doe6aJl0

Güney Kore
2022 yılından beri FACEIT'te 163 maç kaydedildi 30 günde 51 maç
ELO ▼ 80
2.455
30 günlük zirve: 2.535
Sıralama EU
#61.344
Güney Kore Güney Kore sıralamasında #987
Son güncelleme:

doe6aJl0 nasıl oynuyor?

Rating 0,94 (113 maçtan) K/R 0,71 ADR 79,7 163 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %12 kadarından iyi
0,94
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,35 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %50
Rating dağılımı 113 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %2 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %11 iyi 1,10 ile 1,29 arası %17 normal 0,90 ile 1,09 arası %21 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %19 çok zayıf 0,75'in altı %31
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (113 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Ortalama
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %48 galibiyet ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%51).

First kill'li round'lar %100 puan · Ø %10 tam ortalamada
Entry düelloları kazanıldı %48−3 puan · Ø %51 oyuncuların %22 kadarından iyi

Clutch

Zayıf yön
Son hayatta kalan

1v2'lerde %10 galibiyet ve böylece ortalamanın çok altında (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+2 puan · Ø %39 oyuncuların %64 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %10−12 puan · Ø %22 oyuncuların %2 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,3−0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %18 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

0,96 K/D ve böylece ortalamanın biraz altında (1,03).

Headshot oranı %47−3 puan · Ø %50 oyuncuların %30 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %53 kadarından iyi
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 oyuncuların %21 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,5
Zeus kill'leri163 maçta 1
Bıçak kill'leri 163 maçta 6

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %12,4 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%13,4).

2K'lı round'lar %12,4−1,0 puan · Ø %13,4 oyuncuların %22 kadarından iyi
3K'lı round'lar %3,6−0,5 puan · Ø %4,1 oyuncuların %25 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,2−0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %34 kadarından iyi
4K ve ace'ler 13x 4K, 2 ace 113 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %32 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın belirgin şekilde altında (%35).

Etkili utility %32−3 puan · Ø %35 oyuncuların %30 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 4,8+0,6 · Ø 4,2 oyuncuların %69 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,34+0,05 · Ø 0,29 oyuncuların %65 kadarından iyi
Ölünen round'lar %73+1 puan · Ø %72 oyuncuların %31 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Headshot +5 puan
= Değişmedi
Belirgin bir şey yok
▼ Düşüşte
K/R −0,06, ADR −7,2, Winrate −6 puan

Ağu - Eki 2026, Nis - May 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,66
NisMayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Nisan 2026, 0,75 ile. Son 3 ay: 0,69 (başlangıçta 0,75). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).

Eğilimler

Son 163 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 4. maçında ±0 ELO
23 maç · %43 winrate
Günün 5. maçından itibaren ±0 ELO
38 maç · %42 winrate
Pazar günleri −25 ELO, winrate %30

doe6aJl0 en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor: ±0 ELO, %43 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,02 · Mirage
  2. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Cache
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 48 · Mirage

Map'ler detaylı

son 163 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage55
%53 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,72 oyuncuların %37 kadarından iyi
79,8 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,96 oyuncuların %24 kadarından iyi
%46 165 düellodan oyuncuların %21 kadarından iyi
%35 23 durumdan oyuncuların %41 kadarından iyi
Ancient30
%47 oyuncuların %32 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
85,0 oyuncuların %67 kadarından iyi
0,98 oyuncuların %31 kadarından iyi
%57 98 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%33 9 durumdan oyuncuların %38 kadarından iyi
Anubis29
%55 oyuncuların %57 kadarından iyi
0,75 tam ortalamada
83,6 oyuncuların %61 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %43 kadarından iyi
%52 84 düellodan tam ortalamada
%29 7 durumdan oyuncuların %27 kadarından iyi
Nuke21
%67 oyuncuların %85 kadarından iyi
0,71 oyuncuların %26 kadarından iyi
81,4 oyuncuların %43 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %11 kadarından iyi
%47 57 düellodan oyuncuların %23 kadarından iyi
%57 7 durumdan oyuncuların %86 kadarından iyi
Cache13
%38 -
0,58 -
68,5 -
0,76-
%34 47 düellodan -
%67 3 durumdan -
Inferno7
%57 -
0,51 -
59,0 -
0,77-
%48 23 düellodan -
%100 1 durumdan -
Dust 26
%33 -
0,68 -
77,4 -
0,92-
%45 22 düellodan -
%100 1 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

doe6aJl0 şöyle oynuyor

163 maçta doe6aJl0 K/R 0,71 ve ADR 79,7 yapıyor; rating'li 113 maçtaki rating 0,94. En çok gelişime açık alan: Rating, 0,94 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %12 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,8 kill, bunların %47 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 21 maçta %67 winrate. 113 maçın 33 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%29), 56 tanesinde 0,90 altındaydı. 113 maçta detaylı değerlerle: 13x 4K ve 2 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 0,96 ile. doe6aJl0 en çok ELO'yu günün 4. maçında kaybediyor (±0 ELO, winrate %43). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (±0 ELO, winrate %67). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %67 winrate. Son üç ayda gelişti: Headshot +5 puan. Geriledi: K/R −0,06, ADR −7,2, Winrate −6 puan. Son 30 gün: 51 maç, winrate %47, ELO bilançosu ±0.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.