dekomentaly

Rusya
2025 yılından beri FACEIT'te 220 maç kaydedildi 30 günde 72 maç
ELO ▲ 68
2.416
30 günlük zirve: 2.416
Sıralama EU
#69.812
Rusya Rusya sıralamasında #19.737
Son güncelleme:

dekomentaly nasıl oynuyor?

Rating 1,20 (177 maçtan) K/R 0,83 ADR 82,3 220 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %92 kadarından iyi
1,20
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,41 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %75
Rating dağılımı 177 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %7 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %32 iyi 1,10 ile 1,29 arası %18 normal 0,90 ile 1,09 arası %18 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %12 çok zayıf 0,75'in altı %12
Oyuncu tipi
AWP ile frag'leri toplar
Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından belirgin şekilde daha fazla AWP kill'i. Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha fazla 1v1 ve 1v2 kazanıyor. Maç başına Level 10 · 2.250-2.499 ELO ortalamasından daha fazla first kill.
AWPerClutcherEntry
Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (144 maç).

2.250-2.499 ELO

Bu gruptaki 2.157 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Güçlü yön
Round'un ilk düelloları

Entry düellolarında %60 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%51).

First kill'li round'lar %13+3 puan · Ø %10 oyuncuların %84 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %60+9 puan · Ø %51 oyuncuların %96 kadarından iyi

Clutch

Güçlü yön
Son hayatta kalan

1v2'lerde %33 galibiyet ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%22).

Clutch 1v1 kazanıldı %46+7 puan · Ø %39 oyuncuların %85 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %33+11 puan · Ø %22 oyuncuların %96 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 2,1+0,4 · Ø 1,7 oyuncuların %86 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%38 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%50).

Headshot oranı %38−12 puan · Ø %50 oyuncuların %3 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %45+34 puan · Ø %11 oyuncuların %99 kadarından iyi
K/D 1,27+0,24 · Ø 1,03 oyuncuların %95 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,7
Bıçak kill'leri 220 maçta 2

Impact

Güçlü yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %16,3 kadarında tam 2 kill ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%13,4).

2K'lı round'lar %16,3+2,9 puan · Ø %13,4 oyuncuların %94 kadarından iyi
3K'lı round'lar %5,3+1,2 puan · Ø %4,1 oyuncuların %86 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,4+0,1 · Ø 2,3 oyuncuların %57 kadarından iyi
4K ve ace'ler 29x 4K, 5 ace 144 maçta

Utility ve death'ler

Ortalama
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round başına 0,03 kör edilen rakip ve böylece ortalamanın çok altında (0,29).

Etkili utility %29−6 puan · Ø %35 oyuncuların %13 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 1,4−2,8 · Ø 4,2 oyuncuların %1 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,03−0,26 · Ø 0,29 oyuncuların %1 kadarından iyi
Ölünen round'lar %65−7 puan · Ø %72 oyuncuların %98 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.250-2.499 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Rating +0,12, ADR +4,1, Winrate +6 puan, ELO +166
= Değişmedi
K/R 0,84 civarında, Headshot %38 civarında
▼ Düşüşte
Belirgin bir şey yok

Ağu - Eki 2026, Haz - Tem 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,88
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Ekim 2026, 0,88 ile. Son 3 ay: 0,84 (başlangıçta 0,81). Ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (0,74).

Eğilimler

Son 220 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Günün 5. maçından itibaren −194 ELO
82 maç · %41 winrate
Anubis haritasında −52 ELO
38 maç · %53 winrate
Cumartesi günleri −77 ELO, winrate %42

dekomentaly en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor: −194 ELO, %41 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 5 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 2,84 · Dust 2
  3. Bir maçtaki en yüksek kill: 40 · Mirage

Map'ler detaylı

son 220 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage68
%47 oyuncuların %30 kadarından iyi
0,79 oyuncuların %69 kadarından iyi
76,9 oyuncuların %27 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %83 kadarından iyi
%54 214 düellodan oyuncuların %66 kadarından iyi
%36 33 durumdan oyuncuların %44 kadarından iyi
Dust 246
%52 tam ortalamada
0,90 oyuncuların %95 kadarından iyi
90,7 oyuncuların %87 kadarından iyi
1,29 oyuncuların %96 kadarından iyi
%66 162 düellodan oyuncuların %98 kadarından iyi
%55 22 durumdan oyuncuların %88 kadarından iyi
Anubis38
%53 tam ortalamada
0,80 oyuncuların %73 kadarından iyi
83,1 oyuncuların %58 kadarından iyi
1,16 oyuncuların %82 kadarından iyi
%57 177 düellodan oyuncuların %77 kadarından iyi
%43 23 durumdan oyuncuların %60 kadarından iyi
Ancient30
%63 oyuncuların %83 kadarından iyi
0,85 oyuncuların %87 kadarından iyi
80,9 oyuncuların %45 kadarından iyi
1,29 oyuncuların %94 kadarından iyi
%63 91 düellodan oyuncuların %94 kadarından iyi
%56 16 durumdan oyuncuların %88 kadarından iyi
Inferno13
%54 -
0,80 -
80,1 -
1,14-
%55 62 düellodan -
%0 3 durumdan -
Nuke13
%46 -
0,85 -
84,7 -
1,24-
%58 48 düellodan -
%20 5 durumdan -
Cache9
%33 -
0,77 -
78,7 -
1,07-
%59 44 düellodan -
%50 6 durumdan -
Overpass3
%33 -
0,93 -
94,8 -
-
-
-

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

dekomentaly şöyle oynuyor

220 maçta dekomentaly K/R 0,83 ve ADR 82,3 yapıyor; rating'li 177 maçtaki rating 1,20. En güçlü yanı: Ölünen round'lar sadece %65, burada daha az daha iyi. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Round başına utility hasarı, 1,4 ile. Bu, Level 10 · 2.250-2.499 ELO oyuncularının sadece %1 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 18,1 kill, bunların %38 tanesi headshot. En güçlü map Ancient, 30 maçta %63 winrate. 177 maçın 101 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%57), 44 tanesinde 0,90 altındaydı. 144 maçta detaylı değerlerle: 29x 4K ve 5 ace. Rating'e göre en iyi ay: Ekim 2026, 1,30 ile. dekomentaly en çok ELO'yu günün 5. maçından itibaren kaybediyor (−194 ELO, winrate %41). En iyi sonuçlar mirage haritasında (+30 ELO, winrate %47). Günün 3. maçı en iyi şekilde gidiyor: %65 winrate, +30 ELO. Son üç ayda gelişti: Rating +0,12, ADR +4,1, Winrate +6 puan, ELO +166. Son aylarda değişmedi: K/R 0,84 civarında, Headshot %38 civarında. Son 30 gün: 72 maç, winrate %56, ELO bilançosu +95.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.