destinychain

Letonya
2025 yılından beri FACEIT'te 215 maç kaydedildi 30 günde 122 maç
ELO ▲ 65
2.256
30 günlük zirve: 2.487
Sıralama EU
#114.440
Letonya Letonya sıralamasında #859
Son güncelleme:

destinychain nasıl oynuyor?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 90,5 215 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %81 kadarından iyi
1,13
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,38 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %74
Rating dağılımı 215 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %5 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %23 iyi 1,10 ile 1,29 arası %20 normal 0,90 ile 1,09 arası %27 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %12 çok zayıf 0,75'in altı %14
Oyuncu tipi
İlk giren o, round'u açan da o
Maç başına Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill. Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha fazla round başı hasar.
EntryHasar
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (213 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %14 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%10).

First kill'li round'lar %14+4 puan · Ø %10 oyuncuların %91 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %57+6 puan · Ø %51 oyuncuların %87 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

1v2'lerde %25 galibiyet ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %37−2 puan · Ø %39 oyuncuların %43 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %25+3 puan · Ø %22 oyuncuların %72 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,6−0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %45 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

1,13 K/D ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,03).

Headshot oranı %51+1 puan · Ø %50 oyuncuların %56 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %10−1 puan · Ø %11 oyuncuların %53 kadarından iyi
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 oyuncuların %77 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,6
Bıçak kill'leri 215 maçta 3

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %15,6 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%13,4).

2K'lı round'lar %15,6+2,2 puan · Ø %13,4 oyuncuların %89 kadarından iyi
3K'lı round'lar %4,8+0,7 puan · Ø %4,1 oyuncuların %73 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,7+0,4 · Ø 2,3 oyuncuların %83 kadarından iyi
4K ve ace'ler 41x 4K, 10 ace 213 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,17 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,29).

Etkili utility %31−4 puan · Ø %35 oyuncuların %23 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 3,8−0,4 · Ø 4,2 oyuncuların %43 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,17−0,12 · Ø 0,29 oyuncuların %16 kadarından iyi
Ölünen round'lar %720 puan · Ø %72 tam ortalamada

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
destinychain gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: 215 maç, hepsi son 3 aydan.

Round başına kill (K/R)

0,82
AğuEylEki

En iyi ay: Ağustos 2026, 0,83 ile.

Eğilimler

Son 215 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 5. maçından itibaren −160 ELO
94 maç · %44 winrate
Mirage haritasında −127 ELO
79 maç · %53 winrate
Pazartesi günleri −60 ELO, winrate %43

destinychain en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: −160 ELO, %44 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 7 galibiyet üst üste · Dust 2
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 57 · Ancient
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,37 · Mirage

Map'ler detaylı

son 215 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage79
%53 oyuncuların %54 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %86 kadarından iyi
90,4 oyuncuların %87 kadarından iyi
1,15 oyuncuların %81 kadarından iyi
%56 375 düellodan oyuncuların %76 kadarından iyi
%36 59 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Dust 249
%51 oyuncuların %49 kadarından iyi
0,84 oyuncuların %86 kadarından iyi
93,4 oyuncuların %93 kadarından iyi
1,19 oyuncuların %88 kadarından iyi
%58 246 düellodan oyuncuların %83 kadarından iyi
%42 26 durumdan oyuncuların %62 kadarından iyi
Anubis31
%48 oyuncuların %35 kadarından iyi
0,81 oyuncuların %76 kadarından iyi
90,3 oyuncuların %87 kadarından iyi
1,11 oyuncuların %71 kadarından iyi
%50 165 düellodan oyuncuların %41 kadarından iyi
%43 21 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Ancient24
%50 oyuncuların %42 kadarından iyi
0,80 oyuncuların %74 kadarından iyi
89,0 oyuncuların %82 kadarından iyi
1,06 oyuncuların %60 kadarından iyi
%59 147 düellodan oyuncuların %84 kadarından iyi
%29 14 durumdan oyuncuların %27 kadarından iyi
Nuke19
%53 oyuncuların %45 kadarından iyi
0,74 oyuncuların %41 kadarından iyi
83,7 oyuncuların %56 kadarından iyi
1,02 oyuncuların %37 kadarından iyi
%56 107 düellodan oyuncuların %67 kadarından iyi
%33 9 durumdan oyuncuların %33 kadarından iyi
Cache10
%30 -
0,88 -
95,7 -
1,17-
%66 73 düellodan -
%20 5 durumdan -
Inferno3
%33 -
0,61 -
77,9 -
0,86-
%55 20 düellodan -
%50 2 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

destinychain şöyle oynuyor

215 maçta destinychain K/R 0,82, ADR 90,5 ve rating 1,13 yapıyor. En güçlü yanı: First kill'li round'lar, %14 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %91 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Etkili utility, %31 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %23 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,9 kill, bunların %51 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 19 maçta %53 winrate. 215 maçın 103 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%48), 55 tanesinde 0,90 altındaydı. 213 maçta detaylı değerlerle: 41x 4K ve 10 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ağustos 2026, 1,16 ile. destinychain en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (−160 ELO, winrate %44). En iyi sonuçlar günün 3. maçında (−30 ELO, winrate %67). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %67 winrate, −30 ELO. Son 30 gün: 122 maç, winrate %48, ELO bilançosu −258.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.