deeOcee

Avusturya
127 maç kaydedildi 30 günde 46 maç
ELO ▲ 98
2.677
30 günlük zirve: 2.682
Sıralama EU
#28.034
Avusturya Avusturya sıralamasında #89
Son güncelleme:

deeOcee nasıl oynuyor?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 76,4 127 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %15 kadarından iyi
0,96
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,32 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %57
Rating dağılımı 127 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %1 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %16 iyi 1,10 ile 1,29 arası %14 normal 0,90 ile 1,09 arası %26 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %17 çok zayıf 0,75'in altı %27
Oyuncu tipi
Baştan sona rifler
AWP'yi nadiren kullanır.
Rifler
Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (107 maç).

2.500-2.749 ELO

Bu gruptaki 2.483 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Entry

Zayıf yön
Round'un ilk düelloları

Round'ların %7 kadarında ilk kill ve böylece ortalamanın çok altında (%11).

First kill'li round'lar %7−4 puan · Ø %11 oyuncuların %6 kadarından iyi
Entry düelloları kazanıldı %47−5 puan · Ø %52 oyuncuların %14 kadarından iyi

Clutch

Ortalama
Son hayatta kalan

Maç başına 1,8 clutch kill ve böylece ortalamanın belirgin şekilde üzerinde (1,7).

Clutch 1v1 kazanıldı %41+2 puan · Ø %39 oyuncuların %63 kadarından iyi
Clutch 1v2 kazanıldı %20−1 puan · Ø %21 oyuncuların %40 kadarından iyi
Maç başına clutch kill 1,8+0,1 · Ø 1,7 oyuncuların %68 kadarından iyi

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%45 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%51).

Headshot oranı %45−6 puan · Ø %51 oyuncuların %19 kadarından iyi
Kill'lerdeki AWP oranı %5−7 puan · Ø %12 oyuncuların %28 kadarından iyi
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 oyuncuların %24 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 2,4
Bıçak kill'leri 127 maçta 4

Impact

Zayıf yön
Hasar ve büyük round'lar

Round'ların %2,7 kadarında tam 3 kill ve böylece ortalamanın çok altında (%4,2).

2K'lı round'lar %11,6−1,8 puan · Ø %13,4 oyuncuların %8 kadarından iyi
3K'lı round'lar %2,7−1,5 puan · Ø %4,2 oyuncuların %3 kadarından iyi
Maç başına MVP 2,1−0,3 · Ø 2,4 oyuncuların %20 kadarından iyi
4K ve ace'ler 12x 4K, 0 ace 107 maçta

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Utility'lerin %45 kadarı hasar veya flash ile ve böylece ortalamanın çok üzerinde (%35).

Etkili utility %45+10 puan · Ø %35 oyuncuların %98 kadarından iyi
Round başına utility hasarı 5,6+1,5 · Ø 4,1 oyuncuların %86 kadarından iyi
Round başına flashlanan rakip 0,32+0,02 · Ø 0,30 oyuncuların %57 kadarından iyi
Ölünen round'lar %68−4 puan · Ø %72 oyuncuların %84 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 10 · 2.500-2.749 ELO seviyesindeki ortalama
▲ Gelişti
Belirgin bir şey yok
= Değişmedi
Headshot %45 civarında
▼ Düşüşte
K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −10,4, Winrate −21 puan

Ağu - Eki 2026, May 2026 ile karşılaştırıldığında.

Round başına kill (K/R)

0,59
MayHazTemAğuEylEki

En iyi ay: Mayıs 2026, 0,76 ile. Son 3 ay: 0,65 (başlangıçta 0,76). Ortalamanın belirgin şekilde altında (0,74).

Eğilimler

Son 127 maçtan, her satır en az 20 maçtan. Saatler Berlin saatine göre.

ELO nerede kaybediliyor?

Dust 2 haritasında −96 ELO
27 maç · %56 winrate
Mirage haritasında −55 ELO
31 maç · %65 winrate
0 ile 6 saatleri arasında +26 ELO, winrate %52

deeOcee en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor: −96 ELO, %56 winrate

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. En uzun galibiyet serisi: 8 galibiyet üst üste · Mirage
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 33 · Cache
  3. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,86 · Nuke

Map'ler detaylı

son 127 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage31
%65 oyuncuların %90 kadarından iyi
0,63 oyuncuların %6 kadarından iyi
72,3 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,92 oyuncuların %12 kadarından iyi
%46 104 düellodan oyuncuların %19 kadarından iyi
%54 26 durumdan oyuncuların %87 kadarından iyi
Dust 227
%56 oyuncuların %61 kadarından iyi
0,60 oyuncuların %2 kadarından iyi
72,2 oyuncuların %10 kadarından iyi
0,88 oyuncuların %5 kadarından iyi
%49 100 düellodan oyuncuların %34 kadarından iyi
%27 11 durumdan oyuncuların %19 kadarından iyi
Anubis20
%50 oyuncuların %40 kadarından iyi
0,64 oyuncuların %8 kadarından iyi
72,3 oyuncuların %9 kadarından iyi
0,93 oyuncuların %14 kadarından iyi
%50 48 düellodan oyuncuların %36 kadarından iyi
%33 18 durumdan oyuncuların %35 kadarından iyi
Ancient13
%54 -
0,68 -
81,8 -
0,95-
%40 45 düellodan -
%13 8 durumdan -
Cache13
%62 -
0,73 -
84,3 -
1,05-
%50 42 düellodan -
%75 8 durumdan -
Inferno12
%75 -
0,73 -
79,0 -
1,02-
%52 31 düellodan -
%33 6 durumdan -
Nuke11
%91 -
0,80 -
87,7 -
1,15-
%58 36 düellodan -
%60 10 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

deeOcee şöyle oynuyor

127 maçta deeOcee K/R 0,67, ADR 76,4 ve rating 0,96 yapıyor. En güçlü yanı: Etkili utility, %45 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının %98 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: 3K'lı round'lar, %2,7 ile. Bu, Level 10 · 2.500-2.749 ELO oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 15,2 kill, bunların %45 tanesi headshot. En güçlü map Nuke, 11 maçta %91 winrate. 127 maçın 39 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%31), 55 tanesinde 0,90 altındaydı. 107 maçta detaylı değerlerle: 12x 4K ve 0 ace. Rating'e göre en iyi ay: Mayıs 2026, 1,12 ile. deeOcee en çok ELO'yu dust 2 haritasında kaybediyor (−96 ELO, winrate %56). En iyi sonuçlar günün 2. maçında (−4 ELO, winrate %79). Günün 2. maçı en iyi şekilde gidiyor: %79 winrate, −4 ELO. Geriledi: K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −10,4, Winrate −21 puan. Son aylarda değişmedi: Headshot %45 civarında. Son 30 gün: 46 maç, winrate %54, ELO bilançosu −100.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.