dedgeroy

Rusya
28 maç kaydedildi
Son güncelleme:

dedgeroy nasıl oynuyor?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 91,2 28 maçtan
RatingKill, death ve round başına multi-kill'lerden HLTV Rating 1.0 formülüyle hesaplanır. 1,00 ortalama bir maç demektir.
oyuncuların %92 kadarından iyi
1,14
DalgalanmaRating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı. ±0,26 TutarlılıkRating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri). %79
Rating dağılımı 28 maçtan
muhteşem 1,80 ve üzeri %0 güçlü 1,30 ile 1,79 arası %25 iyi 1,10 ile 1,29 arası %29 normal 0,90 ile 1,09 arası %25 zayıf 0,75 ile 0,89 arası %11 çok zayıf 0,75'in altı %11
Oyuncu tipi
Ortalığı yakıp yıkıyor
Level 8 ortalamasından daha fazla round başı hasar.
Hasar
Level 8 oyuncularının çoğundan iyi Orta sıra çoğundan daha zayıf

Entry, clutch, utility, AWP ve multi-kill verileri ancak 04.08.2026 tarihinden itibaren var (0 maç).

Level 8

Bu gruptaki 1.213 oyuncuyla karşılaştırma, oyuncu başına son 100 maça kadar.

Silahlar ve aim

Ortalama
Kill'ler nereden geliyor?

%35 headshot ve böylece ortalamanın çok altında (%47).

Headshot oranı %35−12 puan · Ø %47 oyuncuların %3 kadarından iyi
K/D 1,18+0,19 · Ø 0,99 oyuncuların %95 kadarından iyi
Maç başına pistol kill 3,1
Bıçak kill'leri 28 maçta 1

Impact

Ortalama
Hasar ve büyük round'lar

Maç başına 2,3 MVP ve böylece ortalamanın biraz üzerinde (2,2).

Maç başına MVP 2,3+0,1 · Ø 2,2 oyuncuların %59 kadarından iyi

Utility ve death'ler

Güçlü yön
Nade'ler, flash'lar ve death'ler

Round'ların %69 kadarında ölüm ve böylece ortalamanın çok altında (%73). Daha düşük daha iyi.

Ölünen round'lar %69−4 puan · Ø %73 oyuncuların %86 kadarından iyi

Gelişim

Ayda bir değer, kesikli çizgi 8 seviyesindeki ortalama
dedgeroy gelişiyor mu, karşılaştırmaya yetecek kadar maç olunca burada görürsün: son 3 ayda ve öncesinde ayrı ayrı 20 maç. Şu ana kadar: son 3 aydan 0 maç, öncesinden 28 maç.

Round başına kill (K/R)

0,79
HazTemAğuEylEki

Eğilimler

Yakında burada dedgeroy nerede ELO kaybettiğini ve en iyi ne zaman oynadığını göreceksin. Bunun için bir map'te ya da günün aynı saatinde 20 maç gerekiyor. En yakın: Mirage, 20 maçtan 10.

Rekorlar ve Kilometre Taşları

kaydedilen maçlardan
  1. Tek bir maçtaki en yüksek rating: 1,71 · Anubis
  2. Bir maçtaki en yüksek kill: 39 · Mirage
  3. En uzun galibiyet serisi: 6 galibiyet üst üste · Mirage

Map'ler detaylı

son 28 maçtan
MapMatchesWinrateSeçilen dönemde kazanılan maçların oranı.K/RRound başına kill: kill sayısı oynanan round sayısına bölünür.ADRSeçilen zaman aralığında round başına hasar.RatingEntry1v1
Mirage10
%40 -
0,85 -
90,7 -
1,20-
%56 39 düellodan -
%50 8 durumdan -
Ancient6
%50 -
0,85 -
91,6 -
1,16-
%58 19 düellodan -
%0 4 durumdan -
Dust 26
%17 -
0,68 -
82,4 -
0,94-
%50 22 düellodan -
%20 5 durumdan -
Nuke3
%67 -
0,87 -
107,0 -
1,28-
%63 8 düellodan -
%100 3 durumdan -

Aynı seviyedeki ve bu map'te en az 15 maç yapmış oyuncularla karşılaştırıldı.

dedgeroy şöyle oynuyor

28 maçta dedgeroy K/R 0,81, ADR 91,2 ve rating 1,14 yapıyor. En güçlü yanı: Round başına hasar (ADR), 91,2 ile. Bu, Level 8 oyuncularının %96 kadarından daha iyi. En çok gelişime açık alan: Headshot oranı, %35 ile. Bu, Level 8 oyuncularının sadece %3 kadarından daha iyi. Maç başına ortalama 17,9 kill, bunların %35 tanesi headshot. 28 maçın 15 tanesinde rating 1,10 veya üzeriydi (%54), 6 tanesinde 0,90 altındaydı.

Değerler nasıl okunur

Her değerin yanında, aynı FACEIT Level'daki oyuncularla kıyas var (burada Level 8): "%30'dan iyi" demek, onların %30'unun daha zayıf olduğu anlamına gelir, "İlk %12" ise %88'inden iyi demek. Yeşil sadece en az "%75'ten iyi" ve ortalamayla arasında hissedilir bir fark varsa çıkar, kırmızı bunun tersi olarak %25'e kadar, gerisi gri. Kıyas, seçili dönemde en az 20 maçtan sonra yapılır. Bir level'da yeterli oyuncu yoksa komşu level'lar da hesaba katılır.

puan yüzde puanı demek, yani iki yüzde değeri arasındaki fark: +4 puan örneğin %48 ortalamaya karşı %52 anlamına gelir. Her farkın virgülden sonraki basamak sayısı, değerin kendisiyle aynıdır.

First kill'li round'lar
Round'un ilk kill'inin alındığı round'ların oranı.
Entry düelloları kazanıldı
Kazanılan entry düelloların oranı.
Clutch 1v1 kazanıldı
Kazanılan 1v1 oranı.
Clutch 1v2 kazanıldı
Kazanılan 1v2'lerin oranı.
Maç başına clutch kill
Maç başına ortalama, hayatta kalan son oyuncuyken alınan kill sayısı.
Headshot oranı
Headshot ile alınan kill'lerin oranı.
Kill'lerdeki AWP oranı
AWP, Scout veya otomatik sniper ile yapılan kill oranı.
K/D
Seçilen dönemdeki tüm maçlarda death başına kill.
2K'lı round'lar
Tam olarak 2 kill'li round'ların oranı.
3K'lı round'lar
Tam 3 kill'li round'ların oranı.
Maç başına MVP
Maç başına ortalama round MVP.
Etkili utility
Hasar veren veya kör eden nade'lerin oranı.
Round başına utility hasarı
Round başına HE ve molotov hasarı.
Round başına flashlanan rakip
Round başına ortalama flashlanan rakip sayısı.
Ölünen round'lar
Oyuncunun öldüğü round'ların oranı. Ne kadar düşükse o kadar iyi.
Dalgalanma
Rating'in maçtan maça ne kadar dalgalandığını gösterir. Ne kadar küçükse, o kadar istikrarlı.
Tutarlılık
Rating'in en az normal seviyede kaldığı maç sayısı (0,90 ve üzeri).
Maç başına pistol kill
Maç başına ortalama pistol kill. Diğer oyuncularla kıyaslama yok.