ds4rd666

Rusya
165 maç kaydedildi 30 günde 60 maç
Son güncelleme:

ds4rd666 nasıl oynuyor?

Rating 0,94 (144 maçtan) K/R 0,67 ADR 72,2 165 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %26 kadarından iyi
0,94
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,34 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %51
Rating dağılımı 144 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %13 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %30
Level 7 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (144 maç).

Level 7

Bu gruptaki 1.118 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Round'ların %9 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%10).

First kill'li round'lar %9−1 puan · Ø %10 oyuncuların %35 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %490 puan · Ø %49 tam ortalamada

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v1'lerde %45 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%38).

Clutch 1v1 kazanıldı %45+7 puan · Ø %38 oyuncuların %83 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %17−4 puan · Ø %21 oyuncuların %23 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,4−0,3 · Ø 1,7 oyuncuların %31 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%51 headshot ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (%47).

Headshot oranı %51+4 puan · Ø %47 oyuncuların %79 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %8−3 puan · Ø %11 oyuncuların %45 kadarından iyi
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 oyuncuların %37 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,3
Bıçak kill'leri 165 maçta 2

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %11,9 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%12,9).

2K'lı round'lar %11,9−1,0 puan · Ø %12,9 oyuncuların %21 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,3−0,5 puan · Ø %3,8 oyuncuların %27 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %39 kadarından iyi
4K ve ace'ler 14x 4K, 1 ace 144 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %70 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%73). Daha düşük daha iyi.

Etkili utility %38+2 puan · Ø %36 oyuncuların %72 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,2−0,9 · Ø 4,1 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,18−0,08 · Ø 0,26 oyuncuların %28 kadarından iyi
Ölünen round'lar %70−3 puan · Ø %73 oyuncuların %82 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 7 seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +14 puan
= Değişmedi
K/R 0,67 civarında
▼ Düşüşte
ADR −4,2, Winrate −15 puan

Ağu - Eki 2026, Haz 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,58
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,72 ile. Son 3 ay: 0,67 (başlangıçta 0,68). Ortalamanın biraz altında (0,71).

Eğilimler

Son 165 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 4. maçında −28 ELO
21 maç · %29 winrate
Mirage haritasında −6 ELO
59 maç · %56 winrate
6 ile 12 saatleri arasında ±0 ELO, winrate %50
Pazar günleri +27 ELO, winrate %50

ds4rd666 en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor: −28 ELO, %29 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,41 · Ancient
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Dust 2

Map'ler detaylı

son 165 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage59
%56 oyuncuların %71 kadarından iyi
0,69 oyuncuların %38 kadarından iyi
72,6 oyuncuların %19 kadarından iyi
0,95 oyuncuların %34 kadarından iyi
%51 231 düellodan oyuncuların %57 kadarından iyi
%41 39 durumdan oyuncuların %61 kadarından iyi
Dust 245
%58 oyuncuların %78 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %14 kadarından iyi
72,3 oyuncuların %16 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %22 kadarından iyi
%49 156 düellodan oyuncuların %44 kadarından iyi
%39 18 durumdan oyuncuların %52 kadarından iyi
Ancient20
%65 oyuncuların %92 kadarından iyi
0,67 oyuncuların %20 kadarından iyi
74,9 oyuncuların %20 kadarından iyi
0,99 tam ortalamada
%40 70 düellodan oyuncuların %5 kadarından iyi
%77 13 durumdan oyuncuların %99 kadarından iyi
Anubis18
%44 oyuncuların %27 kadarından iyi
0,57 oyuncuların %1 kadarından iyi
62,1 oyuncuların %1 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %2 kadarından iyi
%41 79 düellodan oyuncuların %7 kadarından iyi
%43 14 durumdan oyuncuların %64 kadarından iyi
Nuke15
%60 oyuncuların %73 kadarından iyi
0,74 tam ortalamada
79,4 oyuncuların %44 kadarından iyi
1,04-
%55 56 düellodan oyuncuların %73 kadarından iyi
%29 7 durumdan oyuncuların %23 kadarından iyi
Inferno6
%83 -
0,66 -
70,8 -
1,02-
%60 15 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

ds4rd666 şöyle oynuyor

165 maçta ds4rd666 K/R 0,67 ve ADR 72,2 yapıyor; rating'li 144 maçtaki rating 0,94. En güçlü yanı: Clutch 1v1 kazanıldı, %45 ile. Bu, Level 7 oyuncularının %83 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına hasar (ADR), 72,2 ile. Bu, Level 7 oyuncularının sadece %10 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,1 kill, bunların %51 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 20 maçta %65 winrate. 144 maçın 43 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%30), 71 tanesinde 0,90 altındaydı. 144 maçta detaylı değerlerle: 14x 4K ve 1 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,01 ile. ds4rd666 en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor (−28 ELO, winrate %29). En iyi sonuçlar dust 2 haritasında (+60 ELO, winrate %58). Günün 5. maçından itibaren en iyi performansı gösteriyor: %75 winrate, +43 ELO. Son üç ayda gelişti: Headshot +14 puan. Geriledi: ADR −4,2, Winrate −15 puan. Son aylarda değişmedi: K/R 0,67 civarında. Son 30 gün: 60 maç, winrate %50, ELO bilançosu +82.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 7): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.