 kadarından iyi
%63 229 düellodan oyuncuların %88 kadarından iyi
%35 55 durumdan oyuncuların %41 kadarından iyi
Cache40
%43 -
0,88 -
100,4 -
1,23-
%60 167 düellodan -
%50 36 durumdan -
Nuke37
%51 oyuncuların %38 kadarından iyi
0,91 oyuncuların %92 kadarından iyi
99,5 oyuncuların %98 kadarından iyi
1,27 oyuncuların %92 kadarından iyi
%63 206 düellodan oyuncuların %96 kadarından iyi
%28 39 durumdan oyuncuların %20 kadarından iyi
Mirage6
%67 -
0,93 -
97,8 -
1,33-
%68 19 düellodan -
%67 6 durumdan -
Ancient5
%60 -
0,92 -
101,6 -
1,31-
%67 24 düellodan -
%33 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

fLn_mZ- şöyle oynuyor

335 maçta fLn_mZ- K/R 0,89 ve ADR 97,4 yapıyor; rating'li 285 maçtaki rating 1,27. En güçlü yanı: Round başına utility hasarı, 10,6 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %99 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %42 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %9 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 19,8 kill, bunların %42 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 50 maçta %64 winrate. 285 maçın 195 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%68), 44 tanesinde 0,90 altındaydı. 223 maçta detaylı değerlerle: 63x 4K ve 9 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,31 ile. fLn_mZ- en çok ELO'yu anubis haritasında kaybediyor (−116 ELO, winrate %36). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+172 ELO, winrate %53). Son üç ayda gelişti: ELO +235. Geriledi: Headshot −2 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,89 civarında, Rating 1,27 civarında, ADR 97,5 civarında, Winrate %51 civarında. Son 30 gün: 76 maç, winrate %49, ELO bilançosu −27.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.