dzdking6767

Kuzey Makedonya
2021 yılından beri FACEIT'te 180 maç kaydedildi 30 günde 161 maç
ELO ▲ 32
3.182
30 günlük zirve: 3.509
Sıralama EU ▼ 2.699 sıra
#3.995
Kuzey Makedonya Kuzey Makedonya sıralamasında #21
30 gün · önceki #1.296 · en iyi #1.296
Son güncelleme:

dzdking6767 nasıl oynuyor?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,3 180 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %11 kadarından iyi
0,96
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %55
Rating dağılımı 180 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %14 iyi 1,10 ile 1,29 arası %16 normal 0,90 ile 1,09 arası %24 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %26
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf
3.000-3.499 ELO

Bu gruptaki 7.105 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%52).

First kill'li round'lar %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %38 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %48−4 puan · Ø %52 oyuncuların %15 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %33 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%42).

Clutch 1v1 kazanıldı %33−9 puan · Ø %42 oyuncuların %19 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−1 puan · Ø %21 oyuncuların %38 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,2 · Ø 1,6 oyuncuların %30 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,96 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,05).

Headshot oranı %55+2 puan · Ø %53 oyuncuların %62 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %4−8 puan · Ø %12 oyuncuların %26 kadarından iyi
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 oyuncuların %12 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,9
Bıçak kill'leri 180 maçta 3

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,5 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,5).

2K'lı round'lar %12,5−1,0 puan · Ø %13,5 oyuncuların %18 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,7−0,5 puan · Ø %4,2 oyuncuların %25 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,2 · Ø 2,4 oyuncuların %25 kadarından iyi
4K ve ace'ler 19x 4K, 0 ace 180 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %72 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%71). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %35+1 puan · Ø %34 oyuncuların %62 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,1+0,2 · Ø 3,9 oyuncuların %59 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,27−0,05 · Ø 0,32 oyuncuların %34 kadarından iyi
Ölünen round'lar %72+1 puan · Ø %71 oyuncuların %27 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 3.000-3.499 ELO seviyesindeki ortalama
dzdking6767 gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 180 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,69
EylEki

Eğilimler

Son 180 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 4. maçında −211 ELO
22 maç · %41 winrate
Ancient haritasında −150 ELO
44 maç · %43 winrate
0 ile 6 saatleri arasında −57 ELO, winrate %44
Perşembe günleri +120 ELO, winrate %40

dzdking6767 en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor: −211 ELO, %41 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Nuke
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 35 · Ancient
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,24 · Ancient

Map'ler detaylı

son 180 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage81
%47 oyuncuların %18 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %12 kadarından iyi
76,1 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %10 kadarından iyi
%49 332 düellodan oyuncuların %28 kadarından iyi
%29 42 durumdan oyuncuların %20 kadarından iyi
Ancient44
%43 oyuncuların %13 kadarından iyi
0,70 oyuncuların %22 kadarından iyi
79,8 oyuncuların %37 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %20 kadarından iyi
%44 262 düellodan oyuncuların %9 kadarından iyi
%42 24 durumdan oyuncuların %59 kadarından iyi
Cache17
%41 oyuncuların %7 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %12 kadarından iyi
74,2 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,97 oyuncuların %10 kadarından iyi
%50 86 düellodan oyuncuların %24 kadarından iyi
%38 8 durumdan tam ortalamada
Nuke14
%64 -
0,65 -
69,8 -
0,94-
%44 66 düellodan -
%17 6 durumdan -
Dust 212
%58 -
0,73 -
82,8 -
1,01-
%55 47 düellodan -
%43 7 durumdan -
Inferno10
%70 -
0,79 -
86,6 -
1,16-
%62 47 düellodan -
%0 4 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

dzdking6767 şöyle oynuyor

180 maçta dzdking6767 K/R 0,69, ADR 77,3 ve rating 0,96 yapıyor. En çok gelişime açık alan: Rating, 0,96 ile. Bu, Level 10 · 3.000-3.499 ELO oyuncularının sadece %11 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,2 kill, bunların %55 tanesi headshot. En güçlü map Inferno, 10 maçta %70 winrate. 180 maçın 56 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 81 tanesinde 0,90 altındaydı. 180 maçta detaylı değerlerle: 19x 4K ve 0 ace. dzdking6767 en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor (−211 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+125 ELO, winrate %47). Son 30 gün: 161 maç, winrate %50, ELO bilançosu +164.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.